A Monarch Legacy Of Monsters interjúja: Sean Konrad a Titan Creation és Godzilla evolúciójáról

click fraud protection

A Monarch: Legacy of Monsters VFX felügyelője, Sean Konrad Godzilla evolúciójáról, új titánok létrehozásáról és az általuk használt valós inspirációkról beszél.

Összegzés

  • A Monarch: Legacy of Monsters új szörnyeket tartalmaz, amelyeket valós állatok alapján terveztek, és ezek biológiáját használják inspirációként.
  • Godzilla megjelenése a 2014-es film óta változott, megváltozott hátúszója, farka és mérete.
  • A Titánok életre keltése a képernyőn az a kihívás, hogy nagynak érezzék magukat, és valósághű pusztítást hozzanak létre olyan hatásokkal, mint a törmelék és a légköri perspektíva.

Godzilla és a MUTO-k San Francisco elpusztító harca után a világ a szörnyek valóságával küszködik, miközben két testvér egy titkával küszködik, amelyben megtudják apjukat. Monarch: Szörnyek öröksége. Ahogy egyre több fény derül apjukról, felfedezik a Monarchhoz fűződő családi kötelékeket, amelyek egészen az ügynökség létrejöttéig vezethetők vissza. Ha mélyebbre húzódnak ebbe a világba az igazságra vadászva, sötét titkok derülnek ki családjukról és uralkodójukról, amelyek örökre megváltoztatják a világról alkotott képüket.

Monarch: Szörnyek öröksége után van beállítva Godzilla (2014) hanem a múltat ​​is mutatja, az események előtt Kong: Koponya-sziget. Matt Fraction és Chris Black fejlesztette a sorozatot, Matt Shakman pedig rendezőként és ügyvezető producerként dolgozott. A Monarch: Legacy of Monsters olyan sztárokat vonultat fel, mint Kurt Russell, Wyatt Russell, Anna Sawai, Kiersey Clemons, Ren Watabe, Mari Yamamoto, Anders Holm és Joe Tippett.

Screen Rant interjút készített Sean Konraddal, a VFX felügyelőjével Monarch: Szörnyek öröksége. Elmagyarázta, hogyan inspirálják a valódi állatok az új titánok létrehozását, és hogy melyik Toho szörnyeteggel szeretné szembeszállni Godzillával. Konrad megosztotta kedvenc új Titánját, és azt is, hogy a Godzilla ezen verziója hogyan fejlődött a bevezetése óta Godzilla (2014).

Sean Konrad beszél az uralkodóról: Szörnyek öröksége

Screen Rant: Rengeteg új szörnyet láthatunk a sorozatban. Beszélnél nekem egy kicsit a fejlesztési folyamatról, és arról, hogy ezek közül sok valójában bizonyos mértékig valós állatokon alapul?

Sean Konrad: Igen, ez a Legendary tervezési filozófiája az újabb filmekben. Ahogy valami lazán a természeti világra támaszkodunk, és ezt hatásként használjuk, még akkor is, ha ez nem a szörnyűség teljes következtetése. Veszel néhány ötletet a természeti világ biológiájáról, és azt használod inspirációként, hogy honnan származik a dolog. Tehát a folyamat alapvetően az volt, hogy néha nagyon világos irányt kaptunk a forgatókönyvben, hogy az írók mit akarnak. És néha előfordult, hogy volt egy jelenetünk, és szükségünk volt valamire, hogy történjen. Így hát elkezdenénk beszélni arról, hogy mi lehet ez, és referenciaképeket találnánk azokról a dolgokról, amelyek tetszettek nekünk.

Én személy szerint sok ihletet merítek az óceán fenekén lévő furcsa, hátborzongató dolgokból. Így ezt az emberek elé terjesztettük, beszélgettünk, majd bemutattam az új-zélandi Wētā Effects által vezetett koncepciócsapatnak, ami működik. És az ottani művészeti vezetők valahogy átvették az ötleteket, majd visszaköpték az ötleteiket. Ez egy nagyszerű együttműködési folyamat. Aztán ha egyszer van egy képed, amivel igazán elégedett vagy, akkor felveszed, és beleteszed a postvizbe, ami lényegében megvan a previz. vagy postviz, o alapvetően ezek durva modellek, blokkold be, hogy legyen fogalmad arról, hogy mik legyenek a felvételek, aztán megnézed.

És te azt mondod: Nos, ez nem működik, ez nem működik, ez nem működik, ez nem működik, aminek fiziológiailag semmi értelme. Így aztán visszamész, és valahogy újratervezed, megváltoztatod a dolgokat, és úgy alakítod át a dolgokat, hogy értelmes legyen, valóságosabbnak és ijesztőbbnek érezd. Ez igazán nagy dolog volt. Gyakran találtunk valamit, amit szerettünk és jól nézett ki az oldalon, de abban a pillanatban, amikor megmozdult, azt mondod: Ó, ez nem elég ijesztő. Tehát vissza kell térnie, és felül kell vizsgálnia és megváltoztatnia a dolgokat. És ezért ez egy nagyon nehéz folyamat. De fantasztikus. Remek emberek voltak, akikkel együtt dolgozhattunk.

Határozottan ijesztőbbet értél el, mert mindegyik félelmetes volt. Majdnem 10 év telt el azóta, hogy először láttuk ezt a MonsterVerse's Godzillát. Hogyan fejlődött vizuálisan ahhoz képest, amikor először láttuk a sorozatban?

Sean Konrad: Szóval a 2014-es Godzilla film után a gerincei megsérültek. És ez olyan, mint amikor egy szarvasagancs eltörik, visszanő, de másképp nő vissza. Így hátuszonyai a háta mentén egy kicsit megváltoztak. Van egy kis mennyiség, ami megváltozott a farkával, és sok más apróság is van. Valójában egy kicsit magasabb, 2014 és a Szörnyek királya között. Így mindkét verziónk megvan róla. Megvan a 2014-es és az előtti verziója, ahol a nagy tüskés hátúszói vannak, meg ez a többi cucc, aztán megvan a verziója arról, hogyan jelenik meg a Szörnyek királyában. Tehát alapvetően valamikor a két idővonal között ez a változás megtörténik.

Nagyon klassz, és akkor mi a legnagyobb kihívás abban, hogy nem csak a titánokat keltik életre a képernyőn, hanem az általuk elkövetett pusztítást is?

Sean Konrad: Mindketten össze vannak kapcsolva, vagyis nagyon nehéz ezeket a dolgokat nagynak érezni. Ez az egyik nagy feladata azoknak a vizuális effektus-művészeknek, akikkel együtt dolgozunk a műsorban. És sok minden van, ha egy óriási szörnyetegről van szó, olyan dolgokat használ, mint a légi perspektíva – ahogy a légkör felhalmozódik a kamera és a lény legtávolabbi része között – de akkor az effektusokról, a pusztításról és dolgokat.

Godzilla egyszerűen nem mászkál egy környezetben; körbejár, és minden lépése a lábánál fogva felrúgja a dolgokat. A lény az első epizód elején, aki előkerül a földből. Kijön, és homok borítja. Mindezek a cuccok leválik, kiömlik, és ezek a dolgok hozzájárulnak a mérethez. És akkor azt is megadja a pusztításnak, és annak a jellegzetességeinek, amiről ez a sorozat valójában szól.

Szeretem ezt. És akkor személyesen, melyik szörnyeteggel szeretnéd legközelebb Godzillát találkozni?

Sean Konrad: Nem tudom. Azt gondolom, hogy mit szeretnénk látni a műsorunkban, szemben az univerzum dolgaival. Nagyon nehéz megmondani, de mindig nagy rajongója vagyok a sok Toho-szörnynek, amelyeket még nem vagy egy ideje nem láttunk a képernyőn. Az egyik rendkívül lenyűgöző Hedorah, a szmogszörny a Showa-korszak egyik dologából. Ez az, amelyről a mai értelemben kíváncsi vagyok, mi lenne az. És ez a csodálkozás valami igazán izgalmas dolog, de nem tudom. Ez egy olyan dolog, amiről egyáltalán nem beszélt senki.

Volt kedvenc új Titanod, amit meg tudtál alkotni a műsorhoz?

Sean Konrad: Igen, van egy lény, és sok előzetesben benne volt. Szóval úgy érzem, beszélhetek róla anélkül, hogy bármit is elrontottam volna, de van ez a vakondorrú Titánunk a nagy csápos cuccokkal. Nagyon szórakoztató volt a fejlesztés és a fogantatás. Tehát az egyik történet a műsorban Matt Fraction korán, ő bízta meg az egyik gyerekét, hogy kutasson furcsa állatokat a való világból, és adjon neki kis írásokat róluk. Az egyik dolog, amit talált, a csillagvakond volt, ez a hátborzongató kúszóvakond, amely a föld alatt él, és nem lát túl jól. Valójában vak, és szeme helyett csápjai vannak, amelyek lehetővé teszik, hogy érzékelje a körülötte lévő világot.

Igen, ez határozottan megijesztett. Dolgoztál már néhány Godzilla filmen? Mi volt a legmeglepőbb része egy sorozaton való munkának ezen a világon?

Sean Konrad: Szóval művészként dolgozhattam a Godzilla 2014-en, és ez nagyszerű volt. Egyik nap a képernyőmre néztem, és azt gondolom: Ó, Godzilla atomlélegzetén dolgozom. És ez az egyik legikonikusabb dolog a film történetében, és ennek felismerése modern kontextusban nagyszerű volt. De az epizódkészítéssel az a helyzet, hogy ez valóban emberi történet. És részben az vonzott a show-ban, hogy az emberek előrehaladtak. A szörnyek pedig a félelmeik metaforái lehetnek. És ez igazán nagy visszhangot keltett bennem, mint filmrajongóban – hosszú távon a sorozat rajongójában.

Szóval, tudtam, hogy ez így lesz, de valahogy meglepett, mennyire igaz, hogy tényleg hagytuk, hogy szereplőink érzelmes történetei irányítsák azt, Az akciódíszlet darabjai ahelyett, hogy a fordítottja lennének, hol tervezed ezeket a nagy akciódarabokat, és hogyan lehet kihozni belőlük, és mindez dolog. Olyan ez, mint: Ó, a hangsúly az emberi utazáson van, és ez által a szörnyeteg dolgokat hatékonyabbá teszi.

A Monarch: Legacy Of Monsters-ról

Kurt Russell a Monarch: Legacy of Monsters című filmben

A Godzilla és a Titánok közötti mennydörgő csatát követően, amely San Franciscót tönkretette, és azt a megdöbbentő kinyilatkoztatást követően, hogy a szörnyek valóságosak, „Uralkodó: Szörnyek öröksége” című film két testvért követ, akik apjuk nyomdokaiba lépnek, hogy feltárják családjuk kapcsolatát a titkos szervezettel. Uralkodó.

Nézz vissza a másikhoz Monarch: Szörnyek öröksége interjúk:

  • Matt Shakman
  • Matt Fraction és Chris Black
  • Tory alagút

Monarch: Szörnyek öröksége globális premier november 17-én, pénteken az Apple TV+-on.

Forrás: Screen Rant Plus

  • Öntvény:
    Szereplők: Kurt Russell, Wyatt Russell, Anna Sawai, Kiersey Clemons, Ren Watabe, Mari Yamamoto, Anders Holm, Joe Tippett, Elisa Lasowski
    Műfajok:
    Akció, sci-fi
    Értékelés:
    Még nem értékelt
    Évszakok:
    1
    Írók:
    Chris Black, Matt Fraction
    Streaming szolgáltatás:
    Apple TV+
    Franchise(k):
    Monsterverse, Godzilla, King Kong
    Rendezők:
    Matt Shakman
    Showrunner:
    Chris Black, Matt Fraction