Minden Assassin's Creed játék, a legrosszabbtól a legjobbig

click fraud protection

Gyűlj össze, Assassin’s Creed rajongók – itt az ideje rangsorolni a sorozat minden fővonalbeli játékát a legrosszabbtól a legjobbig! Az első megjelenése óta Assassin’s Creed A játék 2007-ben megjelent, a franchise 12 fő játékot hozott létre konzolon és PC-n, valamint számos mobiljátékot és alsorozatot.

Való igaz, hogy a franchise-t meglehetős kritika érte, ami gyakran körbejár A Ubisoft képletes játékterve, mindenütt jelenlévő mikrotranzakciók és digitális jogkezelés (DRM) követelményeknek. Azonban még a legutóbbi megjelenés előtt Assassin’s Creed Valhalla, a franchise meghaladta a 140 millió eladott darabot, így minden idők egyik legkelendőbb videojáték-sorozata.

Tizenkét fő volt Assassin's Creed bejegyzések az évek során. De melyik Assassin’s Creed a cím a legjobbak közül a legjobb?

#12 – Assassin's Creed Unity (2014)

Egy olyan mintában, amely az utóbbi időben túlságosan is ismerőssé vált, a bevezetése Assassin’s Creed Unity hibák és hibák rontották el - olyannyira, hogy a Ubisoft nyilvánosan bocsánatot kért, és ingyenes DLC-t biztosított kárpótlásul. Ezen túlmenően azonban a kritikusok dicsérték a játék animációját és magával ragadó környezetét a 18. századi Párizsban, de kiélték a zaklatott kezelőszerveit, az aprólékos játékmenetet és a tolakodó mikrotranzakciókat.

#11 – Assassin's Creed Syndicate (2015)

A harc benne Assassin’s Creed Syndicate lehet folyékony, de ismétlődő is. Jacob és Evie Frye, a játék két főszereplője lenyűgöző kontrasztot kínál a nézőpontokban, amelyekkel felveheti a viktoriánus korszak Londont. Evie azonban félreesik a történet fő küldetései során, és később kiderült, hogy ennek oka A Ubisoft vezetői úgy gondolják, hogy a női főszereplőkkel készült játékok nem kelnek el. Assassin’s Creed Syndicate kijavította a Unity sok hibáját, de túl sok saját hibája volt (például a kocsikázás során alkalmazott mozgásos elmosódás, amelyet a lemaradás álcázására használtak), hogy elérje a sorozat felső szintjét.

#10 – Assassin's Creed Rogue (2014)

Assassin’s Creed Rogue egy évvel később szabadult Assassins Creed IV: Black Flag, és megjelenik. A játék alig különbözteti meg magát elődjétől, ugyanazt a felépítést, menüket és játékmenetet használja.

A történetmesélés Assassin’s Creed Rogue, különösen a szereplőket tartalmazó részek Assassins Creed 3 Haytham Kenwayhez hasonlóan lenyűgöző, de a fő kampány siralmasan rövid. A lopakodó és parkour mechanika a legjobb, és a legrosszabb esetben dühítő marad. [Frissítés 2021. 08. 01.: Ezt a leírást úgy módosítottuk, hogy pontosabban tükrözze, mely karakterek jelennek meg az Assassin's Creed Rogue-ban.]

#9 – Assassin's Creed 3 (2012)

Mint a sorozat többi címe, Az Assassin’s Creed III technikai problémákkal indult, de összességében a játékot dicsérték a kiterjedt, gyarmati jellege miatt Amerikai nyitott világ – még akkor is, ha az ebben a világban elvégzendő feladatok sokszor alig többre rúgtak elfoglaltság. Ütemezési problémák a fő történetben (amely közvetlenül ezután jelentkezik Assassin’s Creed: Kinyilatkoztatások) némileg megbocsátottak a játék szórakoztató többjátékos módjáért.

#8 – Assassin's Creed: Revelations (2011)

Az Ezio saga megrendítő befejezése, Assassin’s Creed: Kinyilatkoztatások kezdettől fogva nagy cipőket kellett töltenie. Sajnos a történet nem sok feltárást kínált, így a rajongók, akiknek egyszerűen csak választ kellett kapniuk, külső forrásokhoz fordultak (például az animációs rövidfilmhez). Assassin’s Creed: Embers és a Assassin’s Creed Encyclopedia). Összességében ezt a játékot kritizálták, amiért a Ubisoft inkább ugyanaz, kivéve néhány furcsa kiegészítést, mint például a rosszul megmunkált védőszegmensek és a mászó horog, amely... igazából nagyon kevés.

#7 – Assassin's Creed (2007)

Bár a sorozat első bejegyzése a rossz ütemtől és az ismétlődő játékmenettől szenvedett, Assassin’s Creed’s vizuális szempontok dicsérték. A kritikusok élvezték a játék által bevezetett újszerű szempontokat, például a nézőpontokat és a merényletjátékot, még akkor is, ha a mesterséges intelligencia nem volt idióta. A játék elég népszerűnek bizonyult ahhoz, hogy számos díjat nyerjen, és létrehozza a mai játékosok által ismert sorozatokat.

#6 – Assassin's Creed Odyssey (2018)

Assassin’s Creed Odyssey vette át az ötleteket Assassin’s Creed Origins és 11-ig tárcsázta őket. Óriási világával, magával ragadó történetével és most először a főszereplők megválasztásával, Assassin's CreedOdüsszeia lenyűgöző bravúrnak bizonyult.

A játékosok azonban kritizálták az erőltetett felfedezést és a szintcsiszolást, néha kifogásolták, hogy mikrotranzakciókon keresztül tapasztalati pontok vásárlása nélkül lehetetlen továbbjutni.

#5 – Assassin's Creed 4: Fekete zászló (2013)

Val vel Assassins Creed IV: Black Flag, úgy tűnt, a Ubisoft elfogadta a kritikákat Az Assassin’s Creed III a szívhez. A játék egy csodálatos nyitott világot kínál a játékosoknak, amelyeket felfedezhetnek, miközben „a kalóz élete számomra” fantáziáját élik. Bár a fő történetszálat nem tartották olyan jónak, mint a mellékküldetéseket, a kiváló tengeri harc a játék ragyogó gyöngyszeme – és ne felejts el együtt énekelni a tengeri kunyhókkal.

#4 – Assassin's Creed Valhalla (2020)

Habár Assassin's Creed Valhalla a legsikeresebbekkel büszkélkedhet A sorozat bármely címének megjelenése után a játékot sok olyan kritika érte, mint elődei. A nyitott világ gyönyörű, de bugos, és sok játékos ízlésének még mindig egy kicsit nagy. Assassin's Creed Valhalla is javítja Assassin's Creed Odyssey sokféleképpen, például szabadon válthat egy férfi vagy női főszereplő között, ahelyett, hogy kezdettől fogva egy választási lehetőségbe zárna. Az egyik jelentős változás azonban a Ubisoft követelménye, hogy a játékosoknak be kell jelentkezniük Ubisoft Connect fiókjukba, különben kizárják őket a játékból. Egyes játékosok ezt nem tartják nagy ügynek, de mások számára ez az üzlet megszakítása.

#3 – Assassin's Creed Origins (2017)

Assassin’s Creed Origins amolyan kilépő buli volt a sorozat újjászületéséhez. Az elfáradt franchise-alapanyagok, mint például a farokküldetések és a térképek rendetlensége, több játékosügynökségre és egy egyszerűsített parkour rendszerre cserélték. Assassin's CreedEredet talán a legvonzóbb helyszínt is kínálja sorozatból – egy nagy, csodálatos ókori egyiptomi világot, amelyet felfedezhet.

#2 – Assassin's Creed: Testvériség (2010)

Mint Assassin’s Creed Odyssey, Assassin’s Creed: Testvériség nem távolodik el túlságosan közvetlen elődjétől. Ehelyett megtartja azt, ami nagyszerű volt Az Assassin’s Creed II miközben felerősíti a küldetés változatosságát és a játékmenet elemeit. Sok tekintetben, Testvériség alapvetően az Az Assassin’s Creed II 2.0, de ez nem rossz.

#1 – Assassin's Creed 2 (2009)

Kiderül a csúcs a Assassin’s Creed sorozat korán történt. Az Assassin’s Creed II bemutatta Ezio Auditore da Firenzét, aki a sorozat leglenyűgözőbb és legikonikusabb főszereplője. Nagyobb, simább és szórakoztatóbb, mint a sorozat debütáló címe, Az Assassin’s Creed II gyakran emlegetik minden idők legjobb videojátékai között. Semmi esetre sem tökéletes (gondoljunk csak a megkérdőjelezhető szinkronjátékra és a kevésbé csillagszerű arcanimációra), de a jó messze felülmúlja a rosszat. Az Assassin’s Creed II abszolút kötelező játék.

Hogyan javíthatja az Elder Scrolls 6 a varázslatot?

A szerzőről