Razer Wolverine V2 Review: A legkényelmesebb következő generációs Xbox-vezérlő

click fraud protection

Úgy tűnik, hogy az Xbox küldetésnyilatkozata arról szól, hogy jelenlegi kínálatával a legátfogóbb visszamenőleges kompatibilitási támogatást nyújtsa a jelenlegi kínálatával. Xbox játékok az X sorozathoz | S, valamint az Xbox One összes kontrollercsaládjának támogatásában. Ez azt jelenti, hogy a hivatalos vagy harmadik féltől származó Xbox One-tartozékok és játékvezérlők működnek az Xbox Series X-en.

De azoknak a játékosoknak, akik a következő generációs hardver felé ugranak, és a beállításokat némi újdonsággal alakítják ki, van egy másik teljesen új vezérlőlehetőség – Razer's Wolverine V2, a népszerű Wolverine Xbox- és PC-vezérlő sikere. Xbox Series X-hez tervezve | S és PC, a Wolverine V2 a Razer Mecha-Tactile Action gombjaival és Mecha-Tactile D-Pad-jével, valamint jogosan kiváló ergonómiával rendelkezik. Párosulva Razeré szoftveres támogatás a testreszabási lehetőségekhez, a Wolverine V2 valamivel többre képes, mint a becsomagolt Series X vezérlő.

A Razer Wolverine V2 a Razer Wolverine Ultimate és a jobban koncentrált Wolverine Tournament Edition vezérlők folytatása. Xbox One-ra és PC-re jelent meg (természetesen mindkettő működik a Series S | X-en), amelynek célja, hogy kihasználja azt az időszakot, amikor a játékosok frissítik rendszereket és felszereléseket annak érdekében, hogy olyan beviteli eszközt kínáljanak, amely a vezérlésre és a pontosságra összpontosít, az eddigi legnagyobb hangsúlyt fektetve ergonómia.

Mit kapsz valójában a Razer Wolverine V2 kontrollerrel?

Balra: Wolverine Tournament Edition, jobbra: Új Wolverine V2

Mindkét elődjénél megfizethetőbb áron, de drágábban, mint egy hivatalos Xbox Series X | S vezérlő, a Wolverine V2 egy vezetékes megoldás, ami észrevehetően sokkal, de sokkal kerekebb. A korábbi Razer termékek visszajelzései és a Razer saját kutatásai alapján a V2-t újratervezték lekerekítettebb markolat és alaktényező, amely további támogatást és könnyebb hozzáférést biztosít a lökhárítókhoz és kiváltók. Észreveheti, hogy az L-alak rövidebb és lekerekítettebb, hogy jobban illeszkedjen a játékos kezéhez, és ez a leglényegesebb különbség a Wolverine V2 és az alternatívák között. Egyszerűen ez a legkényelmesebb kontroller, sokkal több, mint az Xbox saját kínálata.

A lágyabb megjelenésű forma mellett a gombok markolata és elrendezése (és formája és technológiája) is eltérő. A gumírozott fogantyúk texturáltabbak, mint a többi Wolverine és Xbox kontroller, és az egész Az egységet hosszú ideig tartó használatra tervezték – nemcsak az ergonómiától, hanem a tényleges bemenetektől is is.

A Wolverine V2 átveszi a Razer mechanikus kapcsolói mögötti technológiát, amellyel a billentyűzetek piacát vezetik, és odáig fejlesztették, hogy megalkották a Razer Yellow Switcheket a Razer Raion Fightpad PS4-hez, ami gyorsabb válaszidőt és csökkenti a bemenet hiányának esélyét. Ez jön elő a Wolverine V2-nél, valamint a vadonatúj Mecha-Tactile akciógombok az arc számára. gombok és D-Pad, amelyek együtt a második legfontosabb funkcióvá válnak a hivatalos Xbox felett vezérlők.

Meg kell jegyeznünk, hogy a D-Pad egy teljes pad, szemben az egyedi iránygombokkal, mint a Wolverine TE-n (az Ultimate-ben mindkét lehetőség volt), de az adatok szerint ez a forma szélesebb körben preferált. A Wolverine V2 mindegyik gombja ugyanazt a működtetést és reakciót kínálja, mint egy kapcsoló, de a vezérlőgombok tapinthatóbb visszajelzésével. Razer elmagyarázta nekünk, hogy ez a kialakítás azt jelenti, hogy egy átlagos membránvezérlőhöz képest 35%-kal kisebb a működési távolság, és hogy a Wolverine V2 3 milliós koppintási életciklus a nagyobb tartósság érdekében, azzal a céllal, hogy ez legyen a legérzékenyebb, legpontosabb és leghosszabb élettartamú lehetőség azon játékosok számára, akik teljesítmény. Rendkívül jól működik, és az összes arcgombnak így kell haladnia.

Van egy haj trigger mód is trigger stop-kapcsolókkal, ami ismerős az egyéni kontrollert használó profi játékosoknak. Hasznos a lövöldözősök számára, és egy kapcsoló megnyomásával visszaállítható az alapértelmezett értékre más játékoknál, amelyekhez szükség van a teljes kioldásra és vezérlésre (például a versenyjátékokban).

A Wolverine V2 megtartja sorozatának szabványos és kötelező funkcióit, beleértve a 3,5 mm-es portot a fejhallgatókhoz, és egy Razer alkalmazást használ a gombok újrakiosztásához és a felhasználói profilok mentéséhez. Furcsa módon a fonott kábel eltűnt, normál vezetékre cserélték, és nem cserélhető (korábbi vezérlőkben volt mikro-USB a vezérlő tetején, de a V2 állandóan rögzített). A vezeték másik végén szétválik, hogy megvédje a véletlen meghúzástól.

Razer Wolverine V2 vs. Xbox Series X vezérlők összehasonlítása

Felül: Razer Wolverine V2, alul: Xbox Series X kontroller

Egy pillantással a Razer Wolverine V2 dace gombjai kisebbek, mint a hivatalos Xbox kontrollereké, és az összes gomb elrendezése sokkal jobb. szétterítve, míg középen két további gomb került (az egyik, hogy összhangban legyen a Series X vezérlő új megosztásával gomb). Míg a középső "X" kezdőlap gomb ugyanaz, matrica megjelenésű, mint az előző Wolverines, és olcsónak tűnik és kissé eltolt a középponttól, az arc többi gombja jobban érzi magát és sokkal prémiumabb, mint az Xbox saját kínálata, ahol valóban számít. A D-Pad és az arc gombjai egyszerűen jobban érzik magukat és jobban optimalizáltak, mint az Xbox One és a Series X | S vezérlők, de a kompromisszum az, hogy a triggerek még mindig sok kívánnivalót hagynak maguk után, annak ellenére, hogy nagyra értékeljük a trigger leáll.

Kevésbé a tapintható reakció, a lökhárítók furcsa elrendezése és egy pár extra testreszabható bemenet a tetején. Ez az elrendezés annak ellenére, hogy a kioldók és lökhárítók kényelmesebb formát ölelnek fel, mint a korábbi Wolverine vezérlők, nem a legfelhasználóbarátabb, és nem nyújtja azt, amit egy profi vagy versenytárs játékos szeretne egy pár extra testreszabható eszköztől. bemenetek. Jegyzetet kell venniük a Scuf-tól és az Xbox Elite kontrollertől, és át kell alakítaniuk az M1 és M2 gombokat alatta lévő lapátokká, hogy ne zavarja a kioldóujjakat, és helyette rendeljen célt a nem használt ujjaknak a kényelmes vezérlő alatt (ez kötelező játékok, mint Call of Duty ahol ezekhez a gombokhoz ugrás és csúsztatás rendelhető a játék közbeni jelentős előny érdekében).

A botok teteje kissé eltérő mintázatú/formájú, mint a hivatalos Xbox vezérlőé és a Wolverine TE-é, de ez lényegtelen, és ugyanazt a görbületet öleli fel. Vizuális szempontból a lekerekített forma ugyanolyan szemet gyönyörködtető, mint a markolat körüli zöld kiemelés, amely a Razer és az Xbox zöld márkajelzésének keverékét jelzi.

A Razer Wolverine V2 jelentős javulást jelent a kényelem és az arcgombok terén az eredeti Wolverine-hez (és a Sabretoothhoz képest) képest it), és néhány kiváló funkciót kínál a hivatalos Xbox Series X vezérlőkhöz képest, de néhány elem továbbra is használható javulás. Hozzáadott jellemzői vegyesek, a kioldó ütközők jó kiegészítők, de az extra lökhárítók nagyrészt használhatatlanok. PC- és Xbox-játékosok számára a Wolverine V2 határozottan egyszerű ajánlás.

Az Razer Wolverine V2 elérhető a Razer.com webhelyen, a RazerStore kiskereskedelmi helyein, valamint egyes kiskereskedőknél 99,99 USD / 119,99 € MSR áron. A Razer egy egységet biztosított felülvizsgálatra.

Astro A20 Wireless Gen 2 Gaming Headset áttekintése

A szerzőről