Willy Jetman: Astromonkey's Revenge Review

click fraud protection

Willy Jetman: Astromonkey's Revenge egy ostoba, kihívásokkal teli és furcsán elbűvölő 2D görgető, amelyet erősen retro videojátékok ihlettek.

Willy Jetman: Astromonkey's Revenge egy furcsa, mégis furcsán bájos játék. A cím egy ostoba 2D-s sci-fi lövöldözős játék, amely szégyentelenül hivatkozik sci-fi filmekre, animékre és retro videojátékokra. Fedezze fel a környezetet, ahogy a címadó Willy simán és kifizetődőnek érzi magát, miközben új fegyvereket old fel, és ellenségeket robbant ki. A játék viszonylag rövid hosszát megerősíti a második félidő nehézségi csúcsa, amely emlékezteti a játékosokat kihívást jelentő old school videojátékok, mint pl Mega Man. Míg a folyamat során van néhány csuklás Willy Jetman, ez többnyire egy nagyon szórakoztató és kifizetődő játék.

A játék azzal kezdődik, hogy Willy leszáll a Gravos bolygóra, miután egy ott lezuhant teherhajó takarítását kapja. Willy nem hős vagy kalandor, hanem inkább egy szánalmas szemetes, aki véletlenül fegyvert hord. A játék előrehaladtával Willy kezd rájönni, hogy a cég, amelynek dolgozik, nem biztos, hogy a teljes igazat mondja, és sokkal több történik ezen a bolygón, mint azt kezdetben gondolta. Nagyon szórakoztató olyan karakterként játszani, mint Willy, aki nem hős, de meg kell találnia a módját, hogy hősies legyen.

A humora Willy Jetman: Astromonkey's Revenge a címek egyik legnagyobb eladási pontja. Willy folyamatosan bizonygatja a körülötte lévőknek, hogy alkalmatlan, és a hajója mesterséges intelligencia nem engedi, hogy ezt elfelejtse. A játékosok azon kapják majd magukat, hogy kuncognak azon helyzetek nevetségességén, amelyekbe a játék rákényszeríti Willyt. A játék egyik legviccesebb aspektusa a popkultúra más darabjaira való hivatkozások és utalások mennyisége. A játékosok ostoba vicceket fognak találni olyan dolgokkal kapcsolatban, mint pl Dragon Ball Z, Blade Runnerés sok retro videojáték. A humor működik egy ilyen kis játéknál, de ha a játék hosszabb volt, akkor lehet, hogy nem bírta volna ki magát.

A harci mechanika kihívást jelent, és az is erősen befolyásolják az olyan játékok, mint a Mega Man. A játékosok fegyvereket gyűjtenek, amelyek továbbfejleszthetők, hogy több sebzést okozzanak, de a fegyverek (hasonlóan a Mega Man franchise) bizonyos típusú ellenségekkel szemben is erősek.

Példaként a játékosok a lángszórót bugák ellen, vagy a sugárpisztolyt robotok ellen szeretnék használni. Ez különösen hasznos a korábbi boss-csaták ellen, amelyek nagyon változatosak. A fő lövöldözés és a jetpack mechanika jól működik együtt a játék során.

Van néhány probléma vele Willy Jetman bár. Bár a játék kihívást jelent, a kihívások egy része olcsónak és frusztrálónak tűnik. Sok főnök meg tudja ölni a játékost egy lövéssel, pusztán megérintésével, ami frusztráló a nehezebb ellenfelekkel szemben. Alkalmanként, ahelyett, hogy érdekes ellenségeket adna hozzá, a játék úgy dönt, hogy a lehető legtöbb alapszintű ellenséget a játékosra dobja.

A jetpack a mozgással is kisebb problémát okoz. A játékosok egyszerre érinthetik meg az ugrás gombot és a jetpack gombot, hogy hatalmas lökést kapjanak az ellenségek feje fölött. Ez szervesen szükséges ahhoz, hogy a játékban lévő ellenségek közül néhányat kivegyenek, de ha a játékosok nem időzítik megfelelően, Willy csak enyhén megemelkedik néhány centiméterrel a talajtól. Egy ilyen fontos képességnél nagy a hibalehetőség, és több bosszantó halálesethez is vezethet. A játékosok türelmét talán leginkább megerőltető tulajdonsága az a tény, hogy nem lehet kihagyni a boss-csata jeleneteit. Ha egy játékos egymás után tucatszor kénytelen megküzdeni egy főnökkel, akkor ezek a kivágott jelenetek bosszantóak lehetnek, ha végig kell várni. Bár ezek a problémák frusztrálóak lehetnek, többnyire csak kisebb bosszúságokról van szó, amelyekhez a játékosok idővel hozzászoknak.

Willy Jetman: Astromonkey's Revenge eleinte úgy tűnik, hogy az összes előtte lévő 2D görgető leütése. A játék azonban viseli ezeket a hatásokat, és modernizálja a 80-as és 90-es években híressé vált koncepciókat. Előfordulhat, hogy a játékosok időnként frusztrálják magukat a játék nehézségei miatt, de kényszeríteniük kell magukat, hogy küzdjenek át. Willy Jetman egy olyan játék, amelyet érdemes befejezni, nem csak azért, mert szórakoztató, hanem azért is, mert a befejezéssel a játékosok láthatják mennyire szereti a játékot a sok befolyása.

Willy Jetman: Astromonkey's Revenge2020. január 31-én jelenik meg PlayStation 4-en, Nintendo Switchen és Steamen. A felülvizsgálat céljaira egy Switch kódot adtunk meg.