Dragon Age: 10 ok, amiért a játékosoknak először az Inquisition-t kell játszaniuk

click fraud protection

Annak eldöntése, hogy hol kezdjem egy olyan hatalmas népszerűségnek örvendő franchise-hoz, mint például sárkánykor sok újonnan érkezőnek kell viselnie. Egy maroknyi regényt, képregényt és egy hatrészes websorozattal, amelyek főszereplője a játékok icon Felicia Day, könnyen belátható, hogy egy feltörekvő rajongót miért ijeszthet meg a franchise.

Val vel Dragon Age 4 a távoli láthatáron 2009-nek tűnhet Dragon Age: Origins ez a legjobb hely az újoncok számára az úttörő trilógia megkezdéséhez. De tényleg? Egyesek szerint a harmadik rész, Inkvizíció, ott kell lennie, ahol az újdonsült rajongók elkezdik kalandjaikat, és ha megvizsgáljuk, könnyen érthető, miért.

10 Modern harc

Egy ellentmondásos változás megjelenése után Inkvizíció 2014-ben a lassú, taktikai harcot egy sokkal gördülékenyebb, gyors ütemű harcrendszer váltotta fel. Új játékosoknak az eredeti Dungeons and Dragons-stílusú harcot az első játékban nehéznek éreztem. Inkvizíció ötvözi a második bejegyzés gyors tempóját és az első taktikai megközelítését, hogy egy jól olajozott gépet hozzon létre a játékosok számára a Breach elleni küzdelemben.

9 A történet

sárkánykor nem idegenek számára a kardról és a varázslatról szóló epikus történetek. Inkvizíció a játékosokat helyezi a történet középpontjába a kezdettől fogva, és a történet helyébe helyezi őket Inkvizítor, akinek az a feladata, hogy lezárja a Breach-et és megvédje Thedas kontinensét egy hordától. démonok. Mindez sokakhoz vezet nehéz küldetések az egész Sárkánykor:Inkvizíció. Ez az a típusú történet, amely elnyeri más fantasy-nagyok rajongóit, mint pl Az Elder Scrolls és World of Warcraft, és a mélytudás rajongóinak a világ Inkvizíció nem hiányzik.

8 Bonyolultság

Attól függően, hogy a játékos mennyire értékeli a világépítést és a mitológiát a videojátékokban, Inkvizíció's bonyolultsága vagy áldás, vagy átok. A rajongók visszajelzései után a leegyszerűsített történettel kapcsolatban sárkánykor II, a hivatkozás szerint Kotaku, a BioWare arra törekedett, hogy a harmadik játékot a lehető legrészletesebbé tegye, megtöltve egyedi karakterekkel és felfedezhető helyszínekkel. Inkvizíció számos egyedi romantikus lehetőséget is kínál.

7 Húsvéti tojás

Egy hatalmas nyitott világú játék nagy része az, hogy belebotlik az összes húsvéti tojásba, a fejlesztők bólintanak más franchise-ok felé, vagy egyszerűen csak megosztanak egy viccet másokkal a ipar. Inkvizíció nem kis mennyiségben tartalmaz húsvéti tojásokat, amelyek klasszikus irodalomra hivatkoznak, más BioWare címekre, mint például A régi lovagok Köztársaság és Tömeghatás, sőt kasszasiker filmek, mint pl A gyűrűk ura.

6 Karakteralkotás

A többi hasonló RPG-hez hasonlóan Inkvizíció lehetővé teszi a játékos számára, hogy létrehozza saját karakterét. A franchise korábbi részeivel ellentétben azonban a harmadik játék karakterkészítőjének sokkal több lehetősége van a megjelenésre.

A választható bőrtónusok szélesebb skálája és a részletes arcszobrászok lehetővé teszik a játékos számára, hogy az Inkvizítort a magáévá tegye, ahelyett, hogy egy meghatározott sprite-re hagyatkozna. véletlenszerűen generált Inkvizíció karakter kalandozni.

5 Továbbfejlesztett vizuális hűség

Teljesen természetes, hogy a franchise újabb része grafikailag jobban néz ki, mint az első kettő, különösen, ha figyelembe vesszük a második és a harmadik játék közötti három év közötti különbséget. A Frostbite motor, amelyben Inkvizíció eggyel megelőzve a sötét és komor látványt, amit az Eclipse motor nyújtott az első kettőben sárkánykor történetek. Eltűntek az újrahasznosított környezetek, helyükbe számos lenyűgöző földrajz került, amelyekben a játékos eltévedhet.

4 A Társak

Utazás mellett Az Inkvizítor tizenkét társból áll, amelyek közül három az Inkvizíció működtetéséért felelős, akik segítenek a játékos utazásaiban és harci találkozásaiban. Minden egyes társ egy háromdimenziós karakter, saját háttértörténettel és motivációkkal. A rajongók különösen szerelmesek lettek Varric felszíni törpébe és Dorian mágusba szellemességük és humoruk miatt, így ők a sorozat két legemlékezetesebb szereplője.

3 Egy nyitott világ

A világ InkvizícióA Thedas egy gigantikus hely, amelyet a BioWare valósított meg intenzív börtönökkel és nehéz főnökkel csaták és különféle szórakoztató mellékküldetések, amelyek segítenek enyhíteni a kezeléssel járó stresszt Inkvizíció. Más nyílt világú játékokkal összehasonlítva ez sárkánykor bejegyzés büszkén áll az olyan játékok mellett, mint Assassin's Creed: Odyssey és The Witcher 3: Wild Hunt.

2 Visszajátszási érték

A Thedas világa szinte páratlan mennyiségű felfedezésre váró tartalmat kínál, de a játéknak valamikor véget kell érnie. Szerencsére, Dragon Age: Inkvizíció, mint a legtöbb sűrű RPG-cím esetében, rengeteg visszajátszási értéket kínál.

A BioWare tervezői és fejlesztői számtalan részlettel töltötték meg környezetüket, többek között a rejtett helyek száma, amelyeket csak az ismerős terület frissen nézegetésével lehet felfedezni szemek. Azon túl, rajongók által készített modok hozzáadása Inkvizíció mindig biztos módja annak, hogy változtass a dolgokon.

1 A vége

A harmadik és egyben utolsó DLC kiadásával a Inkvizíció, Birtokháborító, A BioWare egy kielégítő epilógust ad a játékos karakterének, amely meghajolja a történetet egészében. A fő küldetéssor befejezése után játszható, Birtokháborító az Inkvizítor megkockáztatja, hogy kiderítse, ki indította el a bajt a Breach kapcsán. Útközben a játékos drámai fordulatot fog tapasztalni az eseményekben, amelyek meglepetést és örömet okoznak.

KövetkezőThe Legend Of Zelda: A 9 legjobb minibosse, rangsorolva

A szerzőről