"Egy történelmi kincs elragadó átadása": Super Mario RPG áttekintés

click fraud protection

A Super Mario RPG üdvözlő harangokkal és síppal hozza vissza a rajongók kedvenc klasszikusát, inspirálva fiatal és idős játékosokat, hogy fedezzék fel újra ezt a Mario különlegességet.

Gyors linkek

  • Narratív Hi-Jinks egy funky Mario Worldben
  • A frissítések és változtatások soha nem térnek el a régi képlettől
  • Triple Moves és mutatós mozi
  • Új vízió egy klasszikushoz
  • Végső gondolatok és értékelési pontszám

Összegzés

  • A Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars teljes felújításon és újjáépítésen esik át a Nintendo Switch számára, egy történelmi kincs elragadó előadását kínálja ugyanazzal a tiszteletlenül furcsa humorral és regényekkel játékmenet.
  • A játék egy enyhén szarkasztikus élt adott a Mario mítosznak, így Mario "hangot" adott a néma gesztikulálással, és más karakterekké alakítva, hogy kommunikáljon. Kifejezi Mario komolyságát, hősiességét és elkeseredettségét a környező eseményekkel kapcsolatban.
  • A Super Mario RPG új remake-je hű marad az eredetihez, miközben finomabb vizuális részleteket ad hozzá. Az aktív harcrendszer, az időzített gombnyomás, valamint az egyedi karakterek és fajok a legfontosabbak. A játék új nehézségi lehetőséget, játékmeneti finomításokat és mutatós filmeket is kínál.

A Nintendo első féltől származó átdolgozásai ritkaságnak számítanak, különösen, ha Marioról van szó, amely az elsőt készítette. Super Mario RPGA Nintendo Switch bejelentése örvendetes meglepetés. Az új kiadás egy teljes leves-dió újjáépítése Super Mario RPG: A hét csillag legendája, a karakter első betörése a körökre osztott RPG-k felé, amely formátum végül a legismertebb spirituális ágaihoz vezet a Papír Mario és Mario és Luigi sorozat. Függetlenül attól, hogy a Squaresoft mókás klasszikusa még mindig képes megfelelni a kortárs körökre osztott kínálatnak, továbbra is egy történelmi kincs elragadó előadása, tele ugyanazzal a tiszteletlenül furcsa humorral és újszerű játékmenettel, mint előtt.

Super Mario RPG egy enyhén szarkasztikus élt vezetett be, hogy mérsékelje az általában szacharisztikus és egyenes Mario-mítoszt. Bizonyos szempontból ennek a játéknak a Mario-ja Buster Keaton és más némafilmsztárok munkásságát idézi, némán gesztikulálva ugyanolyan vadul. ahogy a technológia lehetővé tette, gyakran átalakultak más karakterekké, hogy valami hasonló módon kommunikáljanak az NPC-kkel charádok. Bizonyos értelemben a játék „hangot” adott Marionak a párbeszéd hiánya ellenére, hatékonyan kifejezve komolyságát, hősiességét és a környező események miatti folyamatos ingerültségét.

A várható varangyokon, goombákon, koopa katonákon és a hercegnőn kívül – itt Barack néven frissítve Toadstool helyett, egyike a szövegben szereplő számos névváltoztatásnak – Super Mario RPG más karaktereket és fajokat hozott, amelyek csak erre a bejegyzésre vonatkoznak. Ott van a tolvajló gazember Croco, a felhőherceg Mallow (egykor békaként nevelték fel), valamint az eredeti vadállatok és főnökök névsora, akiket le kell győzni. A játék bizarr növény- és állatvilágának újrafelfedezése az egyik legjobb része ennek a remake-nek, amely finomabb vizuális részleteket ad, miközben közel ragad a sárosabbnak tűnő SNES-verzió karakteréhez modellek.

Narratív Hi-Jinks egy funky Mario Worldben

A történet Bowser klasszikus hercegnő-elrablásával kezdődik, de gyorsan elterelődik egy hatalmas kard után. arccal összetör egy izzó csillagot, és beleszúr a gazember kastélyába, átvételt állítva a Kovácsműhelyre Banda. Végül maga Bowser is könyörtelenül csatlakozik Mario partijához, amelyben őszibarack, mályva és Geno lesz, egy Pinokkió-szerű játék fegyverekkel, amelyek életre kelnek a Csillagút rejtélyes jelenléte miatt. Öten különböző életközösségeken és kazamatákon keresztül utaznak majd, hogy feladjanak hét elveszett embert. sztárok, végül szabotálja a Smithy Gang terveit, hogy antropomorf fegyvereket gyártsanak, hogy átvegyék a királyság.

A klasszikus JRPG-módszer szerint a játékosok idővel összeállítják csapatukat, különböző régiókat és városokat fedeznek fel, és kazamatákon és erődökön keresztül harcolnak. A kincsek között új fegyverek és felszerelések találhatók, és van néhány furcsa küldetés, amely egyedi tartalomhoz vezet a kitaposott útról. Super Mario RPG soha nem támaszkodik érdemi kihívásra, de rengeteg értékes titkot és néhány vidám pillanatot tartalmaz, mint például a Seaside Town csiklandozó-kínzó szembeállítása. Ez egy játék, amely mindig tartogat egy furcsa részletet a hátsó zsebében; Például a kastélyban lévő koopa katonák és goombák megszöknek a csatából, amikor Bowser jelen van a partiban.

A frissítések és változtatások soha nem térnek el a régi képlettől

Super Mario RPG mindig körökre osztott volt, de az aktív harc dinamikus fűszert adott a normál rutinnak, lehetővé téve a játékosoknak, hogy egy tökéletesen időzített gombnyomással megerősítsék a védelmet vagy különleges effektusokat adjanak minden támadáshoz. Nehéz leírni a pontos időzítést, amely ennek megfelelő végrehajtásához szükséges, de végül ez valami izommemóriává keményedik, és a remake remek munkát végez, hogy átvigye néhány további csengővel és fütyül. Még mindig hihetetlenül közelinek tűnik a SNES-verzióhoz, és a rajongók könnyen alkalmazkodhatnak ehhez a verzióhoz, és végül ismét megismétlik a legjobb ismétlődő ugrásos rekordjaikat.

Egy új nehézségi lehetőség egy egyszerűbb „szellős” módot kínál gyors csere lehetőségként, valamint más játékmeneti finomításokat, amelyek többnyire még könnyebbé teszik a játékot. A játékosoknak korábban el kellett kötelezniük magukat a három karakteres felállás mellett a csaták között, de most már bármikor cserélhetnek párttagokat, ez a funkció elbagatellizálja az egyes bossharcokat. Az időzített gombnyomások új vizuális jelzővel rendelkeznek, amely hasznos tájékoztatást nyújt, bár ez vitathatatlan elvonja a figyelmet, és több kárt okoz, mint használ, és jó lett volna megfordítani ki. A játék emellett karcolásos sebzést is jelez minden ellenségnek egy tökéletes nyomással, buffolja a karaktereket a sikeres láncok után, és még figyelmezteti is a játékost, ha blokkolhatatlan ütéssel szembesül.

Valószínűleg vannak más frissítések is bizonyos főnökökhöz és elemekhez, amelyek mindegyike minden bizonnyal egy részletes, megjelenés utáni változások listájába kerül majd, és a rajongók megkérdezik őket. Normál módban játszottuk a játékot felülvizsgálat céljából, de soha nem tudtuk teljesen lerázni azt az érzést, hogy egyes felszerelések erősebbnek tűntek, vagy néhány főnöki találkozás alternatív csőcseléket és képességeket tartalmazott. A kemény titkos gyűjtők számára néhány eszköz segíti a láthatatlan rejtélyes dobozok keresését, és még játék utáni lehetőség, hogy a trónterem előtt elkapd azt a trükkös békaérmét, ha először elszalasztja körül.

Triple Moves és mutatós mozi

A legjelentősebb változás a játékmenetben Super Mario RPG valószínűleg a Triple Move, egy új kombinált támadás, amely inspirációt merít Chrono Trigger, egy másik klasszikus RPG a SNES-en. Akárcsak abban a játékban, a Triple Moves is egy különleges képesség, amely idővel tökéletes nyomással halmoz fel energiát. Amint a mérőszám eléri a 100%-ot, a játékosok szupererős támadást és sima mozifilmet aktiválhatnak, amely az aktív féltől függően változik. Ez nem változtat jelentősen a játék küzdelmein, de egy üdvözlő bónusz mindazonáltal, és a + gomb megnyomásával akár át is lehet ugrani a rövid filmeket.

Más filmes jelenetek is felbukkannak Super Mario RPG, rekontextualizálva bizonyos pillanatokat, amelyek az eredeti standard izometrikus nézetében játszódnak le. Az olyan események, mint a Mallow, aki Crocót üldözi, vagy a főnökök, akik harc előtt lépnek be az arénába, most már megfelelően átalakulnak közeli kameraállásokkal, igazodva a frissített vizuális hűséghez és a modern hangulathoz remake.

Új vízió egy klasszikushoz

A különös izometrikus ugrás ezúttal egy kicsit szorosabbnak tűnik, bár a fő Nintendo sorozat játékosai soha nem kevernék össze a játék platformját egy igazi kék Mario élményben. Mindig szándékosan merev, és a kamera megnehezíti a platform egyes élei közötti távolság egyértelmű mérését, de ezek a problémák itt határozottan enyhülnek. A háttereket a szélek körül részletgazdag grafikák töltik ki az üres üreg helyett. helyérzés, és a sok bónuszszint és kihívás jobb megjelenést és érzetet kelt, miközben közel marad az eredetihez mechanika.

Függetlenül attól, hogy a játékosok élvezik a könyörtelenül ismétlődő csatazenét, az átdolgozott OST kiváló hangzású, és tetszés szerint vissza is cserélhető az eredeti kazetta hangsávjára. Egy különleges, opcionális titkos főnök tér vissza a remake-hez, az ismert kísérő harci témával sértetlenül, és ezek a számok később egy hangmenüben visszajátszhatók.

Super Mario RPG egy jókora kaland, a normál módú lejátszás körülbelül 13 órán át tart, de az új játékosok arra számíthatnak, hogy ez egy kicsit tovább tart, ha eltévednek bizonyos fordulópontokon. Ugyanannak a mentési fájlnak a folytatása után megjelenik egy tippek nyomvonala a jóváírás után, felfedve néhány pikánsabb főnöki harcot. lefelé, és a szünet menü Játékos jelentés része a legjobb minijáték rekordokat és egyéb statisztikákat jeleníti meg a befejezők számára. felett. Van még egy bestiárium is, amely remek infókkal teli, bár jó lett volna néhány tényleges műalkotást is mellékelni a készletelemekhez.

Végső gondolatok és értékelési pontszám

Még csaknem 30 évvel később is, Super Mario RPG változatos játékmenetének és furcsa karakterérzékének köszönhetően továbbra is jó ár-érték arány. Az újoncoknak értékelniük kell az egyedi környezetet, a rejtvényeket és a titkok tárházát, de a játék legkezdetlegesebb JRPG-trópusait is egy kicsit elavultnak találhatják. Az újdonság azonban felfrissíti a kisebb aspektusait, bár a normál mód a legtöbb játékos számára a tortatúra lehet, a játék utáni kihívásokon és néhány válogatott találkozáson kívül.

A nap végén, Super Mario RPG nem kapott sok szeretetet, azon kívül, hogy meglepő megjelenést kapott a SNES Classicon és néhányon Geno efemera a Összetör sorozat. Helytelen lenne pusztán résnyire furcsaságként leírni, mivel a maga idejében hatalmas eladó volt, és azóta is felkerült a legjobbak listájára, de még így is furcsa, első féltől származó Nintendo-játéknak tűnik. Super Mario RPG A Switch teljesíti a legtöbb elvárt kötelezettséget, sőt néhány új funkcióval meg is lepi, így kiszámíthatóvá válik közönségkedvelő azoknak, akik jól tudják, kinek kell tárt karokkal fogadnia, miközben még többre vágyik tartalom. A House of Mario nem áld meg minket sok ilyen teljes spektrumú remake-el, és talán ez elég lesz, hogy felkeltse az érdeklődést egy nap igazi folytatás.

Forrás: Nintendo of America/YouTube

Digitális Nintendo Switch kódot adtak át Screen Rant jelen áttekintés céljából.

  • Franchise:
    Super Márió testvérek.
    Platform(ok):
    Nintendo Switch
    Megjelent:
    2023-11-17
    Fejlesztő(k):
    Nintendo, Square Enix
    Kiadó(k):
    Nintendo
    Műfaj(ok):
    Akció, kaland, RPG
    ESRB:
    E