A Destiny 3 nem volt betervezve, Bungie szerint a közösség felosztása hiba volt

click fraud protection

Sors 2 A fejlesztő Bungie azt mondta, hogy nem tervezi Sors 3, elismerve, hogy a közösség felosztása a tartalom és a játékosok hátrahagyásával Sors a folytatás kiadása hiba volt. A cég nemrég jelentette be támogatási tervét Sors 2 az elkövetkező években, kezdve három új bővítés bejelentésével, amelyekből 2022-ig minden évben megjelenik egy.

Sors 2 eredetileg 2017-ben adták ki, és összesen négy bővítést látott, köztük két jelentősebb bővítést 2018-ban. Elhagyott és a tavalyi Shadowkeep. A következő években a játékhoz érkező három új kiegészítő közé tartozik A fényen túl, amely szeptemberben jelenik meg, továbbá A Boszorkánykirálynő 2021-ben és Fényesés 2022-ben. Ugyanebben a hatalmas bejelentésben a cég felfedte és elindította az utolsó szezont is Sors 2 3. év. A címmel a Érkezések szezonja, ez az új évad átváltoztatja a játék történetét A fényen túl.

Bungie Dave "DeeJ" Dague közösségi menedzser részletezte a stúdió terveit Sors 2 - és ennek hiánya miatt Sors 3 - egy terjedelmes hírbejegyzésben a hivatalos weboldalon. A készítés helyett

Sors 3, A Bungie azt tervezi, hogy a régebbi, minimálisan lejátszott tartalmakat kidobja, hogy lehetővé tegye az újabb frissítéseket a játékhoz ez hatékonyabb lesz, és a csapat erőfeszítéseit új tartalom, játékmenet és funkciók hozzáadására összpontosítja nak nek Sors 2. A fejlesztő el akarja kerülni azt a helyzetet, amely a kiadással történt Sors 2, ahol a játék tartalma és közössége megoszlott az első játék és a folytatás között. DeeJ elmagyarázza:

„A Destiny 1-el úgy oldottuk meg az „egyre bővülő, exponenciális összetettség” problémát, hogy elkészítettük a Destiny 2 folytatását. A Destiny 1 összes tartalmát magunk mögött hagytuk, és sok funkciót a játékosok megszerettek. Most úgy gondoljuk, hogy hiba volt olyan helyzetet teremteni, amely megtörte a közösséget, reset játékos fejlődést, és visszaállíthatja a játékos élményét oly módon, hogy egy teljes évbe telt, mire felépültünk a és javítás. Ez egy olyan hiba, amelyet nem akarunk megismételni azzal, hogy elkészítjük a Destiny 3-at.”

A Bungie elmagyarázza, hogy az új tartalommodell, amelyet a "Destiny Content Vault (DCV)", segít a játék fenntartásában jobb javításokkal és frissítésekkel miközben a játék mérete kisebb és könnyebben kezelhető. Tartalom, amely bekerült a DCV mégsem veszett el teljesen, mivel a vállalat azt is tervezi, hogy minden évben visszahozza a boltozatos tartalmak egy részét. Ezenkívül a DCV a sorozat történetét átívelő tartalomból áll majd, beleértve a Destiny 1-ből származó tartalmakat is, így akár sokkal régebbi tevékenységek és úti célok is visszatérhetnek.

A Bungie új tartalommodellje sokkal közelebb áll egy megfelelő MMORPG-hez, ez pedig az Sors 2 vitathatatlanul az, ezért jó, hogy a cég végre teljesen áthelyezte a hangsúlyt a folytatásokról a frissítésekre és bővítésekre. Bár nem világos, hogy a vállalat eltolódása a tartalmi modellekben és az összefoglaló elhagyása Sors 3 (egyelőre) az motiválhatta tavaly kivált az Activisionből, fenntarthatóbb iránynak tűnik. Szerencsével és jó tervezéssel hozzájárulhat ahhoz, hogy a játék közössége sokkal tovább megmaradjon biztosabb abban, hogy a játékon belüli befektetéseiket nem dobják ki az ablakon egy másik megjelenésével folytatás.

Forrás: Bungie

Látogassa meg a ScreenRant.com webhelyet