A Super Mario RPG és a TTYD remake-ek nagyszerű hírek a következő Paper Mario játékhoz

click fraud protection

A klasszikus Mario RPG-k új feldolgozásaival a Paper Mario sorozat jövője visszatérhet a TTYD játékstílusához.

Összegzés

  • A Super Mario RPG és a The Thousand-Year Door feldolgozásai utalhatnak a Paper Mario sorozat klasszikus RPG stílusához való visszatérésre, amelyre régóta vágynak a rajongók.
  • A legújabb Paper Mario játékok eltértek a hagyományos RPG-játékoktól, inkább platformerekre vagy kirakós játékokra hasonlítanak, ami vegyes reakciókat váltott ki a rajongók részéről.
  • Ezeknek a remake-eknek a sikere befolyásolhatja a jövőbeli Paper Mario játékok irányát, hasonlóan ahhoz, ahogy más játékfeldolgozások újjáéledtek és alakították a megfelelő franchise-t. A rajongók egy olyan folytatásban reménykednek, amely hű marad az RPG gyökereihez, és még magával ragadó élményt kínál.

Bár a népszerű Mario spinoff franchise, Papír Mario, volt szép számmal olyan játéka, amelyek megosztják a rajongóit, a remake-ek Super Mario RPG és Paper Mario: Az ezeréves ajtó ígéretes képet festhet azok számára, akik kedvelik a sorozat klasszikus stílusát. Mivel

Az ezeréves ajtó, Papír Mario A játékok általában eltávolodtak a hagyományos RPG-játékoktól és történetelemektől, kezdve a platformer-szerűbbekkel Super Paper Mario - és bár a játékok nem mindig kaptak teljesen negatív fogadtatást, a sorozat sok régi rajongója is arra késztetett, hogy az első néhány játékhoz hasonló élményre vágyjon.

Míg Super Mario RPG, az eredeti Papír Mario, és TTYD mindegyiknek megvan a maga különbsége, a három játék mind meglehetősen hagyományos RPG játékmenetet tekintve, körökre osztott harcokkal, választható mozdulatokkal és tárgyakkal, valamint színes karakterkészletekkel rendelkező partikkal. Után TTYD, azonban a sorozat kezdett drasztikusan eltérni műfajilag, azzal Super Paper Mario különösen sokkal inkább hasonlít egy platformerre viszonylag csekély RPG elemekkel, mint fordítva. Későbbi bejegyzések, Matrica csillag és Az origami király, közelebb ragadt a sorozat körökre osztott gyökereihez, de még mindig jelentős játékbeli eltéréseket mutatott – amelyek közül néhány, különösen Matrica csillag, különösen népszerűtlenek voltak.

Paper Marionak nem volt igazi RPG-je a TTYD óta

Paper Mario: The Thousand-Year Door Első megjelenési dátum: 2004

Azonban a remake of Super Mario RPG /hamarosan megjelenik, és a hamarosan megjelenő remake Az ezeréves ajtó 2024-re tervezve, jó esély van rá, hogy a Nintendo felmérje érdeklődését a sorozat gyökereihez való visszatérés iránt. Bár nem az összes sorozat bejegyzése múlt TTYD rosszul fogadták őket, mindegyik eltávolodik a klasszikusabb játékok RPG-rendszereitől és harcrendszereitől, és vitathatatlanul nem Papír Mario játék óta TTYD hatását és hírnevét tekintve azonos magasságot ért el - különösen az esetében Matrica csillag, amelyet különösen rosszul fogadtak a rajongók.

Míg Super Paper Mario és Origami király, másrészt összességében jobban fogadták a játékokat, mint Matrica csillag, mindhárman ugyanazt az alapvető problémát osztják meg – mint a játékokban a Papír Mario franchise, nem egyeznek a klasszikus játékok játékmenetével. Szuper sokkal inkább hasonlít például egy platformerre, és közben Origami király tartalmaz körökre osztott harcot, sokkal közelebb áll a kirakós játék stílusához, mint egy hagyományos körökre osztott RPG időzített bemenetekkel. A három közül Matrica csillagValójában a harc lenne a legközelebb, de ezt hátráltatja a játék kínos matricarendszere, ahol a korlátozott árukészletek képezik a harc lényegét.

Ráadásul míg a klasszikus Mario Az RPG harci rendszerek egyszerűek voltak a felületükön, és jókora mélységet engedtek meg az összeállítások testreszabásához, a buli megszervezéséhez és a játékon belüli döntések meghozatalához extra kihívást jelentő tartalommal mint TTYDOpcionális Pit of 100 Trials, amellyel tesztelheti a játékosok rendszerfelfogását, például a játék jelvényeit és az időzített bemeneteket. Az újabb játékokból nagyrészt hiányzik ez a fajta mélység – míg a Pit of 100 Trials visszatért Super Paper Mario, opcionális, ugyanolyan mértékben kihívást jelentő tartalom azóta sem tért vissza a sorozatba.

A tiszta játékmenettől eltekintve azonban újabb Papír Mario a játékoknak is van némi problémájuk a történeteikkel – vagy pontosabban a karaktereikkel – kapcsolatban. Míg a klasszikus Mario RPG-k mint Super Mario RPG, Papír Mario, és TTYD mindegyiknek van emlékezetes szereposztása, amelyek közül sok a hagyományos csavarok Mario ellenségek, Matrica csillag és Origami király látszólag mindent megtesznek, hogy elkerüljék, hogy sok karakterüknek egyedi vizuális vonásokat tulajdonítsanak – miközben Origami királyBob-ombja, "Bobby" például egy lenyűgöző történettel rendelkező karakter, vizuálisan nem olyan jellegzetes, mint az olyan karakterek, mint pl. TTYDGoombella vagy Bobbery Admiral, és nincs olyan egyedi azonosító neve.

Hogyan befolyásolhatják a Mario RPG remake-ek a következő papír Mario játékot

A Super Mario RPG Remake kezdeti megjelenési dátuma: 2023. november 17

Remake-ek a Super Mario RPG és Ezeréves ajtó, azonban egyfajta "formába való visszatérést" jelenthet a sorozat számára, mivel a klasszikusabb formulát követő játékok iránti megújult érdeklődés befolyásolhatja a sorozat jövőjének irányát. Ez a hatás már látható volt az olyan franchise-oknál, mint a Tűzjelvény, például - amikor a sorozat alacsony számoktól szenvedett a megjelenése előtt Tűz embléma: Ébredés, a játék hatalmas népszerűsége nagyban befolyásolta a sorozat további irányát (jóban-rosszban).

Hasonlóképpen, bár még túl korai megmondani, hogy ez további folytatásokhoz vezet-e, az olyan játékok sikere, mint Metroid: Samus visszatér és Metroid Dread lényegében a 2D újjáélesztését szolgálta Metroid játékok, amelyekre azóta nem érkezett új bejegyzés Metroid Fusion 2002-ben. A hatalmas siker a A vad lehelete és A Királyság könnyei, valamint gyakorlatilag garantálta ezt a jövőt Zelda A játékok valamilyen formában megtartják a nyitott világú játékmenetet, ahelyett, hogy visszatérnének a 3D-s képlethez, Zelda tól tartottak meccseket Az idő Okarinája amíg Skyward Sword.

A példája Metroid de különösen helyénvaló - hasonlóan a remake-ekhez Super Mario RPG és TTYD, RettegA Mercury Steam fejlesztő általi fejlesztését és kiadását a siker váltotta ki Samus visszatér, a franchise egyik klasszikus játékának remake-je. Hasonló szellemben, bár a remake-ek Super Mario RPG és TTYD kevésbé transzformatívnak tűnik, mint Samus visszatér, továbbra is hasonló hatást fejthetnek ki, beindítva egy eredeti új fejlesztését Papír Mario játék, amely jobban utánozza a franchise klasszikus bejegyzéseinek stílusát.

Míg a leendő új Papír Mario játék valószínűleg évekig nem lesz látható vagy bejelentve, ha egyáltalán megtörténik, a klasszikus két remake-je Mario A viszonylag gyors egymásutánban megjelenő RPG-k legalábbis érdeklődést mutatnak a sorozat következő bejegyzése iránt, hogy közelebb hozzák az RPG gyökereihez. Bár nem minden játék után Az ezeréves ajtó rosszul vagy rosszul fogadták, kétségtelenül nem működnek túl jól az első két játék folytatásaként, eltávolodva az RPG játékmenettől, és egyre nagyobb a vágy egy igazibb folytatás iránt. Remélhetőleg a két remake feltételezett sikerével Papír Mariokövetkező játéka közelebbről a klasszikusok nyomdokaiba lép.

  • Franchise:
    Papír Mario
    Platform(ok):
    Nintendo 64, Nintendo Wii, Wii U, Nintendo Switch
    Megjelent:
    2001-02-05
    Fejlesztő(k):
    Intelligens rendszerek
    Kiadó(k):
    Nintendo
    Műfaj(ok):
    Kaland, RPG
    ESRB:
    E
    Folytatás(ok):
    Paper Mario: Az ezeréves ajtó, Super Paper Mario, Paper Mario: Matrica csillag, Papír Mario: Színes fröccsenés, Papír Mario: Az origami király