Egy apró korai játék Starfield részlet teljesen magával ragadó

click fraud protection

Most, hogy a Starfield kissé távolabb került az indulás dátumától, a játékosok apró sajátosságokat találnak a játékban, amelyek megronthatják az élményt.

Összegzés

  • A sikeres indulás ellenére a játékosok kezdenek észrevenni apró következetlenségeket és problémákat a Starfieldben, amelyek negatívan befolyásolják a játék elmélyülését.
  • Az új Atlantis Transit rendszer be StarfieldLegnagyobb városa különösen sajátos, nem meggyőző a vizsgálat alatt.
  • Ezeket a problémákat Starfield Lehet, hogy egyszerűen a korábbi Bethesda-játékokból származik, ami arra utal, hogy a stúdió formulája egyre elavultabb.

Starfield a játék első néhány órájában van egy kis elmélyülést okozó részlet. A por végre kezd leülepedni Starfield’s rendkívül sikeres bevezetése, a rózsaszín szemüveg kopik, és a játékosok egyre több következetlenséget és problémát találnak a játékkal kapcsolatban. Elsőként a nagy problémákat vették észre, például a gyors utazásra való túlzott ráhagyatkozást, amely negatívan befolyásolta a felfedezést. Most az apró hibák egyre inkább a reflektorfénybe kerülnek, és megmutatják, hogy egy apró részlet mennyire befolyásolhatja a játékos élményét.

Ki kell jelenteni, hogy Starfield még mindig anomália a Bethesda címek között. Viszonylag kevés hibával és lenyűgöző szintű fényezéssel indult. Azonban van néhány apró repedés a felületen, amelyek végül befolyásolják a tapintást és az elmerülést Starfieldhatalmas világa. Ezek egyike már a játék elején megtalálható, bár a játékosoknak hosszú időbe telhet, mire rájönnek, milyen furcsa is ez: a New Atlantis Transit rendszer vagy a NAT.

A Starfield NAT rendszere furcsa

A NAT rendszer be Starfield alaposabban megnézve elég furcsa. A játékosok a játék korai szakaszában vonatkocsira ülnek, hogy először érjék el a Lodge-ot, és könnyű annyira elragadtatni az Új Atlantisz nagyszerűségét, hogy lemaradnak a NAT sajátosságairól. A vonat megmagyarázhatatlan módon mindig a játékoshoz legközelebbi helyen van, és látszólag arra vár, hogy felszálljanak. Sokkal értelmesebb lenne, ha a játékosoknak akár csak néhány másodpercet is várniuk kellene az állomásra, mert az azt a benyomást keltené, mintha a város lakói használnák.

A New Atlantisban azonban senki más nem használja a NAT-ot. Néhány másik polgárt látni a vonaton nagyban hozzájárulna ahhoz, hogy a Bethesda által valaha is létrehozott legnagyobb városnak elmerüljön. A város kétségtelenül hatalmas, de az ehhez hasonló részletek miatt végtelenül kisebbnek érzi magát, mint kellene.

Lehet, hogy a Bethesdának ki kell próbálnia valami újat a Starfield után

A legsajnálatosabb ebben a kérdésben és a többi problémában Starfield Ez azt mutatja, hogy a Bethesda megközelítésmódosítás miatt esedékes. Kétségkívül, StarfieldA NAT-rendszer furcsasága nem töri meg teljesen a játékot, de ez egy újabb apró bizonyíték, amely megmutatja a kényszerített gyors utazás hátrányait. A stúdió megváltoztatta a nyílt világú játékok menetét Skyrim, amely a felfedezés és az elmerülés lélegzetelállító érzését rejti magában, de úgy tűnik, a Bethesda rossz következtetéseket vont le és alkalmazta őket Starfield, így a játék kissé elavultnak tűnik.

Annyi RPG érhető el most, amelyek kiválóak azokon a területeken, amelyek Starfield hiányzik. Cyberpunk 2077's Fantom Liberty A bővítmény néhány héttel később jelent meg Starfield, és azok, akik mindkettőt játszották, éles kontrasztot vehettek fel az élményekben. Lehet, hogy az összehasonlítás kissé igazságtalan, mivel minden játéknak kétségtelenül más céljai vannak, de tagadhatatlan, hogy a modern RPG-k olyan elvárásokat támasztanak, Starfield úgy tűnik, nem foglalkozik vele, ami a játék rovására megy.

  • Platform(ok):
    PC, Xbox Series X/S
    Megjelent:
    2023-09-06
    Fejlesztő(k):
    Bethesda Game Studios
    Kiadó(k):
    Bethesda Softworks
    Műfaj(ok):
    Open-World, RPG, Sci-Fi
    ESRB:
    M
    Összegzés:
    A Bethesda Game Studios bemutatja a Starfieldet – az első eredeti IP-t a stúdiótól több mint huszonöt év után. A 2310-ben játszódó United Colonies és a Freestar Collective egy 20 évvel ezelőtti háború után ingatag fegyverszünetet tart fenn. A játékos testreszabhatja karakterét a Constellation nevű űrkutató csapat tagjaként, miközben a The Settled Systems-ben és a harcoló frakciók közötti konfliktusokban navigál. A Bethesda szerint a játékosok több mint 100 rendszert és 1000 bolygót fedezhetnek fel, hogy erőforrásokat találjanak és megépítsék hajóikat, megélve saját sci-fi útjaikat.