A Baldur's Gate 3 karakter testreszabása sokkal jobb lenne egyetlen változtatással

click fraud protection

Egy ilyen részletes karakter-testreszabással rendelkező játék esetében a Baldur’s Gate 3-ból hiányzik egy fontos funkció. Úgy tűnik azonban, hogy a megoldás készülőben van.

Összegzés

  • A Baldur's Gate 3 hihetetlenül részletes karakterteremtő rendszerrel rendelkezik, számos testreszabási lehetőséggel, de hiányzik belőle több játszható verseny a Dungeons & Dragonsból.
  • Lehetséges, hogy a játékfejlesztők fontolgatják egy játék közbeni karakter-testreszabási lehetőség hozzáadását, hogy a játékosok bármikor megváltoztathassák karakterük megjelenését.
  • A karaktermegjelenés visszaállítási rendszerének megvalósítása kiegyensúlyozott megközelítést igényel a visszaélések megelőzése érdekében, de a játékosoknak továbbra is szabadságot kell biztosítani karakterük kinézetének megváltoztatására.

Karakteralkotás be Baldur kapuja 3szinte tökéletes, de van egy meglepő hiányosság. Egyéni alkotás Baldur kapuja 3 karakter egy hihetetlenül részletes folyamat, végtelenül szétágazó menükkel, amelyek lehetővé teszik a legkevésbé észrevehető apróságoknak is a semmiből való faragását. Változatos testtípusok, több száz választási lehetőség és egy sor csúszka, amelyek csak arra várnak, hogy megbökjenek, hozzájárulnak ahhoz, hogy az egyik legteljesebb karakteralkotó, aki valaha is megjelent egy videojátékban.

A karakter-testreszabási rendszer azonban még mindig hiányos. Csak 11 van a 42-ből játszható Várbörtönök és Sárkányok befut Baldur kapuja 3. Ezek többsége kiegészítőből származik DnD szabálykönyvek, de még néhány az alapjátékból sem elérhető, például a gnómok. Természetesen mindig megvan az esély arra, hogy további játszható versenyek kerüljenek a jövőbeli DLC-be. De a játék teljesen új. A DLC még mindig messze van, és egy jelentős karakter-testreszabási frissítés már alig várja.

A Baldur's Gate 3 segítségével megváltoztathatod karaktered megjelenését

Michael Douse, a Larian Studios kiadói igazgatója, a közelmúltban válaszolt egy kérdésre a Twitteren a karakter megjelenésének megváltoztatásáról: "Főzik a dolgokÚgy tűnik, Larian fontolgatja – ha még nem is dolgozik – egy lehetőséget, hogy a karaktereket a játék bármely pontján teljesen átalakíthassa. Jelenlegi állapotában a karakter megjelenése véglegesen rögzítésre kerül, miután a játékos elhagyja a testreszabási képernyőt. Egy olyan játékban azonban, amely annyi szabadságot és kísérletezést tesz lehetővé, mint Baldur kapuja 3, egy játék közbeni karakter-testreszabási lehetőségnek van értelme.

Természetesen a legtöbben nem veszik félvállról a karakterek testreszabását, főleg nem a lehetőségek sokasága miatt. Baldur kapuja 3. De hibák előfordulnak. Néhányan a játék felénél ráébredhetnek, hogy van egy másik faj, amely sokkal jobb veleszületett képességekkel rendelkezik a választott osztályt, míg mások kétségbeeshetnek, hogy a menő, új kalap, amit most találtak, ütközik karakterükkel szemek. Lehetőséget kell adni arra, hogy tetszőlegesen változtassunk egy karakter megjelenésén, de még így is nehéz eldönteni, hogy mi a legjobb módja ennek megvalósításának.

Honnan lehetne kölcsönözni a Baldur's Gate 3 megjelenését megváltoztató funkciót

Baldur kapuja 3 azon alapszik DnD, és nincs hivatalos módja annak, hogy véglegesen megváltoztassuk a karakter megjelenését az asztali játékban. Vannak hivatalos módszerek a megjelenés megváltoztatására: Disguise Kits használatával, öntéssel a álcázza magát varázslat, vagy változó karakterként játszani, de ezek mind átmenetiek és korlátozzák. Egy elfogadható DM lehetővé tehet bizonyos választási lehetőségeket a kisebb részletek megváltoztatására, például egy fantázia fodrászszalon vagy kozmetikus.

De nagyobb változtatásokhoz, például egy karakter faji cseréjéhez, az egyetlen lehetőség a homebrew megtekintése. Van néhány házi készítésű varázslat, amelyek megfelelnek a számlának, de ezek nagyon kevés, nem is hivatalosak. Tehát azonban Baldur kapuja 3 úgy dönt, hogy a játék közepén végrehajtja a karakterek testreszabását, akkor ennek a semmiből kell jönnie.

A funkció bevezetésének legegyszerűbb módja az lenne, ha integrálnánk a játék jelenlegi respeccing funkciójával. A tisztelet azáltal lehetséges toborzása a Baldur kapuja 3 karakter Withers, egy csontvázat, amelyet egy kripta hátsó szobájában találtak a Nautiloid becsapódási helye közelében. Varázsold el, és visszamegy a buli táborába, majd 100 aranyért visszaállítja az osztályt és a szinteket. Ez a játék korai szakaszában meredeknek tűnhet, de tisztességes ár egy ilyen hasznos szolgáltatásért.

Elég egyszerű és kedvező lenne, ha csak egy párbeszéd opciót adnánk hozzá Withers menüjéhez, amely megnyitja a testreszabási képernyőt. Ennek ellenére más lehetőségek érdekesebbek lehetnek. Egy új szereplő, aki szakértő kozmetikusként mutatja be magát, elragadó lenne, de határozottan nehezebb lenne beilleszteni. Ez megduplázódik, ha egyedi hangvonalaik vannak. Talán Volo, aki valaha a tézis volt Baldur kapuja 3, betölthetné a szerepet, felhasználva a színházi sminkelés terén szerzett tapasztalatait egy karakter megjelenésének megváltoztatására. Talán egy új karakter, aki elsajátította az erőteljes átalakulás varázslatot, megfelel a feladatnak.

A karakterváltások korlátozottak lehetnek a Baldur's Gate 3-ban

Mint minden rugalmas szerelő minden RPG-ben, itt is előfordulhat, hogy visszaélnek a karakterek testreszabásával, ezért ez korlátozott lehet Baldur kapuja 3. Mivel bizonyos fajok egyedi párbeszédlehetőségeket és előnyöket kapnak bizonyos társadalmi helyzetekben, túl könnyű lenne megváltoztatni egy karakter fajtáját a helyzetnek megfelelően, például drow-vá változni, mielőtt meglátogat egy goblint táborhely. Ezért a karakter megjelenésének megváltoztatása olyan felületes dolgokra korlátozódhat, amelyeknek nincs jelentősége a játékmenetben, például a frizura, a smink, a nem és a bőrtónus.

De ennek ellenére a versenynek nincs akkora hatása a játékra. Faji állapot bónuszok innen DnD a múlté, és a karakterek ehelyett két általuk választott statisztikát kapnak. Bármilyen helyzetet többféleképpen lehet megközelíteni, és ez sokkal gyorsabb és egyszerűbb mentse be a söpredéket Baldur kapuja 3 mint a karakterek testreszabása az elejétől fogva. Egy karakter faji és megjelenésének megváltoztatásának szinte biztosan lesz valami határa, de talán egy Az NPC, aki magas árat vagy korlátozott számú változtatást számít fel mentési fájlonként, megfelelőbb módszer lenne erre így.

Ennek ellenére ez helytelenül korlátozónak tűnik egy ilyen nyílt végű játék számára. Ha lehetséges visszamenni az első szintre, válasszon egy új osztályt és alosztályt, majd azonnal vegye vissza a karakter összes szintjét megszerzett új képességeikkel és előnyükkel együtt, miért ne lehetne visszatérni a karakterteremtőbe, is? Amíg egy játékos minden találkozásba spoilermentesen megy bele, kicsi a valószínűsége, hogy visszaél a karakter-újratestreszabási rendszerrel. Egy ilyen szerelőt gyakrabban használnak arra, hogy egy karaktert stílusos új kofával ruházzanak fel. Valószínűleg ez némi költséggel jár, de nem szabad túlzottan magasnak lennie.

Végső soron a karaktermegjelenés-visszaállító rendszer bevezetése kiegyensúlyozott, kiegyensúlyozott megközelítést igényel. Veszélyes lenne túl könnyűvé tenni, de értelmetlen túl nehézvé tenni. Bárhogy is legyen, minden bizonnyal úgy hangzik, mintha valami ilyesmi készülne. Nem kell sokáig várni, amíg a játékosok odaadhatják magukat Baldur kapuja 3 karakterek teljesen új külsőt kapnak.

Forrás: Michael Douse/Twitter