10 rejtett kincs Baldur kapujában 3

click fraud protection

Ragadj egy lapátot, és gyűjts készletet, mert a Baldur's Gate 3 rengeteg rejtett kincset rejteget a játékosok számára, amelyeket eltemetett ládákban és titkos barlangokban fedezhetnek fel.

Összegzés

  • Baldur kapuja 3 rejtett kincsekkel jutalmazza a felfedezést, például mágikus tárgyakkal és arannyal, és arra ösztönzi a játékosokat, hogy mindig tartsák kéznél a lapátot és a zárpiszkálót.
  • A játékban található titkos szobák és nehezen elérhető helyek erőteljes felszereléshez vezethetnek.
  • A játékosoknak figyelniük kell a rejtett ládákra, a vízesések mögötti barlangokra és más rejtett helyekre a játék világában.

Baldur kapuja 3 továbbra is lenyűgözi azokat, akik felfedezik a Kardpart fantasztikus változatát, és minden sarkon új rejtett finomságokat fedeznek fel. Ezek az elrejtett kincsek az aranytól, a szép kis tudománydaraboktól és néha fantasztikus varázstárgyakig terjedhetnek. Bár sokan tisztában vannak a kiásható kincsesládákkal, amelyek arra ösztönzik a párt, hogy mindig tartsanak kéznél egy lapátot, vannak olyan csodálatos tárgyak is, amelyeket nehezen elérhető helyeken rejtenek el.

[Figyelem: A következő cikk spoilereket tartalmaz a Baldur's Gate 3-hoz.]

Végig Baldur kapuja 3, vannak titkos szobák és rejtett dolgok feltárni, amelyek egy része erőteljes felszereléshez vezethet. A Larian Studios fejlesztő jól ismert erről a játékairól, és a felfedezést és a kíváncsiságot tudással, arannyal és felszereléssel jutalmazza. Partik be Baldur kapuja 3 akik elrejtett kincset akarnak keresni, ragadjanak egy lapáttal, tartsanak kéznél néhány zárócsövet, és készüljenek fel a sok ugrásra.

10 Hárpia fészek

A Smaragdligettől keletre egy ösvény vezet egy tengerpartra, ahol egy fiatal kisfiút hárpiák bűvölnek el. A hárpiák elleni küzdelem után menj körbe a fő kiszögellése mellett, ahol először észlelték őket. Van egy láda a vízben, de haladjon tovább a következő sziklás területig, ugorjon át a vízen, és kövesse az utat a dombra. A tetején a karakternek át kell ugrania, hogy eljusson a hárpia fészekhez, amely tartalmaz egy jegyzetet, egy naplót és néhány véletlenszerű kincset, valamint a Ring of Color Spray-t.

9 Eltemetett Láda Sziklákon

Amikor a hárpia strandról visszatérünk a Grove-ba, szinte az ösvény tetején, a társaság észreveszi, hogy a sziklás sziklák között két oszlop emelkedik ki. Ezekkel az oszlopokkal lehet átugrani, és ha ilyen kincseket találunk, a legjobb, ha erős karaktereket használunk, mivel jobb az ugrási távolságuk.

A másik oldalon van egy láda, amit ki lehet ásni, és ne aggódj, ha a karakter megbukik az észlelési ellenőrzésen, mivel a ládák akkor is kiáshatók, ha a területet kézzel választják ki a lapáttal. Belül van némi véletlenszerű zsákmány és némi arany, ami nagyon hasznos a korai pályákon Baldur kapuja 3.

8 Eltemetett kincs a Goblin táborban

A Goblin Camp nagyszerű hely, ahol rengeteg nagyszerű felszerelést és zsákmányt találhat a bulihoz. Amikor a Shattered Sanctum ajtaja közvetlenül előtte halad befelé, forduljon balra, és menjen fel egy létrán. Ez egy kis erkélyre vezet, festményekkel, edényekkel és néhány székkel. A szép haszonnal eladható festmények elcsípése után az erkély végébe induljon a buli. Ott a csapat talál egy eltemetett ládát, amelyben véletlenszerűen kiválasztott zsákmányt kell kiásni.

7 Titkos barlang a vízesés mögött

Amíg még a Goblin táborban van, menjen a főudvar másik oldalára, ahol egy rés van a kőfalon. Van itt néhány goblin és egy bezárt láda, de mellettük egy létra. A létrán lefelé haladva kövesse a jobb oldali utat, amely a híd alá vezeti a csapatot.

A vízesés mögött egy sziklás szikla található, amelyre felmászva egy kis barlangot lehet feltárni. Van egy útihuzal, amely egy szerelembeteg koboldtól Mintharába küldött cédulát őrzi, és egy zárt nyers láda, amely tábori kellékeket tartalmaz. méreg, arany, nagybalta és egy Arcane Cultivation Elixer, amely egy varázslattal egy szinttel visszaadhatja a varázslót, amikor részeg.

6 Padlás a Kovácskovács fölött

Amint a buli megérkezik a Shadowland-be, és a Last Light Inn felé veszik az irányt, mindenképpen meg kell állniuk a kohónál, ahol Dammon, az Emerald Grove kovácsa üzletet állított fel. Dammon kovácsművétől balra a lépcsőn felfelé egy tetőtér található, zárt rusztikus ládával. A ládában található a Rippling Force Mail, egy nehéz páncél 17 váltakozó árammal és erővel. Felszívódás, amely lehetővé teszi a viselő számára, hogy erőt kapjon, amikor piercinget, vágást vagy eltömődési sérülés. A Force Conduit öt veremre bővül, mielőtt ütéskor 1d4 erő sebzést okozna.

5 Test a Törmelék alatt

A padlásról kilépve Dammon kovácsművének túloldalán a társaság átkelhet egy hídon, és elhagyhatja a Last Light Inn-t. A híd beszorult, ezért légy óvatos, de a híd végén egy fáklya található. Ha felmászik a sziklákra, és átmegy egy észlelési ellenőrzésen, egy halom kő fog megjelenni. Egy nagy erejű karakterre lesz szükség a mozgatáshoz, alatta pedig egy halott Lángoló Ököl katona van a Perzselő Megtorlás Pajzsával. Ez a ritka pajzs +2-t ad az AC-nak, és ellenáll a tűzkároknak.

4 Láda A Tetőn

Amikor elhagyja a Last Light Inn épületét a főhídon keresztül, forduljon balra, és kissé északnyugatra forduljon. Végül a csapat egy hollóra bukkan a földön egy romos ház közelében. A vele való interakció 12 árnyék-átkozott hollót idéz meg, amelyek támadni fognak. A hollók legyőzése után fel lehet ugrani a ház tetejére, és megtalálni az utazó ládáját. A láda le van zárva egy DC 10-es reteszeléssel, és a belsejében véletlenszerű zsákmány található.

3 Könnyen kihagyható láda a házban, mély árnyékban

A House in Deep Shadows a Shadowed Battlefield útpont közelében található, balra és egy sarkon túl. Halsin küldetésének részeként Oliver is itt található és játszhat vele. Ami azonban gyakran hiányzik, az az, hogy a házban van egy bezárt faláda, benne a Mentális gátlás gyűrűjével. A gyűrű kiválóan alkalmas az ellenségek debuffolására, mivel -1-et kapnak bölcsességükre, karizmájukra és intelligenciájukra, így minden körben dobásokat takarítanak meg két körre.

Közvetlenül a Last Light Inntől délre van egy kis terület, ahol egy csirkeól, egy halott igazi lélek és egy varázsfáklya található. Az elrejtett kincs megtalálásához a csapatnak közelharci vagy távolsági fegyveres támadásokkal kell elpusztítania a fáklyákat, mivel a mágia és a víz nem működik. Ezzel egy falka árnyékmasztiff jelenik meg, és egy nehéz küzdelem után a csapatnak ki kell fosztania a Shadow Mastiff Alfát.

A falkavezér az Árnyköpenyes Gyűrűt hordja, amitől a viselő fegyvere és fegyvertelen támadásai plusz 1d4-et osztanak. sebzés az enyhén vagy erősen eltakart ellenségekben és az árnyékból készült lényekben, ami hasznossá teszi a harcokban Shadowlands.

1 Ritka tőrt találtak a lyukban

Végül a harmadik felvonásban Rivington városában van egy barlang bejárata a híd alatt a South Span Checkpointnál. Ez az a barlang, ahová a fél a nyomozás során elindul gyilkosság a Nyitott Kéz Templomban. A hídról bejövő barlang bejáratánál azonban könnyen kihagyható egy lyuk. Ebben a lyukban található a nagyon ritka Stillmaker tőr, amely tisztességes sebzést okoz, és megadja a karakternek hold személy varázslat, ami fantasztikus a tömeg irányításához nehéz harcokban Baldur kapuja 3.