BlizzCon 2023 Diablo interjú: Joe Piepiora és Tiffany Wat

click fraud protection

A Diablo 4 mögött álló két legnagyobb név megvitatja, hogy mi jön a Vessel of Hatred kiegészítővel, az Abattoir of Zir-vel, a Midwinter Blight-tal és a 3. évaddal.

Gyors linkek

  • Diablo 4 Vessel Of Hatred
  • A második évad változásai és a Zir vágóhídja
  • A Diablo 4 Midwinter Blight kezdődik
  • Új funkciók a Diablo 4 harmadik évadához

Diablo 4 sokakat meglepett az idei BlizzCon 2023 esemény közönségéből azzal, hogy számos új funkciót és tartalomfrissítést jelentett be a játékhoz, köztük egy új kiegészítőt, A gyűlölet hajója, ami jövőre várható. Ez számos új, az életminőséget érintő változással kombinálva, amelyek folyamatosan bővülnek Dungeon-kúszás élménye és egy új ünnepi esemény, amely hamarosan érkezik, rengeteg beszélnivalót adott itt az egyezmény. Kezdetben sok minden kiderült a 2023-as BlizzCon nyitóbemutatója során, további részleteket pedig másnap, élőben. Tábortűz Chat némelyikével Diablo 4 fejlesztők.

A nyitóesemény és a Campfire Chat között két vezető fejlesztő leült egy kicsit beszélgetni a Screen Ranttel arról, hogy mi várható.

Diablo 4jövője. Tiffany Wat produkciós igazgató és Joe Piepiora játékigazgató társ volt, hogy megvitassák néhány forró témát, mint például a közelgő Diablo 4: Gyűlöletedény bővítés és tartalom, amely a 2. évad és az ünnepi Midwinter Blight előtt hamarosan elérhető.

Diablo 4 Vessel Of Hatred

Az első bővítés

Screen Rant: Igaz, hogy a Diablo 4 valószínűleg évente bővülni fog?

Tiffany Wat: "Nincs semmi bejelenteni valónk a további bővítéseket illetően Diablo 4, de nagyon izgatott, hogy nyilvánvalóan megoszthatom, hogy a Gyűlölet edénye későn érkezik következő év. Ami szerintem rendkívül izgalmas, hogy a bevezetés első öt és fél hónapján belül bejelenthetem a bővítést. Úgy érzem, lehet, hogy néhányan várták, de szerintem ez nagyon meglepte a közönséget, ami igazán nagyszerű volt."

Screen Rant: Milyen dolgokat várhatnak az emberek ettől a bővítéstől, amely különbözik a szokásos évadoktól?

Tiffany Wat: "Tehát a bővítésnek új régiója lesz a játékosoknak, amelyeket felfedezhetnek. A Diablo 4-et öt összefüggő egyedi régióval szállították, ezért építeni és bővíteni fogunk Sanctuary világa és egy rajongók kedvenc régiójának meglátogatása, amely szerepelt a Diablo 2-ben, és Nahantu.

És akkor egy vadonatúj osztályt mutatunk be, amelyre a Diablo univerzumban még nem volt példa, ami igazán izgalmas. Úgy gondolom, nyilvánvalóan szeretjük tisztelni és átölelni korábbi Diablo-óráink örökségét, és ezt tettük az indulással és a hihetetlen felállás, de úgy gondolom, hogy képes leszek fejlődni és egy vadonatúj osztályt hozni a közösségbe, az nagyon jó lesz izgalmas.

Screen Rant: Tudna adni valami tippet, hogy mi lesz az osztály? Ha közelharcról vagy varázslatról van szó?

Tiffany Wat: (nevet) „Csak várnod kell, míg jövőre további részleteket megosztunk! De nagyon szórakoztató volt látni a spekulációkat és a közösség izgalmát."

Screen Rant: Feltételezem, hogy ez egy fizetett bővítmény lesz. Szabad-e ötletet adni arról, hogy valószínűleg mennyibe fog kerülni?

Tiffany Wat: Nem tudunk megosztani részleteket az árakkal kapcsolatban, de igazad van abban, hogy ez fizetett bővítés lesz. Továbbra is kiadunk szezonális tartalmat, és a játékosoknak lehetőségük lesz bekapcsolódni a szezonális tartalomba, függetlenül attól, hogy végül megvásárolják a kiegészítőt, vagy sem.

A második évad változásai és a Zir vágóhídja

Szezonális Endgame Dungeon

Screen Rant: Visszatérve az aktuálisabb dolgokhoz, a Seasons és minden más mellett bejelentették az osztályspecifikus rosszindulatú gyűrűket. Mit tud mondani ezekről, és vajon azok a játékosok, akik nem játszottak a Season of Malignantban, részesülnek-e még ezekből?

Joe Piepiora: "Teljesen. Tehát a jövő héten, jövő kedden megjelenő patch kiadja azt az öt új egyedi gyűrűt, amelyek a Diablo 4-ben elkezdenek hullani. Kezdetben a Seasons-on lesznek elérhetők, és végül az Eternal Realm-on is megkaphatjuk őket. Nem kötődnek semmihez, amit az 1. évadban, a rosszindulatú évadban tettél. Ezek mostantól aktuális és örökkévaló elemek, amelyeket a játékosok kedvük szerint használhatnak.

Tehát ha van egy, tudod, minden egyes osztályhoz kiválasztottunk egyet a legnépszerűbb képességek közül, amelyek az 1. évadból voltak, és most neked kell választanod, ha akarod. Ha vissza akarod kapni ezt az erőt, például ha nekromanta vagy, és szeretnéd automatikusan felrobbantani a holttestedet, és el akarod küldeni az őrszemeket. ha ki akarsz repülni belőlük, ha szeretnéd újra megszerezni azt a kapacitást, mint az 1. évadban, akkor fel kell áldoznod egy értékes gyűrűhelyet, hogy hogy. Ehhez meg kell szereznie ezt az egyedi gyűrűt.

Úgy gondoljuk, hogy ez egy igazán izgalmas kiegészítője lesz a játéknak, és megmutatja, hogyan szeretnénk tovább elképzelni, hogyan hogy újra felhasználjunk néhány dolgot, amit az elmúlt évadokban használtunk, és érdekes és lenyűgöző módon térjenek vissza. Valójában, miután kaptunk néhány visszajelzést róluk, és tudjuk, hogy a játékosok mi felé vonzódnak, ez segít abban, hogy továbbra is finomítsunk, és összességében menőbb játékot hozzunk létre a játékosok számára.”

A rosszindulatú gyűrűk már elérhetőek a Diablo 4-ben.

Screen Rant: A zir-i vágóhíd. Úgy tudom, ez egy hathetes szezonesemény a december 5-én kezdődő szezonon belül. Mit tud mondani nekünk erről?

Joe Piepiora: Tehát a Season of Blood azon játékosai, akik vámpíros erőket ringatnak, azokat a farmspecifikus egyediségeket fogják megcélozni, amelyeket szeretnének Különféle új végjátékfőnökök, amelyeket hozzáadtunk a Diablo 4-hez, vagy összeomlanak és összetörnek a vérgyűjtési területeken, nagyon erősödnek. Nagyon-nagyon erős. És most olyan ponton vannak, ahol befejezték a sok rémálom kazamatát. sok ilyen dolog, és most az a kérdés, hogy „Megszereztem ezt az erőt, mit csináljak azt? Mi a következő lépésem? Nem Uber Lilith, hanem mi a következő dolog, a következő kihívás?

A zir-i vágóhíd azért van itt, hogy gondoskodjon. Tehát azoknak a játékosoknak, akik megcsinálták az eddigi legnagyobb kihívást jelentő tartalmat a játékban, a The Abattoir of Zir most egy új kazamatai csúcsélmény, amellyel a játékosok elkezdhetnek foglalkozni. Ez egy 25 szintű új kazamata típus, amelybe a játékosok bemehetnek és megtapasztalhatják. Ennek a kazamatanak az első szintje keményebb, mint egy 100-as szintű rémálom kazamata. Már így is nehezebb, mint a játékban található összes legnehezebb börtöntartalom. És ez csak egyre nehezebb és nehezebb, ahogy a játékosok egyre többen próbálnak bejutni ebbe a börtönbe.

Így a játékosok bemehetnek, tesztelhetik igazán erős buildjeiket, legyen az akár egy Vault Lightning építmény, vagy egy tizenhatpontos rogue build, vagy bármi más. az, hogy a szezonban ringatsz, és nagyon erősnek érzed magad, most van hova menned, és próbáld meg igazán megmutatkozni, és meglátod, meddig tudsz valójában kap. Tehát az egyik új dolog, amit a Zir Abatoir bemutatása mellett hozzáadunk, az, hogy egy új karakterjelet adunk hozzá. Egy újfajta jelkép, amelyet a játékosok gyűjthetnek, csak a szezonban lesz elérhető. Ezt a Vér Könnyei jelének hívják.

A The Tears of Blood egy 200 szintből álló mintajel, amelyet a játékosok kaphatnak. A Diablo 4 tipikus mintarajzaihoz 21 szint tartozik, ahol az idő alatt szintre emelheti őket. A Tears of Blood glyph ennél sokkal tovább megy. Sok glyph xp szükséges ahhoz, hogy szintet léphessen, és sok energiát biztosít azoknak a játékosoknak, akik befektetnek bele, és úgy döntenek, hogy felteszik a mintatáblájukra. nagyon fontos eszköz lesz számukra, amire támaszkodhatnak, ahogy egyre mélyebbre mennek a zir-i vágóhídon, mert ezek a szörnyek egyre keményebbek lesznek és keményebb. Szükséged lesz arra az extra képességre és további sebzésre, hogy megpróbáld túljutni rajta.

Ez a gyors pillantás. Hat hétig fog működni. Nagyon-nagyon kihívást jelent. Amikor a játékosok bemennek a térre, alapvetően egy időmérővel versenyeznek. Le kell győzniük az időzítőt, és még a vége előtt meg kell hívniuk a főnököt. Ilyen módon nagyon hasonlít a Diablo 3 szakadásaihoz, és pusztán a benne lévő lények lemészárlásáról szól. Futás közben nem fog zsákmány esni, az egészet a végén felveheti. És ha meghalsz, a futásnak vége. Ezért nagyon óvatosnak kell lennie az élmény során.

Screen Rant: Ha letelt a hat hétnek, meg kell őriznie a jelet és bármit, ami segít a zir-i vágóhídon való átfutásban? Vagy ez elmúlik a hat hét végén?

Joe Piepiora: "Ezek el fognak menni a szezon végén. A hathetes szezonális esemény vége általában ütközik a szezon végével. Tehát ezen a ponton arról fogunk beszélni, hogy mit tartogat a következő szezon, és milyen új rejtélyek és rejtélyek A felfedezések várják a játékosokat, de a Tears of Blood jelképe és a Zir vágóhídja egyaránt menj el."

A Diablo 4 Midwinter Blight kezdődik

Ünnepi rendezvény

Screen Rant: És akkor kezdődik a Midwinter Blight...

Tiffany Wat: "A zir-i vágóhíd december 5-én, a télközépi vész pedig december 12-én kezdődik., és azt hiszem, ez is a Szezon végéig tart. Tehát ez is egy szezonális esemény, amelyen minden játékos részt vehet. Kyovashadban kezdődik, és az eseményre a Fractured Peaksben kerül sor. Nyilvánvaló, hogy Fractured Peaks már nagyon havas vidék, szóval szerintem csak újabb viharok fújnak be.

Találkozni fogsz egy kis bárddal Kyovashad terén. Lesz egy gyönyörű, Diablo témájú ünnepi középpontod, és megküzdhetsz néhány démonnal, akik kint vannak a Fractured Peaksben, és végül meg tudod idézni a vörös köpenyes horrort. Ami igazán nagyszerű, az az, hogy a játékosok 18 kozmetikumot kereshetnek ezen az eseményen, amelyek az esemény befejezése után is fennmaradnak, és amelyek nyilvánvalóan az eseményhez kapcsolódnak. Sok Diablo-borzalmas dolog van, amit a játékos karakter viselhet, például harangokat és szőrmeszegélyeket, hogy ezzel egy kicsit szórakozzon. Szerintem ez egy nagyon klassz esemény lesz. Van egy főnökünk, aki magához az eseményhez kapcsolódik, és ez egy módja annak, hogy még egy kicsit életre keltsük a Sanctuary lakóit, és megosszuk, milyen az élete annak, aki Sanctuaryban él.

Joe Piepiora: Igen, ez a testhorror ünnep a Sanctuary-ben, és nagyon izgatottak vagyunk emiatt.

Screen Rant: Szóval nem fogjuk látni a Mészárost Mikulás jelmezben?

Tiffany Wat: Nem, bár az jó móka lenne!

Screen Rant: A Midwinter Blight csak a szezonális birodalomban lesz, vagy az örökkévaló birodalomban is?

Joe Piepiora: Ez a szezonális birodalomban van, tehát ha részt akarsz venni a Midwinter Blight-ban, akkor a szezonális birodalomba kell menned.

Új funkciók a Diablo 4 harmadik évadához

Kezdés: 2024. január vége

Screen Rant: Tehát minden véget ér, amikor elkezdődik a 3. évad. Van valami tipp, hogy mit hoz a 3. évad?

Joe Piepiora: Nos, mondok egyet. A 3. évadban bemutatjuk a verseny módot. Tehát a 3. évadban bemutatunk egy új funkciót, a próbaverziót.

Screen Rant: A ranglisták és minden?

Joe Piepiora: Igen, pontosan. Tehát a próbaverziót nevezzük általánosságban versenyképes funkciónak. A Hall of the Ancients olyan, mint a Trials funkción belüli ranglista rendszerünk. Most nem csak arra akartuk alapozni a ranglistánkat, hogy milyen gyorsan lépnek fel a játékosok, mint például a Diablo 2-ben. Azt akartuk, hogy a játékosok egy fókuszáltabb szolgáltatást és dolgot kapjanak, amellyel versenyezhetnek. Tehát egy új tartalomtípust hozunk létre The Gauntlet néven.

A Gauntlet egy 100-as szintű börtön, ez nem olyan kihívás, mint a Zir-i vágóhíd, vagy akár egy 100-as szintű rémálom kazamata. Kicsit abban különbözik a többi kazamatától, hogy amikor először mész be, valójában egy nyitott elrendezésű kazama. Tehát bemész, és nem igazán olyan, mint egy végszoba vagy egy végső főnök vagy főnöki cél, amit meg akarsz tenni. Az egyetlen cél az, hogy minél több pontot szerezzen, mielőtt lejár az idő. Tehát minden szörnyeteg, amit megölsz, az általad végrehajtott események, minden, amit a futás során csinálsz, hozzá fog járulni ehhez a pontszámhoz. És egy másik dolog, ami nagyon ügyes a Gauntletben ennek eredményeként, hogy amikor belépsz, nem valóban tudja a legjobb helyet, ahol megtalálhatja a legjobb pontszámot vagy a legtöbb szörnyet, vagy megteheti az ilyen jellegű dolgokat.

A Gauntlet működése az valójában egy hétre van rögzítve, és ez az eredmény alapján a ranglistához kapcsolódik. Szóval, minden szörny ezen a téren, minden folyosón, minden ládában, minden szentélyben, minden elitben és az elithez kapcsolódó ragasztások hatásai vannak, ezek a dolgok ugyanazok lesznek neked és minden játékosnak, aki ezalatt a térre megy hét. Tehát az első nekifutásra nem biztos, hogy olyan nagyszerűen megy, mert még mindig tanulja, hol van minden. A második nekifutásra egy kicsit többet fogsz tudni. Aztán ahogy elkezdesz stratégiát építeni magadnak, mint ahogy először úgy döntesz, hogy nem akarsz északra menni, mert lehet, hogy van egy halott. Vége így, talán inkább nyugatra szeretne menni, és a nyugat közelebb vihet egy rendezvényteremhez és egy csomó máshoz, például egy nem túl távoli szentélyhez onnantól kezdve, és elkezdesz kitalálni, hogyan növelheted pontszámodat, ahogy egyre több tudásod lesz a Gauntlet teréről. hét.

Tehát a ranglista, ahogy említettem, a Gauntletben nyújtott teljesítményedhez kötődik. Aztán a Gauntlet minden héten újraindul. Magas pontszámai továbbra is megmaradnak, így a profiljában láthatja, hogyan teljesített a múltban, de ez a lényege. Ha így mész és versenyzel, akkor a többi játékosod ellen fogsz versenyezni. osztályban, tehát ha varázslónő vagy, akkor versenyezni fogsz más varázslónőkkel, és így tovább és így tovább tovább. De 2-, 3- vagy 4-játékos verziókban is versenyezhetsz. És ezek miatt nem törődünk az osztályoddal. Ha duóban fog játszani, akkor duó ranglistán lesz a két játékos bármely más kombinációjával szemben.

Nagyon izgatottak vagyunk emiatt. Az a tény, hogy az elrendezés hetente változik, azt jelenti, hogy a stratégiáját egy kicsit módosítania kell. Például, ha sokkal több szörnyeteg van, amelyikben esetleg tűz támad, akkor lehet, hogy egymásra kell halmozni. több tűzálló, és ezeket a dolgokat csak szem előtt kell tartania, amikor áthalad a téren. Tehát azok a játékosok, akik versenyképesebb lehetőségekre vágynak maguknak a végjátékban, hogy megmutassák ügyességüket és erejüket, eljutunk láss egy izgalmas első belépést a jövőbeli próbasorozatokba, és adjanak maguknak valamit, amitől izgalomba hozzák őket. játszik.

Screen Rant: A ranglistákon konkrétan láthatod azokat a személyeket, akik a Battle.net barátlistáján vagy klánjaidon szerepelnek, vagy csak világszerte?

Tiffany Wat: Természetesen igen, ezek a szűrő opciók mindegyike elérhető. Ez hasznos lesz számomra, mivel nem tudom, hogy sikerül-e feljutnom a ranglisták élére, de ha összehasonlíthatom magamat és azt, hogy hogyan állok Joe ellen, az nagyon izgalmas lesz nekem.

Joe Piepiora: Vicces, hogy ezt is megemlíted, mert egy dolog, amiről korábban nem beszéltem, ezért örülök, hogy megemlítetted vagyis amikor kezdetben haladsz a ranglista rendszerben, ott vannak ezek a Pecséteknek nevezett dolgok pénzt keres. És nem igazán versenyezsz más játékosokkal azonnal, amikor belépsz a funkcióba.

Kezdetben csak egy sor pontjelzőn haladsz keresztül, amelyeket át kell érned, és minden alkalommal fel kell oldanod a pecsétet. Tehát képzeld el ezeket a bronz-, ezüst- és aranyidőket, vagy valami mást, mint más tapasztalatokat. Ezeket a fejlesztők által beállított értékeket igyekeznek tisztázni a játékosok, hogy feloldhassák maguknak ezt a pecsétet arra a hétre. Az pedig egy kis bling, hogy a későbbiekben megmutatkozhat a profiljában, jelezve, hogy ezt a múltban sikerült elérnie. És ha egyszer végigmentél a rendszer első három pecsétjének szintjén, és az utolsó rétegbe kerültél, akkor most más játékosok ellen fogsz helyezkedni, akiknek sikerült eljutniuk odáig.

De azt akarjuk, hogy belemenjen, és lássa, hogy kezdetben ez egy kicsit nehéz lehet, de láthatja nagyon közel jársz ahhoz, hogy megszerezd az első pecsétet, és megnyomhatsz egy kicsit, és talán sikerül megszerezned azt. Ezután megkaphatja, és megnézheti, milyen közel van a második pecséthez, és így tovább, és így tovább, amíg úgy nem dönt, hogy elég kényelmes a futáshoz, ha még nem tette meg. például valaha is versenyzett a ranglistán, és talán csak próbáljon meg egy kicsit továbblépni, és csak nézze meg, milyen messzire képes feljutni a többi játékos ellen. osztály.

Screen Rant: Mindig meg kell kérdeznem... A Diablo 4-hez hasonlóan jönnek a háziállatok, mint a Diablo 3-ban? Imádom a háziállatokat és hiányoznak.

Tiffany Wat: Mi is szeretjük a háziállatokat, rajongunk értük a Diablo 3-ban és más játékokban. Szerintem ez egy nagyszerű ötlet, és valami, amitől izgatottak vagyunk, valamint egy ötlet.

Joe Piepiora: Igen, nincs mit megerősíteni, de a Diablo 4-et még évekig támogatni fogjuk, és minden a sorozat más bejegyzéseiből származó szórakoztató ötletek, lehetséges, hogy utat találnak a Diablo-hoz 4.

Screen Rant: Tudom, hogy a tábortűz csevegése azonnal megtörténik, amint befejeztük ezt az interjút, így van bármit, amit szeretnél megérinteni ebben az interjúban, amiről esetleg nem tudok, hogy megkérdezzem ról ről? Vagy bármiről, amiről beszélni akartál, amit nem hoztam fel?

Joe Piepiora: Még egy frissítést készítünk azoknak a játékosoknak, akik jelenleg sokat játszanak, és az enchantert használják, az okkultista varázslatos opcióját használva. valahányszor úgy dönt, hogy elvarázsol egy elemet, és véletlenszerűen újraír egy toldalékot, most egy új előnézetet fogunk mutatni az összes olyan toldalékról, amelyet az adott elemhez elhelyezhet. Így jobb fogalmad lesz arról, mire képes egy gyűrű vagy egy csizma, mielőtt elkezdenéd az okkultisták végtelen hazárdjátékát. Ez a játékosok visszajelzésein alapul, és megpróbálja tisztábbá és világosabbá tenni az élményt a játékosok számára, és csak szórakoztatóbbá tenni az egész fórumot.

Forrás: Diablo/YouTube (1, 2)

  • Franchise:
    Diablo
    Platform(ok):
    PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows
    Megjelent:
    2023-06-02
    Fejlesztő(k):
    Blizzard Team 3, Blizzard Albany
    Kiadó(k):
    Blizzard Entertainment
    Műfaj(ok):
    Akció RPG, Hack and Slash
    Többjátékos:
    Blizzard Entertainment
    ESRB:
    M
    Összegzés:
    A játékosok visszatérnek a Sanctuary világába a Diablo 4-ben. A Diablo 3 Reaper of Souls DLC-jének eseményei után játszódik, Lilith, Mephisto lánya megidézték a világra, és démonok és angyalok hiányában átvette a hatalmat. Lilith a Sanctuary-t a pokol és a mennyország kereszttüzébe került menekültek menedékéül hozza létre. Lilith meg akarja védeni fajtáját a nemrég felbukkant Nephelemtől, ezért száműzték az ürességbe. Most visszatért, és bosszút akar állni az ellene elkövetett bűnökért. A játékosok választhatnak az olyan alapvető osztályok közül, mint a Barbarian, Sorceress, Druida, Rogue és Necromancer, miközben egyedül vagy együtt harcolnak Lilith csapatai ellen.
    Meddig kell legyőzni:
    34 óra
    Előzmény:
    Diablo 3