Baldur’s Gate 3: Paladin alosztályok

click fraud protection

A Baldur's Gate 3 legújabb frissítése hozzáférést biztosított a játékosoknak a Paladin osztályhoz, amelyet az általuk megtartott szent eskük és az általuk megszegett eskük kaptak.

A legutóbbi javítás Baldur kapuja 3, amelyet a Larian Studios korai hozzáférésben adott ki, egy újabb klasszikust adott hozzá Várbörtönök és Sárkányokosztályban a parti alapú számítógépes RPG-hez – a paladinhoz, az igazság harcosához, aki képes gyógyítani és lecsapni az általuk esküdt isteni eskü erejével. A Larian Studios módosította a szabályokat DnD paladin, hogy jobban illeszkedjen a videojáték mechanikájához Baldur kapuja 3, különösen akkor, ha szórakoztató következményekkel jár a játékosok számára, akik betartják vagy megszegik karakterük szent esküjét.

Az összes osztály közül Várbörtönök és Sárkányok, a paladin tematikailag és mechanikailag leginkább a nemes, önfeláldozó hős archetípusához igazodik. A toborzó társak be Baldur kapuja 3, azonban többnyire az etikai spektrum homályosabb oldalán állnak - amorális vámpírok, egy gonosz isten papja, egy zsarnoki teokrácia könyörtelen harcosa stb. Hogyan lehet a

Baldur kapuja 3 A paladin játékos karakter kölcsönhatásba lép ezekkel a semmirekellő NPC-kkel anélkül, hogy öntörvényűnek érezné magát vagy nem elég igaznak?

A Baldur's Gate 3 odaadás esküje és az ősi paladinok esküje van

A legújabb javítás szerint Baldur kapuja 3, a paladint létrehozó játékosok két alosztály közül választhatnak a karakteralkotás során. Minden paladin alosztályt saját, különálló eskü jellemez.

Az odaadás esküje paladin alosztály be DnD ötödik kiadás a "fénylő páncélos lovag" klasszikus fantázia archetípusát testesíti meg, akit egy (törvényes jó) fogadalom köt, hogy megvédi az ártatlanokat, betartja ígéreteiket, és fellép a gonosz ellen, bárhol is találják. Ennek megfelelően az Oath of Devotion paladinok saját maguk és szövetségeseik megerősítésére szolgálnak az élvonalbeli harcokban; az egyik ilyen képesség, a Holy Rebuke paladin ereje, amely kizárólagos Baldur kapuja 3, károsítja azokat az ellenségeket, akik megütik a Devoted Paladin szövetségeseit.

Az ősök esküje DnD Az Artúr mitológia zöld lovagjaihoz hasonlítható alosztály a Paladin archetípusának semlegesebb jó megközelítése. Az Oath of the Ancients paladinjai megfogadják, hogy megvédik az életet, a természetet és a természeti világ minden örömét. Ahogy szintet lépnek, ezek a paladinok többhez is hozzáférnek Várbörtönök és Sárkányok druida varázslatok és képességeit, valamint a Baldur kapuja 3 A Healing Radiance exkluzív tulajdonsága, amely minden közeli szövetségest meggyógyít.

Baldur's Gate 3 Válj esküszegővé, ha rosszat teszel

Mindkettőben Várbörtönök és Sárkányok 5e és Baldur kapuja 3, egy paladin isteni mágikus erejét nem az istenséggel való kapcsolatuk táplálja, hanem az, hogy elkötelezik magukat az eskü mellett. Következésképpen egy játékos, aki a karakterében gonosz vagy becstelen döntéseket hoz, elveszítheti a hozzáférést paladinjuk különleges képességeire, amíg meg nem engesztelődnek, vagy pedig eskütörővé válhatnak levente.

Az a Baldur kapuja 3 A paladin PC-vel rendelkező játékosok általában megszegik paladin esküjüket, amikor kirívóan amorális cselekedetet követnek el, vagy megölnek egy ártatlan embert provokáció nélkül. Nem sokkal ezután a PC-t meglátogatja egy baljós kinézetű élőhalott lovag, aki felajánlja, hogy beavatja őket Eskütörőként. bizonyos ikonikus paladin képességeket sötét, önzőbb képességekkel helyettesít, mint például az ellenfél átkozásának vagy a Élőhalott.

Kíváncsian, Baldur kapuja 3új története úgy tűnik, hogy az Oathbreaker paladinokat nem tekinti alapvetően gonosznak. Az Oathbreaker alosztályt feloldó NPC azzal érvel, hogy ezek a sötét erők használhatók jóban vagy rosszban, megosztva egy háttértörténetet, ahol megszegte az esküjét, hogy megölje a kegyetlen urát szolgált. Ha egy játékos meg akarja újítani paladinja régi esküjét, ez az élőhalott lovag még hajlandó is segíteni neki – igaz, 2000 aranyért.

A Baldur's Gate 3 kritériumai a Paladin-eskü megszegéséhez

Az asztallapon Várbörtönök és Sárkányok, a Dungeon Master dönti el, hogy a játékos döntései megerősítik-e vagy megsértik-e paladinjuk esküjét. A kirívó gonosz cselekedetek, mint például egy ártatlan megsértése, egy ígéret megszegése vagy egy barát elhagyása, szinte mindig megsértik a nádor kapcsolatát az esküdött hatalmukkal. Az olyan műveletek, mint a csatából való visszavonulás, az élőhalottak elviselése vagy a rosszfiúkkal való munka bonyolultabbak lehetnek, és árnyalt DM-t igényelnek.

A Larian Studios előtt álló kihívás az alkotás rejtett pontok Baldur kapuja 3tettei és a "paladin esküt megszegő" döntések keresése, majd egy olyan büntetés-rendszer létrehozása, ahol a túl sok eskü megszegése miatt a paladin elesik. Ideális esetben ezeknek az esküszegő cselekedeteknek árnyaltnak és nyilvánvalónak kell lenniük Baldur kapuja 3 játékosok, akik odafigyelnek, és hagyják, hogy tudatosan döntsenek, hogy megtartják eredeti paladin alosztályukat, vagy aktívan követik az Oathbreaker alosztályt és küldetést.

Jelenleg a korai hozzáférésű változata Baldur kapuja 3 kissé kínosan kezeli a Paladin eskü megszegését. Nyilvánvalóan olyan gonosz cselekedeteket, mint például a Druid's Grove elárulása az első felvonásban, elég könnyű elkerülni, de más esküszegő akciókat nehezebb elemezni. A legtöbben Baldur kapuja 3 harci találkozások, Az Oath of Devotion paladinjai elveszítik hatalmukat, ha megszegik szavukat vagy elárulnak egy nem ellenséges NPC-t, míg az Oath of Az Ancients paladinjai eleshetnek, ha ártanak a nem ellenséges vadvilágnak, vagy segítenek a sötét mágus NPC-knek élőholt lényeket létrehozni.

A bugos jellege a Baldur kapuja 3 A korai hozzáférés néha olyan helyzetekhez vezethet, amikor egy paladin megszegi az esküjét nem gonosz cselekedetek miatt, vagy még akkor sem esik le, ha valami szörnyűséget csinált. Például az olyan NPC-k megölése, mint a Tieflingek, akik bebörtönzik Lae'zelt, egy paladint buktatnak, még akkor is, ha ők támadnak először. Más részein a Baldur kapuja 3 Korai hozzáférés, a játékos megölheti a gyermek NPC-ket, de mégsem váltja ki az Oathbreaker küldetéssort.

A Larian Studios többféleképpen is egyensúlyba hozhatja és finomíthatja a Paladin eskü betartását az utolsó kiadásokban. Baldur kapuja 3. Először is, kifejezettebb ikonokat vagy felugró menüket adhat hozzá, amelyek figyelmeztetik a játékosokat, hogy bizonyos választási lehetőségek megszegik a Paladin Oath-jukat. Másodszor, megvalósíthat egy "három csapású" rendszert, ahol a paladinnak többször esküszegő akciót kell végrehajtania ahhoz, hogy bukjon. Végül módosíthatja a kódot, amely az NPC-ket "érvényes" vagy "érvénytelen" célpontként azonosítja, lehetővé téve, hogy a paladinok jogosan támadják meg a nem ellenségeseket. Baldur kapuja 3 NPC mellékszereplők, akik aktívan arra készülnek, hogy másokat bántsanak.

Forrás: Larian Studios/YouTube