Cyberpunk 2077: A CDPR szándékosan hazudott a játékról, mondja az OpenCritic

click fraud protection

Cyberpunk 2077fejlesztő CD Projekt Red még több kritika éri OpenCritic felszólította a céget, mert szándékosan hazudott mind a fogyasztóknak, mind az újságíróknak. December 10-i indulása óta a játékot dicséret és kritika is érte, a PC-s verzió pedig széleskörű kritikai elismerést kapott. Másrészt a konzolos verzió jelenleg elérhető PlayStation 4-en és Xbox One-on is számos hibája és hibája, valamint az általános gyenge teljesítmény miatt kárba estek rendszerek. A harag a stúdióba vezetett visszatérítést kínál minden konzoljátékosnak akik elégedetlenek Cyberpunk 2077.

Megvolt az OpenCritic, egy véleménygyűjtő korábban figyelmeztetést adott ki a rajongóknak az oldalán, figyelmeztetve a játékosokat, hogy jelentős különbségek vannak a teljesítménye között Cyberpunk 2077 PC-n és jelenlegi generációs konzolokon a PS4-hez és az Xbox One-hoz képest. Ez példátlan lépés volt a véleménygyűjtő részéről, és a szervezet is azt mondta, hogy – több más kritikussal együtt – gyanította, hogy a CD Projekt Red szándékosan félrevezette a lektorokat és a játékosokat a játék elindítása előtt, hogy elrejtse, milyen rosszul fut az utolsó generáción. rendszerek. Az OpenCritic azonban most egy lépéssel tovább ment a fejlesztőt ért kritikájával, miután a stúdió új nyilatkozatát tett közzé.

OpenCritic most kiáltotta a CD Projekt Redet, miután azt állította, hogy a lengyel fejlesztő szándékosan hazudott a helyzetről Cyberpunk 2077PS4 és Xbox One verziója. A megtévesztés mögött legalábbis az OpenCritic szemében az volt a motiváció, hogy a bónuszokat ahhoz a címhez kötötték, hogy a Metacritic legalább 90 pontot kapott az indulás előtt. Ez arra késztette a CD Projekt Redet, hogy csak PC-s másolatokat adjon ki felülvizsgálatra, és megtiltotta a bírálóknak, hogy felhasználják saját felvételeiket. Ez gyakorlatilag azt jelentette, hogy a fejlesztő gondoskodott arról, hogy a konzolos kiadás Cyberpunk 2077 a számos súlyos probléma ellenére sem kapna azonnal negatív kritikákat.

A CD Projekt Red arra törekedett, hogy félrevezesse a fogyasztókat, és biztosítsa bónuszaikat a felülvizsgálati másolatok terjesztése során. https://t.co/mk57ErtL4Q

— OpenCritic (@Open_Critic) 2020. december 14

A játékosoknak nyújtott visszatérítés mellett a CD Projekt Red azt is kijelentette, hogy elkötelezett a konzollejátszók által jelenleg tapasztalt problémák megoldása mellett. A stúdió megerősítette, hogy jelenleg a javítások és frissítések sorozata ennek sok problémát kell megoldania, és a tervek szerint a jövő év elején kezdik meg a bevezetését.

Az elindítása Cyberpunk 2077 már jóval a cím megjelenése előtt vitákba keveredett. Ebben az évben a cím számos késéssel szembesült, annak ellenére, hogy a stúdiófőnökök folyamatosan azt mondták, hogy a játék időben megjelenik. A CD Projekt Red feldühítette az iparági szereplőket is ropogtatásra kényszerítette az alkalmazottakat, nyilvánosan ellentmond az ígéreteknek, miszerint nem vezetik be a kötelező túlórákat a személyzet számára. Most úgy tűnik Cyberpunk 2077 tovább kellett volna halasztani, hogy ezek a problémák ne legyenek jelen, mivel a játék egyszerű nem kellően kész állapotban ahhoz, hogy a legnépszerűbb platformokon eladják a játékosoknak, a tervek szerint számára.

Cyberpunk 2077már elérhető PS4-re, Xbox One-ra, PC-re és Google Stadiára, PS5-re és Xbox Series X-re pedig 2021-ben fog megjelenni.

Forrás: OpenCritic

Skyrim kannibál szakácsa veszélyes (de érdemes megtalálni)

A szerzőről