Berserk: A Berserker Armor valódi célja nem az, amit a rajongók gondolnak

click fraud protection

A néhai mangaka Berserk, Kentaro Miura kétségtelenül bemutatta a Berserker páncélt, mint egy másik magyarázatot hogyan élhetné túl Guts ilyen erős démonok és istenek ellen – tele van dühvel és bosszúvágygal, de még mindig ember –, de ennek sokkal mélyebb jelentése is volt a történeten belül.

A Berserker páncél lényegében lehetővé teszi viselőjének, hogy túllépje magát azon, ami fizikailag lehetséges. Amíg a páncélt viseli, a felhasználó nem érezhet fájdalmat, és folytathatja a harcot, még akkor is, ha az összes csontjaik összetörtek, bár a páncél után még meg kell küzdeniük a sérüléseikkel eltávolították. A Berserker páncél egy népszerű trópust is bemutat a fikcióban, ahol a hősnek szembe kell néznie, és meg kell kockáztatnia, hogy átadja magát a benne rejlő démonnak. Mindig az antihős Guts fejére ereszti a páncélos sisakot, felemészti a páncél dühe, ami miatt még legkedvesebb Cascáját is megtámadta.

Ebben rejlik a valódi célja Berserker páncél a mangában. Guts egyetlen módja annak, hogy felvehesse a páncélt anélkül, hogy teljesen elveszítené magát, az egyik bajtársa, a kiképző boszorkány Schierke segítségével. Hajót keresve az elfin paradicsomba vitorlázhat 

Skelleg-szigeten Gutsnak először meg kell küzdenie egy hatalmas Kushan invázióval, és felveszi a Berserker páncélt annak ellenére, hogy tisztában van a hátrányaival. Schierke egy metafizikai síkra kerül vele, ahol Guts sötét energiákba burkolt vadállatként jelenik meg. Ahogy Guts elveszti az irányítást, Schierke odateszi a kezét, ahol a szemének lennie kell, és visszahúzza az energiát, mintha fátylat távolítana el. Ettől a pillanattól kezdve Guts képes irányítani tetteit, sőt megőrzi személyiségét. Ebben a megváltozott állapotban Guts általában elveszíti barátjának és ellenségének felfogását, de most már képes felismerni társait, megvédi őket, sőt beszél is velük a 271. fejezetben. Schierke szó szerint és átvitt értelemben is kinyitotta a szemét, és segített Gutsnak kihasználni a páncél haragját és dühét anélkül, hogy elveszítené önmagát. A megérzések hamarosan Schierke-től függnek, valahányszor ennek következtében viselnie kell a páncélt, még akkor is, ha felhívja. "Miss Goodluck Charm" nagy örömére.

Guts dühe az antihős egyik legfontosabb jellemzője, és kezdetben küzd a késztetéssel, hogy másokkal kötődjön. Eredetileg magányos zsoldos volt, a harcos a Sólyom Banda szolgálatába áll, ahol számos fontos kapcsolatot alakít ki, többek között vezetőjével, Griffith-tel. Ezek a ragaszkodások szinte azonnal erőt adnak neki, és ennek eredményeként gyorsan hírnevet és tiszteletet szerez hőstetteinek köszönhetően. De Griffith után árulás az Eclipse alatt, Guts visszazökken a régi kerékvágásba, emészti a düh és az olthatatlan szomjúság, hogy bosszút álljon megölt barátaiért. Céltalanul bolyong ezalatt, amikor csak teheti, démonokat és isteneket öl meg anélkül, hogy valódi előrelépést tenne. Végül visszakapja az irányt, miután vonakodva új társulatot alapít, benne a boszorkányképző Schierke-vel. Miután elfogadja őket, nemcsak megerősödik, hanem elkezd erősödni feladja Griffith iránti gyűlöletét.

A Berserker páncél egy újabb módja Kentaro Miura mangaka számára illusztrálja Guts mások iránti igényét és az erős barátságok létrejöttéből származó előnyök. Ez a Gutsban égő gyűlölet fizikai megnyilvánulása, és egészen költői módon képes csak nézzen szembe a démonaival anélkül, hogy engedne a benne lévő sötét késztetéseknek, amikor megengedi barátjának, Schierke-nek ban ben. Míg a Berserker páncél eredetileg még halálosabbá tette a Gutokat, Berserk valójában arra használja, hogy eljátssza azt a központi metaforát, hogy a kapcsolatok kialakítása és a bennük való bizalom elengedhetetlen az intenzív trauma utáni boldoguláshoz.

Miles Morales Amerika kapitánya lesz az új Mi lenne, ha…? Sorozat