Baldur's Gate 3: Hogyan toborozzuk be Halsint és Mintharát együtt

click fraud protection

Halsin és Minthara kölcsönösen kizárják egymást. De ha a Baldur’s Gate 3 küldetéseit rendellenesen hajtják végre, akkor mindketten ugyanahhoz a csapathoz csatlakoznak.

Gyors linkek

  • A Druids vs Goblins Raid figyelmen kívül hagyása
  • Minthara megmentése a Moonrise Towersnél
  • Thaniel védelme

Halsin és Minthara két ellentétes társ Baldur kapuja 3. Halsin a jó utat képviseli, míg Minthara nagyon gonosz irányzatú. A szándékolt küldetésvonalaik magukban foglalják a másik meghiúsítását. De ha mindkét történetet feloldatlanul hagyjuk, lehetségessé válik a pár összegyűjtése.

A két frakcióvezető megszerzésének más következményei is vannak. Nem fogod tudni befejezni Sazza segítését, a goblin az Emerald Grove-ban Baldur kapuja 3. Zevlort és a teiflingekből álló bandáját is automatikusan kizárják a druidák, ami sok tragédiához vezet a későbbi felvonásokban. Ez magában foglalja Dammon elvesztését, egy kulcsfontosságú NPC-t, aki részt vesz Karlach személyes küldetésében.

A Druids vs Goblins Raid figyelmen kívül hagyása

Bár nem kötelező, a dolgok gördülékenyebben fognak haladni, miközben karakterként játszol a high-el Meggyőzés és Teljesítmény készségek. Az a képesség, hogy öntött varázslat, mint Láthatatlanság és Csend szintén rendkívül hasznosak. Ezeket a főszereplő elkészítésével lehet elérni egy bárd be Baldur kapuja 3. Biztonsági mentésként fontolja meg Wyll vagy Gale közvetlen irányítását is, hogy sok segédvarázslathoz hozzáférhessen.

A Nautiloid oktatóprogramjának törlése után a lehető leghamarabb rohanjon a felé Goblin tábor. A társakat továbbra is fel lehet venni útközben, többnyire a partihelyek kitöltésére. Végezzen néhány beszédellenőrzést, hogy elérje a Goblin őröket, és menjen egyenesen a Worg tollak. Itt megmenti Halsint úgy, hogy legyőzi az összes Goblint és Worgot. Beszélj Halsinnal, és fogadd el a három goblinvezér legyőzésének tervét, de mondd meg neki, hogy most várjon.

Anélkül, hogy bárki mással harcolna a Goblin táborban – vagy egyáltalán beszélne Mintharával –, lépjen tovább a 2. felvonásba, ha belép Hegyszoros. Ezt az útvonalat 5-6. szintű Githyanki harcosok őrzik, de meg lehet elégíteni egy magas meggyőzőerővel. Ellenkező esetben először szintet kell lépned, hogy tisztességes küzdelemben legyőzd őket.

A Hegyhágó elfoglalása örökre lezárja az Emerald Grove-ot. Ott kell befejezned az összes mellékküldetést, mindaddig, amíg nem szükséges megölni a goblin hadsereg vezetőit. Ebbe beletartozik, hogy fel kell venni Karlachot, Wyllt és Lae'zelt, mielőtt elindulna.

Minthara megmentése a Moonrise Towersnél

A Hegyhágó egy átmeneti terület a 2. törvény teljes térképének elérése előtt, a Árnyék-átkozott földek. Lae’zel megköveteli, hogy a játékosok összpontosítsanak oldalsó küldetése Baldur kapuja 3, a Githyanki Creche Yllek. Vagy használja a párbeszédpaneleket a kérés elhalasztására, vagy fejezze be személyes küldetését, mielőtt továbblépne – különben Lae’zel elviharozhat.

Maga a Mountain Pass hatalmas élőholtakkal kúszik, beleértve a 6. szintet is Halálpásztorok amelyek újraéleszthetik egymást. A láncfeltámadások megelőzése érdekében gyengítse alacsony életpontokra, és egyidejűleg ölje meg őket területi mágiával, mint pl. Tűzgömb vagy Szellem őrzői. Alternatív megoldásként használja a Láthatatlanságot a harc elkerülésére.

Ha egyszer az Árnyék-Átkozott Földeken vagy, meg kell szerezned a Holdlámpás. A legegyszerűbb módszer a félork megközelítése Kansif és át kell menni egy Teljesítményellenőrzésen, hogy megidézze a sodrót Kar’niss. Ha az ellenőrzés sikertelen, Kar'nisst is lesben lehet találni a lámpásért, de többször beszédellenőrzést kell végezni a belépéshez Holdkelte tornyok.

Lépjen be a Moonrise Towers főcsarnokába, és vegyen részt Minthara meghallgatásán. Mivel nem sikerült megszerezni Shadowheart műtárgyát, megbüntetik. Győzd meg Ketheric Thormot, hogy börtönözze be Mintharát. Most pedig menj le a kazamatákba, és szabadítsd ki az őrök becsapásával vagy megölésével. Engedd el a Láthatatlant Mintharára, és kísérd ki a bejárati kapun. Legközelebb te hosszú pihenő a táborban Baldur kapuja 3, felajánlja, hogy csatlakozik a csapathoz.

Thaniel védelme

Miután megszerezte Mintharát, ne vegye be az aktív pártba, mivel sok kultikus haragot fog érezni a Drow Paladinra. Észak felé kell merészkednie, vissza az Árnyék-Átokba, és a felé Gyógyítás Háza. Szerelj fel valakinek egy Holdlámpást, hogy ellenálljon az átoknak.

Ha Kar’niss élt, neked kell kapnod egy második Holdlámpás Baldur kapuja 3. Ebben az esetben beszélj Z'rell tanítvánnyal a torony tetején, és állapodj meg egy új küldetésben. Kulcsot fog adni hozzá Baltazár szobája, amiben van egy tartalék lámpa.

A Gyógyítás Házában keresse meg Malus Thorm és apácanégyese a földszinten. Vagy teljesíts egy ügyességi ellenőrzést, hogy Malus megölje magát, vagy győzd le őket a harcban. Kifosztani a holttesteket, hogy megszerezzen egy lantot Art Callugh. Utazás a Last Light Inn és ott találod Artot elájultan egy ágyon. Játssza el neki a lantját, és felpattan, és tájékoztatja Önt, hogy megtalálta a rejtélyes Baldur kapuja 3 NPC Thaniel és Halsin segítségére van szüksége.

Utazz vissza a Worg Pensbe, és mondd el Halsinnak, hogy a Smaragdligetet Kagha pecsételte le. Csípős lesz, de beleegyezik, hogy csatlakozzon a játékostáborhoz. Kezdeményezz egy tábori pihenőt, és közöld vele, hogy Aart megtalálta Thanielt. Halsin meg fogja kérni, hogy találkozzunk vele a Last Light Inn tópartján. Menj oda, és védd meg a Halsin által létrehozott portált három teljes körig.

Hatalmas ellenséghullám fog megjelenni, de alacsony szintjeik és elütési pontjaik vannak. Figyelmen kívül hagyják a buli nagy részét is, és inkább csak a portálra összpontosítanak. Ez megkönnyíti őket, hogy legyőzzék vagy leigázzák őket nagy területű effektvarázslatokkal, mint pl Tűzfal és Web.

A beállított mennyiségű fordulat után Halsin Thaniellel a nyomában tér vissza. Lépj be a táborba, és Halsin beleegyezik, hogy végre csatlakozzon a csapathoz. Halsin és Minthara mostantól együtt használhatók. Nyilvánvaló azonban, hogy Lariannak nem állt szándékában a történet végeredménye Baldur kapuja 3.

Halsin és Minthara nem folytat párbeszédet egymással, és gyakran megismétlik a sorokat, ha ugyanarra a történetre kerülnek. A táborban néha átfedik egymást, és egymásba csípnek. A „tökéletes” útvonal iránti nagy igény miatt lehetséges, hogy a jövőbeni patch-ek vagy a Definitive Edition kibővül a Minthara és a Halsin együttlétével.

  • Franchise:
    Baldur kapuja
    Felület:
    macOS, Microsoft Windows
    Megjelent:
    2023-08-31
    Fejlesztő:
    Larian Studios
    Kiadó:
    Larian Studios
    Műfaj:
    RPG
    Többjátékos:
    Larian Studios
    ESRB:
    M
    Összegzés:
    A Baldur's Gate 3 a Baldur's Gate 2 régóta várt folytatása, amely 2000-ben jelent meg a BioWare-től, és jelenleg a Larian Studios kezeli. A 120 évvel a Shadows of Amn eseményei után játszódó Baldur's Gate 3 a játékosok szerepébe helyezi a játékosokat. személyre szabható főszereplő, akit elfogtak és megfertőztek egy parazitával, amely a elmefújó. Mielőtt a folyamat befejeződik, a hajó, amelyen tartózkodnak, lezuhan, így a többi túlélővel találkozva próbálják kigyógyítani magukat. A játékmenet körökre osztott, és játszható online kooperatív módon, vagy egyedül, egyjátékos kampányban NPC szövetségesekkel.
    Meddig kell legyőzni:
    22 óra 21 óra
    Előzmény:
    Baldur kapuja 2