A Bloodborne Modder szerint a PC-port egyszerűbb lenne, mint azt a rajongók gondolnák

click fraud protection

Egy Bloodborne modder szerint a FromSoftware gótikus szörnyölőjének 60 FPS-es PC-portját nem olyan nehéz megvalósítani, mint azt korábban hitték.

A FromSoftware népszerű bestiaölőjének felskálázott PC-portja Vérhordó csak két sornyi kód attól, hogy valósággá váljon, az egyik modder szerint. Ahogy a FromSoftware továbbra is sikernek örvend nyílt világú opusával, Elden Ring, a fejlesztő korábbi törekvéseinek sok rajongója remélte, hogy hivatalosan is visszatérnek ezekhez a szeretett élményekhez. Az egyik rajongó egészen odáig ment, hogy elképzelte, milyen egy Unreal Engine 5 alapú Vérhordó 2 úgy nézne ki.

Ha a 2015-ös agresszív és pörgős harc Vérhordó nem különböztette meg azonnal Soulsborne testvéreitől, a feltűnő gótikus környezet és hangulat tette volna helyette. Ellentétben a melankolikus légkörrel DémonokLelkek és Sötét lelkek' elsorvadó középkori fantasy beállítások, Vérhordó a kétségbeesés megsemmisítő miazmáját hordozta magában a romlottságában gyönyörködő díszes, gótikus világ közepette. Ez a dekadensen lebilincselő világ leendő vadászok millióit ejtette csapdába, és lebilincselő, agresszív harcrendszert biztosított, amely a játékosokat a brutális kihívásokkal szembeni puszta kitartásért jutalmazza. Annak ellenére, hogy elsöprő dicséret és megtisztelő az informális becenevének megváltoztatása

Lelkek gyűjtemény Soulsborne, nem tervezi kiadni a Vérhordó remaster bejelentették.

Egy friss cikk szerzője PlayStation LifeStyle feltárt egy érvet, amely a sokat keresett Vérhordó A PC-port valójában egyszerűbb elérni, mint azt korábban gondolták. Amint arról beszámolt PlayStation LifeStyle, Vérhordó modder Lance McDonald a Twitteren válaszolt a felskálázás nehézségeivel kapcsolatos kijelentésekre Vérhordó. McDonald kijelentette, hogy „szó szerint nulla technikai akadály a Bloodborne és a PC/60fps PS5 port/újrakiadás között.” McDonald azt állította, hogy csak 2 kódsort kell módosítani Vérhordó 60 FPS-sel futni az újabb platformokon, és hogy a Sony ezt könnyedén megteheti a FromSoftware nélkül. Meglepő módon McDonald azt is állítja, hogy a megszűnt Japan Studio, aki segített Vérhordó's gyártásában, a leállás előtt egy PC-port futott a Windows 7 rendszeren.

Nyilvánvalóan egy Bloodborne PC-port 60 FPS-sel ilyen egyszerű

Ha a McDonald’s állításai igazak, az ember azon tűnődik, hogy a Sony miért nem adta ki Vérhordó PC-n. A közelmúltban tett kötelezettségvállalás A Sony közzéteszi a PlayStation játékok PC-portjait még inkább fejvakaróvá teszi a helyzetet. Mivel a FromSoftware már számos új projektet megerősített a munka során, teljesen lehetséges, hogy valamilyen formában visszatérnek egy olyan címhez, mint Vérhordó valamilyen módon belegondolhatna ezekbe a tervekbe. Az is előfordulhat, hogy ha a remaster olyan könnyen kivitelezhető, mint a McDonald, mint azt állítják, akkor a Sony és a FromSoftware csak a megfelelő pillanatra vár.

Val vel Vérhordó A rajongók továbbra is várják a PC-s megjelenésről szóló híreket, kíváncsiak lehetnek, mik lehetnek a FromSoftware tervei. Bár a rajongók több fantasztikus rajongói projekttel is elfoglalták magukat, mint pl Vérhordó Kart Racer egy vadászmotorral, ezek a szórakoztató csecsebecsék csak sokáig tudnak jóllakni. Remélhetőleg ez a folyamatos rajongói támogatás elegendő lesz ahhoz, hogy motiválja a Sony-t és a FromSoftware-t, hogy újra felkeljen a Hunter's Moon egy új Vérhordó projekt.

Forrás: PlayStation LifeStyle, Lance McDonald/Twitter