A 10 legnagyobb Starfield történet spoiler és felfedése

click fraud protection

Annyi narratíva és melléktörténet van a Starfieldben, hogy nehéz lehet mindent nyomon követni. Ezek a játék legnagyobb spoilerei.

Starfieldkiterjedt univerzum tele van intrikákról és rejtélyekről szóló történetekkel, rengeteg fordulattal és váratlan cselekményponttal. Míg a mese néhány rejtett darabja meglehetősen ártalmatlan, mások hatalmasak, és nemcsak a történet elbeszélésére gyakorolnak jelentős hatást. Starfield, de hatással lehet a cím játékbeli vonatkozásaira is. A különböző frakciók, karakterek és helyszínek miatt könnyen előfordulhat, hogy túlságosan befektetnek a mellékküldetésekbe vagy tevékenységekbe, és lemaradnak a játék nagyobb cselekménycsavarjairól és spoilereiről.

Ezzel együtt nagyobb narratíva van benne Starfield, és ennek megértéséhez fokozott odafigyelést és a Crimson Fleet négy fő csoportja, az UC Vanguard, a Ryujin Industries és a Constellation küldetési vonalak teljesítése szükséges. Néhány ilyen kinyilatkoztatás hatalmas, és teljesen megváltoztatja azt, ahogy egyesek a játék bizonyos eseményeit látják. Íme a legnagyobb spoilerek és a történetek

Starfieldkampánya.

[Figyelem: A következő cikk a Starfield történetének spoilereit tartalmazza.]

10 Uluru áll a Ryujin Industries Hack mögött

Ha valaki részt vesz a Ryujin Industries küldetésvonalán Starfield, a vállalati kémkedés, az intrikák és a titkos műveletek hosszú és kanyargós útjára lépnek. Egy üdítő szünet a játék néhány fő űrorientált küldetésétől, ez a küldetéssor főszereplő egy vállalati kém szerepében, akit különböző versengő cégekhez küldenek összegyűjteni (vagy üzembe helyezni) információ.

Mire a főszereplő eléri a küldetés „bűnös felei” részét, kiderül, hogy Ularu Chen, a Ryujin magas rangú ügyvezetője Industries valójában az a személy, aki kiszivárogtatta a cég titkait a versenytársaknak, hogy elbitorolja a vezérigazgatói pozíciót a jelenlegi vezérigazgatótól, Masakotól. Imada. Végső soron a játékosoknak kell dönteniük, hogy Masako vagy Ularu oldalára álljanak, de az utóbbi mellé állni azt is jelenti, hogy elárulják Imogen Salzót, az NPC-t, aki eddig a főszereplőt irányította. A döntéstől függetlenül az a kinyilatkoztatás, hogy a vakond egész idő alatt látható volt, minden bizonnyal nagy spoiler a küldetésben.

9 Ron Hope fizette az elsőt

A „The Hammer Falls” küldetések részeként Starfield, a főszereplőnek végül fel kell derítenie az igazságot egy Ron Hope gyárából származó űrhajó ellopása mögött. A Kormányzótanács tagjaként Hope-nak óriási politikai befolyása van a Freestar Collective-ben, amit még tovább ront az a tény hogy később kiderült, hogy ő volt a felelős az Első zsoldoscsoport felvételéért, megfenyegetve az ártatlan gazdákat Montarán Luna.

Bármennyire is ellentmondónak tűnik, Ron Hope arra kérte a csoportot, hogy ellopja a saját hajóját, hogy elűzze a gazdákat a földjükről, és profitáljon belőle. Végül bármelyik mellett kell dönteni Öld meg vagy kíméld meg Ron Hope-ot Starfield, ez a döntés hosszan tartó hatással van a HopeTownra.

8 Vae Victus él

Valamikor az UC Vanguard küldetésvonal elején a főszereplő találkozik Hadrian Sanonnal, egy kegyvesztett tudóssal, aki megpróbál többet megtudni a galaxisban megjelenő Terrormorph fenyegetésről. Később kiderült, hogy valójában a hírhedt Vae Victus klónja, hivatalos nevén François Sanon – a Xenowarfare ötletgazdája és London városának elpusztításának oka.

Bár ez a fordulat önmagában is meglepetés lenne, még váratlanabb, amikor kiderül, hogy François Sanont valójában soha nem ölték meg háborús bűnei miatt, hanem a MAST alagsorában lakott. épület. Ennek megtanulása után különleges küldetéseket kaphat Vae Victus, amelyek magukban foglalják a Vörös Ördögök újjáépítését és a háborús bűnösök levadászását.

7 A terrormorfok a Heat Piócákból származnak

Heat piócák eléggé emlékeztetnek az arc ölelők a Idegen franchise filmeket, és jó okkal – ahogy később kiderült, hogy valójában átváltoznak a félelmetes, ormótlan vadállattá, akik Terrormorphok. Starfield csúcsragadozójaként a Terrormorphok az egyik legnehezebben kiszedhető lény a játékban. Bár a hozzáértő sci-fi-fanatikusok talán már rájöttek, hogy a hőség piócák voltak a Terrormorph forrásai fenyegetés, ez tulajdonképpen az UC Vanguard fő küldetéssorának vége felé megerősítést nyert az "Hostile Intelligence" során. küldetés.

6 Andreja a Va'ruun ház

Noha kezdettől fogva nyilvánvaló, hogy Andreja más, mint a Constellation többi tagja, az a tény, hogy a Va'ruun-házból származik, még mindig meglepetés, amikor kiderült. A karakterek megtanulhatják ezt az információt, ha társként elkísérik őket, és végül felfedi sötét származását. Ban ben Starfield, A Va'ruun Házra meglehetősen negatív fényben tekintenek, így ez a kinyilatkoztatás a legtöbb számára meglepetés lesz.

Még érdekesebb, hogy Andreja bevallja, hogy még akkor sem talál haza, ha megpróbálná, ami arra utal, hogy Va'ruun települések jelenleg nem szerepelnek a játékban. Ezenkívül még nagyobb értelmet adhat a játék narratívájának, vagy nyitva hagyhatja az ajtót a kiterjesztett narratíva számára a játékban. Starfield Shattered Space DLC.

5 Vae Victus felszabadította a xenomorfokat egy szörnyű okból

A megdöbbentő fordulat mellett, hogy még mindig életben van, egy másik csavar is érkezik a háborús bűnös, Vae Victus révén. Bár bűneit túl hosszú felsorolni, az a tény, hogy ő bátorította a Xenowarefare és a majd lebombázták a londoni űrkikötőt, ami nemcsak csavar, hanem morális szempontból is borzalmas Kilátás. Amellett, hogy számtalan ártatlant megöltek, a cselekmény miatt a megmaradt polgárok nem tudtak elmenekülni a ragadozók elől. Terrormorf fenyegetés – mindaddig, amíg Victus megtartotta azt a kinyilatkoztatást, hogy a hő piócák az UC Terramorphjaivá változnak tudósok.

Ezzel azonban – csak egy kicsit több lökéssel – Victus felfedi a legutóbbi, kulisszák mögötti húrhúzása mögött meghúzódó érvelést. Végül új Terrormorphokat szabadított fel a Tau Cetti II és az Új Atlantisz ártatlan kolóniájára, hogy megerősítse klónja, Hadrian Sanon és a kalandor hírnevét. Hogy ez volt-e a valódi motivációja a támadások mögött, örökké ismeretlen lesz, de egy dolog biztos: Vae Victus a legnagyobb méretű káoszügynök.

4 A vadász identitása

A Hunter az egyik Starfieldlegrejtélyesebb karakterei, és elég sok időbe telhet, amíg kiderül valódi kiléte. Amikor elérik a fő Csillagkép küldetéssor utolsó küldetését, a játékosok végre megtudják, hogy a Vadász egy csillagszülött – egy interdimenzionális utazó, aki a Leletek, amelyek szétszórva vannak a galaxisban Starfield. Noha sokan valószínűleg azon töprengtek, hogy lehetséges-e társnak toborozni a Vadászt, a legtöbben meglepődnének, ha megtudnák, hogy nem csak egy tipikus bérzsoldos.

3 A barátod nem halt meg

Starfield egy piszkos trükköt játszik be, hogy a játékosokat befektesse amely a fő Csillagkép küldetésvonal részeként történik. A "High Price to Pay" alatt a másodperc törtrésze alatt meghozott döntéssel a főszereplő elveszti egyik legközelebbi társát a The Huntertől. Ez a tett megdöbbentő csapás, mivel egészen idáig a főszereplő összes legközelebbi barátja viszonylag érintetlen maradt.

Bár az események minden bizonnyal sokkolóak, ami még megdöbbentőbb, az a küldetés következő része, mikor A Hunter és a The Emissary kilétére fény derül, és kiderül, hogy az utóbbi a „halott” társ. Bár a jelenet csökkenti a kampányban korábban tapasztalt zsigeri érzelmeket, mégis észbontó kinyilatkoztatás marad.

2 Új Game Plus

Az egyik legnagyobb kampánybontó spoiler Starfield ez a New Game Plus szempontja. Nem csak játékon belüli mechanizmusként használják a világ alaphelyzetbe állítására, a New Game Plus valójában mélyebb jelentéssel bír Starfield amely a játék fő narratív témáihoz kapcsolódik. A játék újrakezdése helyett világossá válik, hogy a karakter egy új dimenzióba lép, ahol a dolgok alaphelyzetbe állnak, de nagyjából ugyanazok. Ennek a spoilernek az első átjátszás előtti ismerete még segíthet eldönteni, hogy akarja-e rohanás a New Game Plus-hoz Starfield.

1 A játékban valójában semmi sem számít

Ez nem a narratíva mikéntjéről szól Starfield fakó vagy nem érdemel dicséretet, inkább egy kemény tény, amelyet az ember több New Game Plus végigjátszása során tanul meg. Míg a korábbi Bethesda-címek általában új mentési fájlt igényeltek a narratíva lejátszásához és különböző döntések meghozatalához, Starfield lemond erről a koncepcióról a New Game Plus-szal. Ez a mechanika úgy teszi, hogy minden döntést, akár jót, akár rosszat, valamint minden megszerzett pénzt és felépített kapcsolatokat eltöröl, hogy utat engedjen a kalandornak, hogy belépjen egy párhuzamos univerzumba.

Hasonlóan a kozmoszhoz, amikor az ember kitekinthet jelenlegi forgatókönyvéből, és megpillanthatja a nagyobb képet, némileg érezhetővé teszi a játék során korábban meghozott szívdobogtató döntéseket lényegtelen. Egyesek számára pontosan ezt akarják a New Game Plus élményéből, míg mások elfordulnak tőle Egység, hadjáratuk hátralévő részét úgy éljék meg, hogy szándékosan, boldogan nem ismerik a nagyobb erőket, amelyek munkálkodnak Starfield.