Milyen nagy valójában a Baldur's Gate 3 világtérkép

click fraud protection

A Baldur's Gate 3 kiterjedt világtérképpel rendelkezik, de mekkora? Mérete, hossza és szabadsága csak egy asztali kampányhoz hasonlítható.

Baldur kapuja 3kiterjedt világtérképe van, de mekkora? Baldur kapuja 3 a legújabb nagy kiadás egy olyan kategóriában, amely szinte mindig egyet jelentett az óriási, határokat és PC-k teljesítményét nyomasztó nyílt világtérképekkel: a középkori fantasy RPG műfajjal. Egyedülállóan azonban a Baldur kapuja sorozat indul Várbörtönök és Sárkányok Az 5e egyetlen hivatalos, kánon helyszíne: az Elfelejtett Birodalmak, pontosabban Faerûn kontinensén. Mint a premier DnD- alapú videojáték adaptáció, Baldur kapuja 3 a játékosok választására helyezi a hangsúlyt, és ez magában foglalja az ingyenes felfedezést is.

Ez a első megfelelő Baldur kapuja belépés 23 év múlva; az utolsó volt Baldur kapuja 2, 2000-ben jelent meg. Baldur kapuja 3 nagy lépést tesz afelé, hogy a több évtizedes franchise-t a modern szabványokhoz hozzák: gyönyörű új grafika, felülről lefelé és harmadik személyű móddal is; valóban körökre osztott,

DnD-stílusharc; és az összes új verseny, osztály és egyéb módosítás, amelyet a legújabb kiadásban adtak hozzá DnD, ami közbe jött ki Baldur kapuja 2 és 3. Természetesen a PC-teljesítmény új szabványaival Baldur kapuja 3 sokkal nagyobb térképet képes megjeleníteni, mint bármelyik elődje a sorozatban. De a pontos mérete bonyolultabb kérdés.

Milyen nagy a Baldur's Gate 3 térkép

Egyszerűen fogalmazva: a világtérkép Baldur kapuja 3 hatalmas. A Faerûn kontinens egy nagy, vízszintes szeletét öleli fel, kilenc nagyobb várost és települést átölelve, köztük számtalan kisebb faluval és érdekességgel. Egy nagy folyó is áthalad rajta – pontosabban a Chionthar folyó.

És ez csak a fő térkép, a The Wilderness – két, valamivel kisebb terület is van, amelyek a többi részét alkotják. Baldur kapuja 3 utazás. Ezek a The Nautiloid, egy kis, város méretű repülő hajó, amely a játék oktatói területeként szolgál, és a The Underdark, egy sokkal nagyobb földalatti terület, amely hasonló Zelda: Tears of the Kingdom's Mélységei. Ezek együtt gyakorlatilag megduplázzák a játék térképének méretét. Összességében a világtérkép Baldur kapuja 3 a kontinens egy tisztességes részét foglalja el, és méltányos azt mondani, hogy akkora, mint egy ország a médium nagyobbik oldalán.

Baldur kapuja 3 nagyrészt nyitott világ. Természetesen bizonyos területek le vannak zárva, amíg a játékos elég messzire nem halad a történetben. Azonban még mindig van egy csomó szabadság, amikor a felfedezésről van szó. Többféle módon is elérheti a különböző cselekménypontokat és előrehaladási területeket. A játékos választása túlmutat a párbeszédes választások egyszerű listáján Baldur kapuja 3 - mindenre kiterjed, amit a játékos tesz, beleértve azt is, ahol úgy dönt, hogy felfedezi.

Milyen nagy a Baldur's Gate 3 térkép a többi fantasy RPG-hez képest

Skyrim a fantasy RPG térképméret-összehasonlítások szokásos alapja. Hiszen a térképe ma is lenyűgözően nagy, a határain belüli ország egészét tartalmazza. A felszíni térkép be Baldur kapuja 3 úgy tűnik, hogy közel van, vagy talán körülbelül 1,5-szer akkora Skyrim's. Mindegyik kilenc nagyobb várost és települést tartalmaz az átlagos méretű videojáték-országok térképe körül. Kombinálja a felületet a The Underdark-kal, és Baldur kapuja 3 nagyjából háromszoros Skyrimmérete. Skyrimazonban kevésbé lineáris; szintskálázásával a játékosok alapvetően tetszőleges irányt választhatnak, és bárhová elvándorolhatnak a játék legelejétől.

Skyrim szintén elriasztja a lovak használatát, és a játék vaníliás verziójában nincsenek lovagolható járművek. Ennek eredményeként a Bethesda megtartotta a közötti területeket SkyrimA főbb úti célok viszonylag kicsik, és a játékos karakterek gyorsan sétáltak, hogy elférjenek a szabad felfedezésben. Baldur kapuja 3 csak két közlekedési módja van: gyaloglás és gyors utazás, a karakterek pedig nyugodt tempóban sétálnak. Emiatt sokkal tovább tarthat eljutni A pontból B pontba, ha befelé haladunk Baldur kapuja 3.

Egy másik megfelelő összehasonlítás Baldur kapuja 3 (és nem csak térképméretben) az sárkánykor. Történelmileg ezek a játékok hasonló játékmenettel bírtak, és közel egyenértékű szabadságot biztosítottak a játékosoknak a történet kibontakozásának eldöntésében. sárkánykor a játékok azonban sokkal lineárisabbak – sok területet fel kell oldani, mielőtt a játékosok beléphetnek rájuk. Összehasonlítva Dragon Age: Inkvizíció, a sorozat legújabb játéka, Baldur kapuja 3 valószínűleg körülbelül négyszer akkora, mint a világtérképe.

Milyen nagy a Baldur's Gate 3 világtérkép a Baldur's Gate 2-höz képest

20 év telt el azóta Baldur kapuja 2, így természetesen az átlagos játék PC-k képességei figyelemreméltó mértékben megnövekedtek. Baldur kapuja 2 Amn városában és környékén játszódik, amely a játék központjaként funkcionált, ahonnan fokozatosan több elágazó ösvény vált elérhetővé. Valójában csak egy kis szeletet foglalt el a Faerûnből – valószínűleg akkora, mint Anglia alsó harmadában, de nem nyitott világban, és mindezt izometrikus perspektívában jelenítették meg. Baldur kapuja 3 sokkal nagyobb és nyitottabb – úgy tűnik, hogy nagyjából háromszor akkora Baldur kapuja 2.

Baldur kapuja 3 volt egy korai hozzáférési mód is, amely magában foglalta az első felvonást, amely teljes egészében a térkép nyugati végén egy kis darabon belül játszódik. Referenciaként a teljes játék térképe körülbelül háromszor akkora, mint a korai hozzáférési terület. A térkép keleti fele azonban jóval sűrűbb, több nagyobb várost és települést tartalmaz, mint messze a nyugati fele. A játék utolsó két felvonása is itt játszódik. Ezért, míg a teljes térkép körülbelül háromszor akkora, mint a korai hozzáférési térkép, a teljes játék Baldur kapuja 3 csaknem hétszer annyi időt vesz igénybe, hogy legyőzzék.

A Baldur's Gate 3 nagy – de ami még fontosabb, sűrített

Az arról szóló viták során, hogy melyik játéknak van a legnagyobb térképe, általában kihagynak egy döntő pontot. Még a valaha volt legnagyobb játéktérkép is kicsinek, üresnek és halottnak tűnhet, ha az érdekes helyek túl vékonyak, vagy a felfedezés unalmas és ismétlődő. Baldur kapuja 3 önmagában a léptéke miatt nem érzi magát nagynak; a tevékenységek mennyisége és változatossága színezi ki a térképet. Minden sarkon van valami tennivaló, így nem áll fenn az unalom veszélye. A táj és a táj változatos, és minden új helyszín egyedi. Egyszerűen nem elég nagyra szabni egy videojáték-térképet – tele kell lennie olyan dolgokkal, amelyeket a játékosok megtehetnek, hogy úgy érezzék, egy teljes, kiterjedt világ.

Bármi legyen is a pontos méret Baldur kapuja 3, tagadhatatlan, hogy a világtérképe óriási. A játékosoknak akár több száz órába is beletelhet, hogy megnézzék, mit kínál, ami csak a DnD-alapú videojáték. Méretét, hosszát és szabadságát csak egy zseniális DM által támogatott, folyamatosan bővülő asztali kampányhoz lehet hasonlítani. Baldur kapuja 3 a tökéletes DnD videojáték.