A Baldur's Gate 3 legnagyobb hiányzó funkciójának hatalmas következményei vannak

click fraud protection

Ahogy egyre több játékos fejezi be az epikusan hosszú Baldur's Gate 3-at, egyre nyilvánvalóbb, hogy egy létfontosságú terület kihagyása problémákat okoz.

Összegzés

  • Egy kulcsfontosságú hely elhagyása Baldur kapuja 3 vitákat okoz közöttük BG3 közösség.
  • Ennek a helynek a hiánya megszakadt küldetésvonalakat eredményezett, ami kihat az általános játékélményre.
  • Bár nincsenek pontos részletek a DLC-ről vagy a hiányzó tartalom újbóli bevezetéséhez szükséges javításokról, a Larian Studios korábban vágott tartalmat is beépített játékaik későbbi verzióiba, ami egy lehetséges jövőbeli frissítésre utal számára Baldur kapuja 3.

Nehéz elhinni, hogy egy ilyen hatalmas játék Baldur kapuja 3 lehetett volna még nagyobb is, de valószínűleg ez a helyzet, mivel az adatbányászat során kiderült, hogy van egy nagy hiányzó funkció a végleges kiadásból. Ahogy egyre többen jutnak tovább, és még teljesebbé válnak Baldur kapuja 3, számos jelentés megszakadt vagy befejezetlen küldetésekről szűrődik át a közösségen, és mindegyik egy területre mutat. Valójában nyilvánvaló, hogy tovább

Baldur kapuja 3, a küldetések és a játék minőségéből hiányzik az Act One-ban látott fényezés.

[Figyelem: A következő cikk spoilereket tartalmaz a Baldur's Gate 3-hoz.]

A kivágott tartalom teljesen normális dolog a játékiparban, és nem szokatlan, hogy a játékokat olyan küldetésvonalakkal, területeken és mechanikával adják ki, amelyek nincsenek teljesen megvalósítva. Azonban a tartalom kivágása innen Baldur kapuja 3ellentmondásokat kavar játékosai között a hiányzó funkciók természete miatt. Az idő előrehaladtával egyre nyilvánvalóbbá válik, hogy a korai hozzáférés során széles körben nyilvánosságra hozott funkciók észrevehetően hiányoznak, ami némi csalódást okoz.

A Felsőváros hiányzik Baldur's Gate 3-ból

A legszembetűnőbb hiányzó tartalom innen Baldur kapuja 3, és ami a legtöbb vitát okozza a közösséggel, az egész Baldur's Gate felsővárosa. A városnak ezt a hatalmas részét konkrétan a Larian Studio társalapítója, Swen Vincke említette a Panel From Hell utolsó paneljében, 2023. július 7-én, mindössze négy héttel azelőtt. Baldur kapuja 3teljes kiadása. Az adatbányászat feltárta, hogy ez a hiányzó terület milyen hatalmas szerepet játszott volna a játék utolsó felvonásában, olyan hatalmasat, hogy a teljes verzióban található küldetések egy része megszakad a hiánya miatt.

Miért jelent problémát a hiányzó felsőváros a Baldur's Gate 3 számára?

Baldur's Gate felsővárosa az a hely, ahol a társadalom gazdagabb, tehetősebb tagjai élnek, és láthatóan olyan területnek készült, amelyet teljesen fel lehet fedezni a saját küldetéseivel. Míg a Felsőváros fényűző birtokait emlegették a Larian közösségi frissítése #19 2023. június 12-én a városnak az a része hiányzik a végleges kiadásból. Ugyanez a közösségi frissítés megemlíti a Külső Város fenyegető útjait is; azonban az egyetlen Outer City terület, amelyen látható Baldur kapuja 3 a Rivington, ami aligha fenyegető.

Az az érdekes, hogy a Larian Studios városról kiadott bemutatkozó videóját az akkor még kiadatlan döntős játékból mutatják be különböző klipek. Mindezek a klipek az Alsóvárost mutatják be, ami tovább fokozza a hiányzó Felsőváros körüli zavart. Noha a játék legvégén az Elder Brain utolsó leszámolásában szerepel, az egyetlen látható rész a High Hall, ahová a partit a császár teleportálja.

Egyre nyilvánvalóbbá válik, hogy sokkal több Baldur’s Gate-ben kellett megjelenni Baldur kapuja 3 mint ami jelenleg a játék kész verziójában látható. Nyilvánvaló, hogy Larian túlságosan ambiciózus volt, amikor arról volt szó, hogy a hatalmas várost a képernyőn akarta látni, és ha azok a hiányzó szakaszok nem készültek kielégítően a megjelenési dátum közeledtével, így teljes a kivágásuk érthető. A problémákat azonban nem a város hiánya okozta; hiánya okozta a legtöbb problémát.

A felsőváros hiánya hatással van a küldetésekre

A hiányzó mellékküldetések egy dolog, de a megszakadt küldetésvonalak egészen más, és az Upper City, amely az utolsó játékból kimarad, problémákat okozott bizonyos karaktereknél. Karlach a legszembetűnőbb példa erre, de más szereplőket és helyszíneket is át kellett helyezni, hogy a hiányzó városrészhez illeszkedjenek. Ezek egy része kisebb jelentőségű, például Lorroakant elköltöztették a felsővárosi Ramazith tornyából, amint azt említette Gale és Rolan a Druid Grove-ban, és ehelyett a Sorcerous Sundries-ben, ahol a játékosok az övébe teleportálódnak. rezidencia.

Karlach személyes küldetésvonala az, amelyet a legjobban sújtottak, és jelenleg még nem fejezték be, ami sikertelen állapotot eredményez, bármennyire is próbálják megmenteni az emberek. Ez azért van, mert küldetésének utolsó része a Felsővárosban zajlott; azonban ez a terület elérhetetlen, ez a szakasz nem váltható ki. Az adatbányászat láthatóan azt mutatja, hogy ez a küldetéssor teljesen hangos volt, és gyakorlatilag befejeződött, de ami a játékban maradt, az valójában csak a küldetés első és második része.

Astarion egy másik származású karakter, akinek személyes küldetésvonalát a Felsőváros elvesztése befolyásolta. Egykori mesterének, Cazadornak sokkal nagyobb szerepet kellett játszania, sőt potenciális szövetségese is lehetett volna a végső csatában. Míg Cazador palotája technikailag egy fényűző felsővárosi birtok felfedezésének számítana, egy kastély aligha igazolja azt a hírverést, amelyet a Felsőváros konkrét említésére adott.

Cazador talán a felsővárosi politikát övező küldetésekben is részt vett volna más jól ismert Baldur's Gate családok bevonása, mint például a Vanthampurék, akik kulcsszerepet játszottak a Várbörtönök és Sárkányok kampány Baldur's Gate: Leszállás Avernusba. Cazador bevonásával akár egy rivális vámpír is létezhetett, vagy egy küldetés, hogy segítsen megőrizni Cazador fedezékét, miközben nagyobb politikai hatalomra tett szert. Tekintettel a Baldur’s Gate politikájának összetettségére, ez talán nem egy olyan küldetés volt, amely mindenkinek megfelelt. átjátszani, de azoknak, akik szeretnének mélyebbre merülni a város belső működésében, rengeteget kellett volna szórakozásból.

A Baldur's Gate 3 DLC és javítások újra bevezethetik a vágott tartalmat

Nincsenek határozott részletek a körül Baldur kapuja 3 DLC, és a fő cselekmény jellegéből adódóan nehéz lenne kalandozni a végső csata után. A vágott tartalom újbóli bevezetése DLC-vel vagy bővítéssel is elérhető Dragon Age 2’s DLC-k, amelyek lehetővé tették a játékosok számára, hogy további kalandokban induljanak el a történet bármely pontján vagy a játék végi csaták után. A hiányzó tartalom jellegéből adódóan azonban sokkal valószínűbb, hogy patch-ekkel fokozatosan visszakerül a játékba, mivel ez egy kontrolláltabb és könnyebben integrálható szállítási mód lenne.

Meg kell jegyezni, hogy Larian korábban más játékokba is belefoglalt vágott tartalmat, amikor kiadta a játékuk más verzióit. Divinity Original Sin 2 Definitive Edition, Divinity Original Sin Enhanced Edition, és Divinity II: Developer's Cut mindegyik tartalmazott korábban kivágott tartalmat.

Emiatt sokan rámutattak arra, hogy Larian ezeket mindig majdnem pontosan egy évvel az első megjelenés után adja ki egy játék, és hogy a hiányzó funkciók talán egy marketingstratégia részét képezik, amely garantálja a végleges kiadások értékesítését. Mindazonáltal, függetlenül attól, hogy az Upper Cityt patch-en, DLC-n vagy új kiadáson keresztül integrálják-e újra, egyértelmű, hogy Baldur kapuja 3 szenvedett ennek a kulcsfontosságú helynek a hiányától.

Források: Larian Studios/Steam, Larian Studios/YouTube