10 legfélelmetesebb karakter a nem horror videojátékokban

click fraud protection

Talán nem meglepő, hogy a horror címeknek rengeteg ijesztő ellenfele van, de igazán félelmetes karakterek bármilyen játékban megtalálhatók.

Összegzés

  • A horror játékok különféle műfajokból származó félelmetes karaktereket tartalmaznak, nem csak dedikált horror címeket.
  • Néhány játék, pl P hazugságai, gonosz ellenséges terveik vannak, amelyek rémületet keltenek a narratívában.
  • A játékok bizonyos karakterei valódi félelmet keltenek a játékosokban. A Cazadoroktól a Fingercreeperekig ezek a lények az ősi rettegésbe kapcsolnak, és mélyen kellemetlen találkozásokat okoznak.

Nem meglepő, hogy a horrorjátékok tartalmaznak néhány ijesztő karaktert, de a videojátékokban a terror nem minden arca származik a félelemnek szentelt címből. Legyen szó a szörnyű főnökökről P hazugságai vagy finom hidegrázás az olyan játékoktól, mint Elden Ring, rengeteg rémisztő figura létezik műfajok között. Egyesek olyan örökségeket hagytak maguk után, amelyekre évekkel a debütálásuk után emlékeznek, míg mások az elmúlt években jelentek meg, de azonnali hatást váltottak ki saját játékaikon.

Végső soron kissé nehéz lehet világos vonalakat húzni, amelyek körülhatárolják, mi létezik a horror műfajon belül és kívül, de a legegyszerűbb módja annak, hogy meghatározzuk a játék elsődleges fókuszát. Bár a horrorjátékok az akció-kalandos játékmenettől a módszeres RPG-elemekig bármit tartalmazhatnak, egyoldalúan felhasználják ezeket a mechanizmusokat a játékosok megijesztésére vagy kellemetlen érzések keltésére. Ha ezek az érzések lejjebb vannak a játék által kiváltott érzelmek mosodai listáján, akkor általában nem lesz horror játék.

10 Man-Bat – Batman: Arkham Knight

Habár a Batman: Arkham A sorozat nem horror, időnként körülbelül olyan közel áll hozzá, mint amennyire valószínűleg bármelyik szuperhősjáték. Arkham Asylum ennek megadja az alaphangot az időnként pattogtató szegmenseivel és a pszichotikus gazemberek szutykos folyosóival, de Arkham Knight Man-Bat bevonásával megtalálta a franchise legfélelmetesebb ellenségét. Az emberi DNS egy vámpír denevérével összekapcsolva egy szörnyű lényhez vezetett, és még Batman legtöbbjéhez is. Az aljas ellenségek valószínűleg szívesebben találkoznának a köpenyes keresztessel egy sötét sikátorban, minthogy szemtől szemben ezt a terrort.

9 Névtelen báb – P hazugságai

Pinokkió történetének mindig is voltak hátborzongató sarkai, de P hazugságai néhány igazán gonosz ellenséges tervvel áll elő a narratíva sötét újragondolásával. A Névtelen Báb félelmetes ellenségei között lehet a főszerep, borzalmas megjelenésével és brutális nehézségi szintjével még az egyoldalúan kihívásokkal teli névsorok közül is kiemelkedik. Szerencsére a játék utolsó szakaszaiban hozott döntésektől függően elkerülhető, hogy szembenézzen a Nameless Puppet-tel, így nem kell mindenkinek szembesülnie annak groteszk arculatával.

8 Cazador – Fallout: New Vegas

A nukleáris katasztrófa okozta mutációk időnként felkapják a fejüket, mint az ijesztőbb elemei Kiesik franchise és a Cazadors of Kiesik: Új Vegas a lehető legjobb példa. Ha találkozunk ezekkel a bizarr lényekkel a Pusztán, az igazi félelem érzése hathat a szívébe. bármilyen futárt, mivel szabálytalan mozgásuk és rajviselkedésük megnehezíti a lassabb szállítást fegyverek. Mindenki számára, aki a rovarokkal való találkozást nyomasztónak találja, a cazadorok rettegése még nagyobb, és potenciálisan rémisztő ellenséggé válik.

7 Tal'Ratha – Maradék 2

Az első Maradék játék belemártotta lábujjait néhány kellemetlen formatervezésbe, de Maradék 2 felülmúlja az igazán emlékezetes karakterekkel. Az egyik ilyen figura Tal'Ratha, aki fatalisztikusan heves szavakkal beszél arról, hogy az Utazó elkerülhetetlen, hogy behódoljon bizonyos terveknek. Ha úgy dönt, hogy részt vesz a beszélgetésben, az azt eredményezi, hogy Tal'Ratha rettenetes fogas szájat nyit egye meg az Utazót, míg az elutasítás olyan harcot indít, amely kiemeli annak összevisszaságát, természetellenességét mozgalom. Bármilyen forgatókönyv esetén, az embertelenül szenvtelen arca mindvégig bámulni fog.

6 Fingercreeper - Elden Ring

Elden Ring A Fromsoft fejlesztője számára nem ismeretlen a félelem a rajongók szívébe, bár ez gyakran a nehézségeknek köszönhető, mint bármi másnak. Az egyik ellenség, amely azonban valóban rémisztő lehet, a Fingercreepers, amely többféle változatban is megtalálható Elden Ring helyszíneken. A pókszerűen mozgó óriás kéz fogalma alapvető lehet más szörnyűségekhez képest tervez a játékban, de egy olyan ősféle félelemhez kapcsolódik, amely bármilyen találkozást mélyre tud hatni kellemetlen.

5 Byotara – Ghostwire: Tokió

Ghostwire Tokió a horrorjáték küszöbén áll, de a félelmet a természetfeletti figurákból álló névsorával végül nem az elsődleges célja. Ennek ellenére néhány Látogatónak nem okoz gondot a hidegrázás, és talán nincs is jobb ebben, mint Byotara. A Visitor Ko-omote vadállati formája lényegesen kényelmetlenebb, mint Ko-omote szokásos megjelenése. A legrosszabb az, hogy a harc kezdetén megfosztja tőle a főhős erejét, így különösen ki van téve a rettegésnek.

4 A bánat

Lehet, hogy The Sorrow egy normális embernek tűnhet a játékok sok legfélelmetesebb karakteréhez képest, de Metal Gear Solid 3 nem kell a megjelenésre hagyatkoznia ahhoz, hogy valami igazán hátborzongató legyen. A Szomor jelenléte a történetben összetett, és legjobb, ha érintetlenül hagyják az újoncok számára, de furcsa kapcsolata Snake-el és kísérteties találkozásai átható nyugtalanságot keltenek. Nem olyan gonosz, mint sokan Metal Gear Solid karakterek igen, de nem fél attól, hogy Snake-t valóban kényelmetlen módon nyomja.

3 Orin the Red – Baldur's Gate 3

Baldur kapuja 3 lábujjait számos alkalommal horrorba mártja, követve a Várbörtönök és Sárkányok előszeretettel ugrál a hangok és műfajok között. Mindazonáltal ez többnyire normál RPG viteldíj, egy nagyszerű kalanddal, amely éppúgy átível a fényben, mint a sötétben. Ettől függetlenül Orin the Red az utóbbi táborba esik, a 2. felvonás végén nyilvánvaló gonosz erőként jelenik meg, és a 3. felvonás főszereplőjévé válik. Természetellenes megjelenése és általános vérszomja elég ahhoz, hogy megfélemlítse, de az a képessége, hogy tökéletesen álcázott formákat öltsön, lehetővé teszi számára, hogy valóban bekerüljön egy párt fejébe.

2 A hentes - Diablo 4

Diablo 4 tele van nehéz ellenségekkel és pokoli tervekkel, de egyik sem különböztette meg magát annyira, mint a Mészáros. A Mészárosnak hosszú öröksége van a félelemnek, eredeti megjelenésével az elsőben Diablo játék egy gondos narratív felépítést követve, amely erőként állította be őt, akivel számolni kell. Ban ben Diablo 4, a Mészáros bármikor felbukkanhat és elűzheti a játékosokat, így lehetősége nyílik arra, hogy a sikeres futásokat egy pillanat alatt vérfürdővé változtassa. Szörnyű megjelenése elég ijesztő, de a játékban való jelenléte valami különlegessé teszi.

1 Psycho Sáska

Ha van ilyen Metal Gear Solid karakter alapozta meg a The Sorrow színterét, ez a Psycho Mantis. Egy nyomorult gyermekkor és a pszichés erők brutális találkozásának terméke, a Psycho Mantis visszatérő jelenléte az egész sorozatban, de első megjelenése az eredeti címben a mai napig emlékezetes marad. Negyedik faláttörő képességei elvették azt, amit sok játékos tudni vélt a játékról, és megdobta ki az ablakon, olyan videojáték-történeteket készítve, amelyeket a gyerekek kitalálhatnak a játszótéren a valóság. Legyen szó zavaró fantáziáról, mint pl P hazugságai vagy egy epikus klasszikus, mint pl Elden Ring, az olyan bejegyzések, mint a Psycho Mantis, segítettek megnyitni az utat a szörnyű karakterek előtt a jövőbeni játékcímekben.