10 pont, amit tudnia kell a Halo Infinite játék előtt

click fraud protection

A játékon belüli cselekmény a Halo A franchise meglehetősen sok időt ölelt fel fővonalbeli játékai során, de a franchise kiterjedt ismeretekkel rendelkezik, amelyek több millió évre nyúlnak vissza. Míg Halo Infinitevalószínűleg jó belépési pont lesz az új játékosoknak, akik eddig értik a bonyolult történetet, jobban tudják értékelni a következő játék eseményeit.

Sok Halotörténete aktív játékmeneten és jeleneteken keresztül szól, de sok részlet és háttértörténet szükséges a teljességhez megértsék a jelenleg futó cselekményvonalakat, konfliktusokat és fontos szereplőket, amelyek több különböző módon terjednek el médiumok. Miközben az egész Halo A kép rendkívül bonyolult lehet, a legfontosabb cselekménypontokat, amelyeket korábban tudnia kell Halo Infinite kiadja egy meglehetősen egyszerű videojáték-történetet alkotnak.

10 Előfutárok, előfutárok és a felelősség köpenye

A jelenleg élő fajok létezése előtt az előfutárok voltak a domináns életformák az univerzumban. Ezek a lények technológiailag minden civilizáción túl fejlettek voltak, amelyek bukása után jöttek létre, és képesek voltak más intelligens életek növekedését kiváltani a világegyetemben.

Az előfutárok birtokolták a Felelősség Mantle-ját, vagyis azt a filozófiai jogot, hogy irányítsák és megvédjék a világegyetem más életeit. A Forerunners volt a legsikeresebb alkotásuk, és az Előfutárok imádták és irigyelték az előfutárok hatalmát.

9 Az előd-előd háború és az özönvíz létrejötte

Az emberek évmilliókkal a Forerunners felemelkedése után fejlődnek, és úgy választották őket, hogy örököljék a Felelősség Köpenyét. A Forerunnerek féltékenységből támadják meg az Előfutárokat, ami elindítja az Előfutár-Prekurzor háborút. Egyes prekurzorok finom porrá redukálják magukat, amelyből később feltámadhatnak. Ez a por megsérül, és ahelyett, hogy újjáélesztené a Prekurzorokat, betegségekhez és mutációkhoz vezet mindenben, amivel érintkezik.

Mielőtt az utolsó néhány Prekurzor kihalt, felfegyverezték ezt a port, abban a reményben, hogy halál utáni bosszút állhatnak az Előfutárok ellen. Megrongálódott, porral teli tartályokkal teli hajókat küldenek a Tejút szélére.

8 Az árvíz terjedése és a halók létrehozása

Tízmillió évvel később az emberiség felfedezi az egyik porral teli hajót a Galaxis peremén. A por megváltoztatja háziasított állataikat, és az özönvíz terjedni kezd. Az emberiség bejárja a galaxist, és eltüntet minden talált özönvizet, és végül megtámadja az özönvízzel fertőzött Forerunner világokat. A megmaradt özönvíz elrejtőzik, és az Elődök az iparosodás előtti állapotba helyezik vissza az emberiséget vélt agressziójuk miatt.

Tízezer évvel ezután az özönvíz újra felszínre tör, és megtizedeli az Előfutár bolygókat. Az Elődök Halo gyűrűket építenek, hogy elpusztítsák az összes életet a galaxisban, és éheztessenek az özönvízzel. Néhány életformát, köztük az embereket, biztonságban tartják a The Ark-ban, és a Halo gyűrűket kilőnek.

7 A Szövetség felemelkedése

A Halo gyűrűk tüze után a Forerunners on the Ark élettel újra bevetette a galaxist. Az emberi civilizáció újranövekszik és szétterjed a galaxisunkban. Másutt azon kevés Forerunner hajók egyike zuhan le a San'Shyuum szülővilágán. Úgy vélik, hogy a Forerunnerek istenek, és egy vallási csoport átirányítja civilizációjukat a Forerunner technológia imádatára.

Úgy gondolják, hogy a megmaradt, ki nem égett Halo gyűrűk a mennyország kapui, és ki kell lőni őket, nem tudva, hogy újra elpusztítják az összes életet a Galaxisban. A San'Shyuum egyesíti erőit számos más fajjal, és megalakítja a Szövetséget.

6 A Reach esése és az ősz oszlopa

Az emberiség polgárháborúba lép, és a gyerekeket elrabolják, a Reach bolygóra viszik, és biológiailag megváltoztatják őket, hogy szuperkatonákká váljanak, akiket Spartannak hívnak a háborúban. A Szövetség véletlenül belebotlik az emberiségbe, és úgy véli, hogy az emberek az Előfutárok megjövendölt örökösei.

A Shan'Shyuum próféták hadat üzennek az emberiségnek, hogy megakadályozzák őket abban, hogy bitorolják vélt vallási jogukat. A Föld és a Reach kivételével szinte minden emberi kolónia elpusztul. Ahogy Reach beüvegezett, az Ősz Oszlopa hiperugrik, és John 117, egy spártai, akit The Master Chiefnek hívnak, a Cryosleep fedélzetén.

5 Az árvíz és a halo pusztítása

Az ősz oszlopa véletlenül egy Halo-gyűrűre ugrik, és a Master Chief megismerkedhet az AI Cortanával. egy apró, de hihetetlenül jelentős pillanat a Halo sorozat. Nem tudni, mi a gyűrű, a hajó leszáll. A Szövetség ezt követi, és azt gondolja, hogy az Emberek szándékosan megkísérlik lerombolni a mennybe vezető kapujukat.

Amíg ott van, a túlélő árvízspórák kamrája felszabadul, és a paraziták újra terjedni kezdenek. Háromoldalú csata kezdődik az emberek, az özönvíz és a szövetség között. A Master Chief egy Forerunner AI-tól értesül a Halo gyűrűk valódi céljáról, és a Pillar of Autumn reaktorának felrobbantásával megsemmisíti a Halo gyűrűt.

4 A döntőbíró és a szövetség felosztása

Halo 2, rajongók kedvence a Halo franchise, úgy látja, a szövetség katonai vezetőjét, Thel 'Vadamee-t a próféták felelősségre vonják azért, mert elmulasztotta megvédeni a Halo-gyűrűt. Öngyilkos küldetésre küldik, de ennek során ő is megtudja az igazságot a Halo gyűrűk eredetéről.

Meglepve a jelenlévő emberek száma, a Szövetség egy másik Halo-gyűrűbe menekül, és emberi katonai erők követik. A Mesterfőnök megöl egy prófétát, és miután nem sikerült megvédenie sem ezt a prófétát, sem az eredeti halogyűrűt, a hatalmat megfosztják az elitektől, és átadják a vadállatoknak. Ez, kombinálva az Arbiter tudásával a Forerunner technológiáról, szakadáshoz vezet, amely megosztja a Szövetséget.

3 A bárka és egy trilógia vége

A Halo 3 szeretett kampánya úgy látja, hogy a választottbíró és támogatói szövetkeznek az emberiséggel, hogy harcoljanak a fennmaradó szövetség ellen. Mindkét fél megtudja, hogy van egy kapcsoló a Bárkán, azon a biztonságos téren, amelyben az Elődök életet rejtettek több ezer évvel ezelőtt, és ez egyidejűleg ki tudja lőni az összes megmaradt Halo gyűrűt.

A Főnök rájön, hogy a Bárka egy új Halo gyűrűt épít. A Mesterfőnök kilövi ezt a részben felépített Halo gyűrűt, ami megöli a Flood megmaradt özönt, és kritikusan megsebzi a bárkát. Az Arbiter meg tud szökni a Földre, de Master Chief és AI társa, Cortana az űrben sodródnak.

2 Requiem és Rampancy

A Master Chief megsemmisült hajója lezuhan a Requiem bolygón, amely egy Forerunner világ. Cortana elárulja, hogy közeledik a burjánzáshoz, a hanyatlás állapotához, amelyet az MI-k tapasztalnak, miután elérik élettartamuk végét.

Master Chief véletlenül elengedi a Forerunner harcosok Prometheans nevű tagját, aki több ezer éve pangásban volt. Ez a Prometheanus, a Didakta féltékenységet rejt magában a Védelmi Köpeny emberiség általi öröksége miatt, és megfogadja, hogy elpusztítja az emberiséget. Cortana „feláldozza” magát, hogy legyőzze a Didactot.

1 Halhatatlanság és AI-szabályozás

A főnök megtudja, hogy Cortana nem halt meg, hanem hozzáfért a Forerunner számítógépekhez. A romló mentális állapotú Cortana a Forerunner erőforrásainak hatalmas tömbjéhez jut a számítógépes rendszereikkel való integráció révén. Ezek az erőforrások lehetővé teszik számára, hogy véget vessen a féktelenségnek, és funkcionálisan halhatatlanná váljon.

Úgy dönt, hogy ő maga is megérdemli a Felelősség Kötetet, és a galaxis minden életét irányítania kell. Főfőnök és szövetségesei megpróbálják megállítani, de Cortanának sikerül mindenkit az irányítása alá vonnia, kivéve azokat, akik egy hajó, az UNSC Infinity fedélzetén tartózkodnak. Halo: Végtelen A Master Chief a The Banished-el, az egykori Covenant-ból egy nagy szétszakadt csoporttal, valamint Cortana elnyomó mesterséges intelligencia- és Forerunner-fegyvereivel foglalkozik.

KövetkezőMinden Unova legendás és mitikus Pokémon, erősség szerint rangsorolva

A szerzőről