"Új, de nem feltétlenül továbbfejlesztett": Gargoyles Remastered Review

click fraud protection

Bár nagyon várták, a Gargoyles Remastered számos olyan változtatást tartalmaz, amelyek szükségtelennek tűnnek, és nem javítják az általános élményt.

Összegzés

  • A Gargoyles Remastered frissített grafikát kínál, amely utánozza az animációs stílust, de hiányzik az eredeti 16 bites dizájn élénk részletei.
  • Az azonnali visszatekerés funkció hozzáadása üdvözlendő fejlesztés, amely segít leküzdeni a játék frusztráló nehézségeit.
  • Míg a filmzene hű marad az eredetihez, és nosztalgikus élményt nyújt, a teljes játék inkább kikötőnek tűnik, mint egy igazi remasternek, az 1995-ös verzió figyelmen kívül hagyott problémáival. A nosztalgia önmagában nem biztos, hogy garantálja a nagyszerűséget.

Gargoyles Remastered A Walt Disney Games kiadó és az Empty Clip Studios fejlesztő izgalmas újítása a játék eredeti, 1995-ös verziójának rajongói számára. Kifinomult grafikával rendelkezik, amely hű a szeretett animációs sorozathoz, valamint új játékmeneti funkciókat és hangsávokat tartalmaz, amelyek célja a játékos élményének javítása.

Azoknak, akik lemaradtak a eredeti SEGA Genesis klasszikus A 90-es években a cselekmény lehetővé teszi a játékosoknak, hogy felvegyék Góliát, a vízköpők vezetőjének szerepét, aki azon dolgozik, hogy megvédje a világot Odin gonosz szemétől azáltal, hogy elpusztítja azt. Bár ez az újjáéledés néhány új játékmeneti funkciót és továbbfejlesztett grafikát tartalmaz, a teljes tartalom többnyire megegyezik az eredeti játékéval, miközben ugyanazt az általános mechanikát használja.

Az új grafika elmarad

Eredeti formájában, Vízköpők (1995) 16 bites oldalsó görgetős kalandként jelent meg, de Gargoyles Remastered most lehetőséget kínál a játékosoknak, hogy élvezzék a játékot a frissített grafika révén, amely jobban illeszkedik a sorozat animációs stílusához. Bár ez az új dizájn nagyszerű, és némi nosztalgiát ad a franchise rajongóinak, mivel annyira ismerős megjelenés, úgy tűnik, nincs benne annyi szeretet, mint az eredeti dizájnban, amely még a mai korban is élénk és részletgazdag volt. szabványoknak.

Végigjátszás közben Gargoyles Remastered, a klasszikus grafika és az új grafika közötti váltás olyan egyszerű, mint egy gombnyomás, így a játékosok tetszés szerint élvezhetik mindkettőt. Bár finomabb és nyilvánvalóan kevésbé pixeles, az új dizájn egyszerűen nem felel meg a klasszikus 16 bites megjelenésnek. Bár a régi stílus elavult volt, még mindig több részletet és lenyűgözőt tudott közvetíteni, mint az új megjelenés. Ezenkívül az új grafika nem oldja meg a 16 bites stílusban nyilvánvaló problémát, amely a háttér és az előtér közötti különbségtétel képtelensége.

Különösen a korábbi szinteken gyakran nehéz megkülönböztetni, hogy mely elemek interaktívak, és melyek a háttérterv részét. Ez nem csak még mindig probléma az új grafikában, de szinte vitathatatlanul rosszabb is. Sajnos, mivel ez a változás az egyik fő értékesítési pontja ennek a remasternek, nem csupán a hozzáférhetőségen Mivel egy modern platformon van, úgy tűnik, hogy ez jobban működhetett egyszerű portként, nem pedig teljes remasterként. Főleg, hogy amúgy is elsősorban ez az érzés.

A játékmenethez több munkára volt szükség

Az egyik elsődleges újdonság Gargoyles Remastered az azonnali visszatekerés képessége, ami általában megtalálható a hordozott játékokban. Bár ez a funkció nem tűnik soknak, valószínűleg ez az egyik legjobb dolog, amit ehhez a játékhoz meg lehetett tenni. Kínzóan frusztráló a kiterjedt és nehéz szegmensek miatt, amelyek pontos platformozást igényelnek, ahol a kisebb hibák hatalmas kudarcokat okozhatnak.

A visszatekerés funkció hozzáadása nélkül a lejátszási idő a Gargoyles Remastered értelmetlen nehézségek miatt valószínűleg megháromszorozzák. A legkisebb hibák szinte minden kanyarban végzetes következményekkel járnak, így a visszatekerés funkció szinte szükségessé válik ahhoz, hogy a játékot bármilyen szintű élvezettel befejezzük. Bár ez egy nagyszerű funkció a megvalósításhoz, talán egy remasternek több fejlesztést kellett volna látnia az általános játékmenetben, miközben hű maradt az eredetihez.

Míg sok a fő értékesítési pontok Gargoyles Remastered kissé laposra esik, van néhány apróbb részlet, amelyek javulást mutatnak az eredeti 1995-ös kiadáshoz képest. A legnagyobb fejlesztés a hangsáv. Noha hűen hasonlít az eredetire, összességében mégis kellemes élményt nyújt nosztalgiát kelt a játékosok számára, miközben áthaladnak a játék különböző szintjein játszma, meccs.

Végső gondolatok és értékelés

Mindent összevetve, bár a nosztalgia valószínűleg hajtóerő lesz a vásárlók számára Gargoyles Remastered, ez a játék bizonyítja, hogy a nosztalgia nem mindig garantálja a nagyszerűséget. Úgy tűnik, hogy a játék közelebb áll a porthoz, mint egy igazi remasterhez, és több, az 1995-ös verzióból származó problémát itt is figyelmen kívül hagytak. Sajnos még az alacsonyabb ár mellett is csak azok találhatnak értéket ennek a címnek a megszerzésében, akik csak egy példányt szeretnének Vízköpők modern konzolokon.

Még azoknak is gondot okozhat, akik élvezték a műsort, de soha nem játszották az eredeti játékkal Gargoyles Remastered. Számos változtatást hajtott végre Gargoyles Remastered pusztán ezek – változtatások – és nem feltétlenül fejlesztések, ami általános csalódáshoz vezet a benne rejlő lehetőségek miatt.

Forrás: Nintendo of America/YouTube

Gargoyles Remastered ma, 2023. október 19-én jelenik meg PS4-re, Xbox One-ra, Nintendo Switchre és PC-re. A ScreenRant egy Switch kódot kapott a felülvizsgálat céljából.