Hogyan nyújtanak bepillantást a Facebook prototípus fejhallgatói a metaverzumba

click fraud protection

Facebook csekély részletet osztott meg közelgő metaverzumáról, de a prototípus fejhallgatók első pillantása némi betekintést nyújthat a működésébe. Mark Zuckerberg vezérigazgató korábban így jellemezte a cég metaverzumát:tartós, szinkron környezet"Ahol az emberek összegyűlhetnek, megjegyezve, hogy VR- és AR-komponenseket fog tartalmazni. Ezenkívül Zuckerberg azt javasolta, hogy hasonlítson a meglévő közösségi platformok hibridjére, és néhány játékfunkciót is tartalmazzon.

A " kifejezésmetaverzum” a tudományos-fantasztikus irodalomból származik, ahol több könyv és film is ábrázolt karaktereket VR-eszközökkel, hogy elmerüljenek a fantasztikus, digitális világokban. A Facebook metaverzuma látszólag ihletett ezekkel az elképzelésekkel mégis más, mert VR és AR elemeket is magában foglal. Bár a két technológia összefügg, mégis határozottan különállóak. A VR a számítógép által generált térben való elmerülésről szól, míg az AR a digitális objektumokat a valós világra fedi.

Zuckerberg nemrég megosztott

egy fotó, amelyen a Facebook vezérigazgatója egy Oculus-szerű eszközt viselt, és megjegyzi, hogy „következő generációs virtuális valóság, kiterjesztett valóság és mesterséges intelligencia technológia.” Nem sokkal később Andrew hamarosan műszaki igazgató leszBozBosworth közzétéve egy lövés a Twitterre, amely egy határozottan eltérő prototípust visel, összekapcsolva a headsetet a metaverzum alapját képező technológiákkal. A képek alapján elképzelhető, hogy a Zuckerberg Oculus-szerű eszköze támogatja a VR-t és az AR-t, így viselője zökkenőmentesen mozoghat az élmények között. Ezzel szemben a Bosworth vékonyabb egysége inkább a meglévő AR és MR eszközökre emlékeztet, mint például a Magic Leap One. vagy a Microsoft HoloLens-ét. Ésszerű megfontolni, hogy a Bosworth headsetet csak AR-re tervezték, amiből arra következtethet, hogy a metaverzum nagy része az AR-re, és nem a VR-re összpontosít.

Büszkék vagyunk arra a kutatásra, amelyen Michael Abrash csapata dolgozik az FRL-R Redmondnál – izgatottan várják, hogy korán megtekinthessék a technológiák, amelyek alátámasztják a metaverzum (több prototípuson dolgozunk, hogy bizonyítsuk az elképzeléseket, ez az egyik őket. Olyasmi. Ez egy hosszú történet.) pic.twitter.com/Yi9xjy5HmG

— Boz (@boztank) 2021. október 13

Az AR jobb lehet azoknak, akik nem szeretik a VR-t

Első pillantásra ellentmondásosnak tűnhet az az elképzelés, hogy a VR nem olyan fontos a metaverzum egyik aspektusában, mint azt korábban gondolták. A Facebook ugyanis 2014-ben 2 milliárd dollárért felvásárolta az Oculust, és azóta is sokat fektetett be a leányvállalatba. Azonban az AR lehet a jobb technológia a metaverzumban való részvétel ösztönzésére. Sokan elkerülték a VR-t a mozgási betegség és más kapcsolódó problémák miatt, amelyek akkor fordulhatnak elő, ha elmerülnek a teljesen digitális világban. Az AR is jobban megfelel azoknak, akik nem akarnak eltávolítani egy headsetet minden valós interakcióhoz. Eddig a pontig A Facebook bemutatta munkájátcsuklóra szerelhető AR vezérlőn. Ésszerű megfontolni, hogy az AR fejhallgató és a karban hordható fejhallgató jobb kombináció lenne számos helyen, például irodában, iskolában vagy családi otthonban.

Ennek ellenére, amint Zuckerberg jelzi, a metaverzum és az azt támogató termékek fejlesztése még korai szakaszban van. Lehetséges, hogy a működésével kapcsolatos számos döntés még mindig nagyon messze van a döntéstől, és ezeket a prototípusokat fejlesztik, hogy egyszerűen segítsenek a döntésekben. Míg Zuckerberg és Bosworth különböző termékeket mutat be, érdemes megfontolni, hogy amikor a Facebook multiverzum valóban valósággá válik, a fogyasztók esetleg egy teljesen más készülék hozzáférni.

Forrás: Mark Zuckerberg/Facebook

A Star Wars megerősíti a Sithek eredetét a Canonban

A szerzőről