Az Elden Ring DLC ​​visszahozhatja a Bloodborne legjobb opcionális funkcióját

click fraud protection

A Bloodborne jelentős inspirációt jelentett az összes Soulslike számára, beleértve az Elden Ringet is, de van egy funkció, amelyet a DLC-nek ki kell használnia.

A közelgő DLC a Elden Ring, Az Erdtree árnyéka, képes visszahozni az egyik legjobb opcionális funkciót Vérhordó. Vérhordó az egyik legkedveltebb FromSoftware játék, amelyet valaha kiadtak, és számos mechanikája és funkciója utat talált a stúdió jövőbeli játékaiba, mint pl. Elden Ring, és még jobb verziókká fejlődtek. Van azonban egy aspektusa Vérhordó ami azóta nem egészen ugyanúgy jelenik meg, és ez csak az a dolog, ami segíthet Az Erdtree árnyéka és bármilyen jövőt Elden Ring DLC a következő szintre.

Vérhordó kitörölhetetlen nyomot hagyott a Lélekszerű műfaj. Azóta az összes FromSoftware címre hatással volt, sőt más fejlesztők játékait is inspirálta, mint pl P hazugságai. Ennek ellenére van néhány mechanika és funkció, amelyet nem használtak ki annyira Vérhordótörténete olyan elemeket, mint a viktoriánus környezet és a kozmikus horror narratíva. Az egyik példa a trükk fegyverek, amelyek jelentős szerepet játszottak a harcrendszerben. Izgalmas lenne újra trükk fegyvereket látni, de van egy másik

Vérhordó funkció, amely megérdemel egy újabb iterációt: a Chalice Dungeons.

A Bloodborne Chalice Dungeons közel végtelen játékmenetet kínál

VérhordóA Chalice Dungeons a játékélmény jelentős részét képezi, de teljesen opcionális. Gyakran félreértik őket a zavaros bemutatásuk miatt, különösen az első játékosok esetében, de a koncepció meglehetősen egyszerű. A Chalice Dungeonok olyan szintek, amelyek a mélyben játszódnak VérhordóYharnam városa. Tele vannak ellenségekkel, csapdákkal és főnökökkel, amelyek közül néhány egyedi a kazamataiban. Kétféle börtön létezik. Némelyiknek beállított elrendezése van, például a Soulsborne játékok szabványos szintje. Mások a játékos belépésekor eljárási úton jönnek létre.

A Chalice Dungeons lehetőséget kínál több vér visszhang megszerzésére, ami különösen hasznos a későbbi szakaszokban. Vérhordó. Olyan páncélokat és fegyvereket is tartalmaznak, amelyeket a játékban máshol nem lehet beszerezni. Különösen a Chalice Dungeonsban talált fegyverek csábítóak, mert speciálisabb és halálosabb fejlesztéseket tesznek lehetővé. Sőt, a Chalice Dungeons feltárja az ősi tant és hátteret Vérhordótörténete.

Sajnos sok játékos kihagyja Vérhordó’s Chalice Dungeons különböző okokból. Az egyik gyakori kritika az, hogy gyorsan fárasztóvá válnak, mivel az egyes kazamaták mennyire hasonlítanak egymáshoz egy másik, és a kazamaták eszközeinek változatosság hiánya azt az érzést kelti, hogy a haladás nem létezés készült. Kár, hogy ez a helyzet, mert a PvE kihívás mód koncepciója ezekben a játékokban izgalmas lehetőség, és Elden RingA DLC ezen a téren is teljesíteni tud.

Az Elden Ring DLC ​​a Bloodborne's Chalice Dungeonshoz hasonló módot adhat hozzá

Elden RingA DLC a tökéletes lehetőség a FromSoftware számára, hogy hozzáadjon egy PvE kihívás módot, amely a Chalice Dungeons-ra épít. Vérhordó. Elden Ring’s térképe hatalmas, és minden bizonnyal sok felfedeznivalót kínál, és sok ellenséggel kell harcolni, de előfordulhat, hogy kifogy a kihívásokból. A PvP-n és az NG+ átjátszáson kívül nem sok mindenre kell fektetnie a játékosokat. Elden Ring. A PvE kihívás mód azonban rengeteg játékértéket kínálhat, és új kihívásokat nyithat meg a játékosok számára.

Bizonyos szempontból, Elden Ring ihletet merített Vérhordó’s Chalice Dungeons, de főleg szinttervezési szempontból. Elden Ring’s választható kazamatai és barlangjai erősen emlékeztetnek a Chalice Dungeons szintszerkezetére. Hasonló eszközöket és játékmenetet tartalmaznak. A játékosok belépnek a kazamatába, átverekedik magukat az ellenségeken, és megoldanak egy rejtvényt vagy kinyitnak egy ajtót, majd a pálya végén szembeszállnak a főnökkel.

A nagy különbség az Vérhordó’s Chalice Dungeons határtalan, míg Elden Ring’s véges. Egyszer Elden Ring’s kazamatai kiürültek, az egyetlen lehetőség az új játék pluszban való újrakezdés. Az eljárásilag előállított Chalice Dungeons ekvivalens hozzáadása megoldaná ezt a problémát. Sőt, ez a tökéletes alkalom lenne arra, hogy egy narratív eszközt vegyünk át belőle Vérhordó és bővítsd ki Elden Ring’s ősi tan.

Az Elden Ring kehelykazamata-egyenértéke az ókori tanokat is kiterjesztheti

Az egyik legérdekesebb aspektusa VérhordóA Chalice Dungeons így meséli el a játék ősi múltjának történetét. Itt a játékos többet tud meg a ptumerekről és a vér imádatáról. Bár ez a történet nem kritikus a Bloodborne fő cselekményének megértéséhez, óriási mélységet ad a történethez a rajongók számára, akik hajlandóak beleásni magát. Elden Ring's idővonal látszólag még ennél is szélesebb körű Vérhordó’s, tehát a Chalice Dungeon megfelelője remek lehetőség lenne annak őstörténetének bővebb elmesélésére.

Számos tárgyleírás megemlíti, hogy mi volt azelőtt, hogy az Erdtree felemelkedett volna a Közötti földek fölé. A helyén valamikor létezett valami, amit tégelynek hívtak, és amelyben minden élet egybeolvadt. A Crucible Knights imádta az Erdtree ezt az ősi formáját, és olyan varázsigéket varázsolhat, amelyek az energiáit hívják, mint például az Aspects of the Crucible: Horns. A Crucible-ről és az Erdtree előtti korról további ismereteket lehet megvilágítani a Chalice Dungeon megfelelőjében.

Kényelmesen, Elden Ring számos módot mutat be ezekhez a területekhez. Elden RingA kolosszeumok nyilvánvaló helyek, ahol a PvE mód megvalósulhat, de ezek a területek nem feltétlenül alkalmasak arra, hogy részletesebben bemutassák az ókori tanokat. Valószínűbb megoldás azonban beállítható Az Erdtree árnyéka.

Mindent megerősített, hogy a kiegészítő története erősen Miquellára fog összpontosítani. Miquellának van egy alteregója, a St. Trina, amely erősen kötődik az álmokhoz. Az álmok egy erős aspektusa Elden Ring’s történetében, és a szennyezett bekerül a Godwyn, the Golden vagy a Halál Hercege Halálágy álmába, Fia küldetésvonalának részeként, tehát van precedens az álmokba való belépésre. Az álmokon való utazás a valóság különböző rétegeire emlékeztet Vérhordó, tehát lenne értelme Elden Ring ezt a koncepciót használni, ha hozzáadjuk a Chalice Dungeon megfelelőjét.

Az Erdtree árnyéka elég sok mindennek kell megfelelni, és a terjeszkedéssel kapcsolatos elvárások egyre csak gyűlnek. Folytatódik a hosszú várakozás a frissítésekre és a bővítés megjelenési dátumára. Ennek ellenére valószínűnek tűnik, hogy jelentős mennyiségű tartalmat fog szállítani, ami elegendő ahhoz, hogy a játékosok befektessenek mindaddig, amíg a jövőbeni bővítések tervei meg nem jelennek. Új mód hozzáadása alapján VérhordóA Chalice Dungeons egy okos módja annak, hogy több játékmenetet és újrajátszási értéket adjon hozzá Elden Ring és fejtsd ki néhány mélyebb, őstörténetet, amelyet az alapjáték csak röviden érint.