Civilization VI: A 10 legjobb civil kezdőknek

click fraud protection

Az hit stratégiai játék Sid Meiers Civilizáció VI az új játékosok számára némileg elsöprő lehet, és nem csak a sokrétegű, kölcsönhatásban lévő rendszerei miatt, amelyeket a játékosoknak meg kell ismerniük. Az új játékosok már az első néhány menüképernyőn túlterheltnek találhatják magukat, amikor megkérik őket, hogy döntsék el, melyiket válasszák első civilizációjukként.

Általánosságban elmondható, hogy az újoncoknak ajánlott általános Civ-eket használni, amelyek sokféle célt szolgálnak. győzelmi típusok, vagy azok, amelyek erőteljes és könnyen használható bónuszokkal rendelkeznek, hogy korai előnyt szerezzenek egy adott területen törekvés. A nap végén azonban a játék és számos mechanikájának ismerete fontosabb, mint a Civ kiválasztása.

10 Cree

A Cree egy általános Civ, amely erős bónuszokat élvez a termelés és az élelmiszer terén a kiváló egyedi fejlesztésük, a Mekewap révén. A Cree győzelmének igazi motorja azonban a kereskedelmi útvonal. A Cree-k nemcsak korán szereznek kereskedőt, erősítve korai gazdaságukat, hanem a kereskedők is igényelj területet a Cree-nek, ha egy barátságos meccs három mezőjén belül üres lapkára költöznek város.

A cree kereskedelmi útvonalak később még erősebbé válnak, mivel a legelők számától függően bónuszokat élveznek és táborok vannak a származási és célvárosukban, ösztönözve a belső kereskedelmet Birodalom. Mindezek a Cree-t kiváló Civ-vé teszik a kereskedelmi mechanika elsajátítására, és mindez biztosítja, hogy a játékos erős gazdasági alapokat építsen az ókori és a klasszikus korszakban.

9 Kanada

Kanada egy erőteljes pacifista Civ, és kiválóan alkalmas a kezdőknek, akik szeretnének megérteni, hogyan lehet diplomáciai győzelemmel megnyerni a játékot. Először is, a Civ vezetői képessége, a The Last Best West lehetővé teszi Kanadának, hogy számos bónuszt élvezhessen a havon és a tundra csempéken végzett fejlesztésekért. Ez lehetővé teszi számukra, hogy olyan területeket rendezzenek be, amelyeket más állampolgárok valószínűleg figyelmen kívül hagynak, és sok rugalmasságot biztosít számukra a városi elhelyezés tekintetében.

Kanada legvonzóbb eleme azonban az újoncok számára a Four Faces of Peace, ami megakadályozza Kanadát abban, hogy meglepetésháborúkat üzenjen, és meglepetés célpontja legyen nyilatkozatok. Ez nagy nyugalmat biztosít Kanadának a játék korai szakaszában, mivel az agresszív szomszédokkal nehéz megbirkózni jelentős mennyiségű játéktapasztalat nélkül.

8 Kína (Qin)

Kína gyakran védekező pózt játszik Civilizáció egyedülálló fejlesztésüknek, a Nagy Falnak köszönhetően, amely erőteljes harci bónuszokat biztosít a fejlesztést elfoglaló egységeknek. Kína is élvezi a nagyobb bónuszokat a heureka pillanataiból, ami lehetővé teszi számukra, hogy gyorsabban áttörjék a technológiai és állampolgári ismereteket.

Általában egyetértés van abban, hogy Qin császár a kezdőbarátabb a két kínai vezető közül, főként azért, mert a játék legjobb vezetői képességei közé tartozik. Építőinek nem csak további díjat kell fizetniük, de ezekkel a díjakkal felgyorsíthatják a csodák előállítását. Ez lehetővé teszi Kínának a spam küldését Civilizáció VI'a világ legjobb csodái gyorsabb, mint bármely más Civ, amivel megszerezhetik számukra a nagyon szükséges vezetést a kívánt győzelmükhöz a játék elején.

7 Németország

Németország olyan polgár, amely szereti az uralmi győzelmet, és általában valószínűleg a legkezdőbarátabb lehetőségnek tartják ezen az archetípuson belül. Először is, a Civ vezetői bónusza biztosítja, hogy a barbárok és a városállamok elleni korai csaták megtörténjenek triviális, lehetővé téve Németország számára, hogy már korán lenyűgöző területeket szerezzen, amivel az új játékosok gyakran küzdenek val vel.

Másodszor, és ami még fontosabb, Németország élvezi a játék legjobb termelési bónuszait egyedülálló kerületének, a Hansának köszönhetően. A Hansa hatalmas bónuszokat biztosít a termelésnek a gyártási költségek lapos csökkentésével, valamint egy sor félelmetes szomszédsági bónuszt. Németország könnyen felülmúlhatja riválisait, így a hódítás sokkal könnyedebb üggyé válik.

6 Ausztrália

Ausztrália egy hihetetlenül sokoldalú Civ. Az ausztrál játékos erős bónuszokat fog élvezni a tengerparti városokért, a különleges körzetek fellebbezésén alapuló bónuszok segítenek megtartani magas a termelés és alacsonyak a költségek, és a határok békésen kibővíthetők olyan legelők építésével, amelyek kultúrbombákat indítanak el a közelben területeken.

Ami azonban igazán vonzóvá teszi Ausztráliát az újoncok számára, az a vezetőjének különleges képessége, a Civilizáció Citadellája. Ezzel a képességgel Ausztrália óriási termelési bónuszt kap, ha hadüzenetet indítanak ellene. Az új játékosok gyakran figyelmen kívül hagyják a hadseregüket, így ez a képesség rugalmasságot biztosít számukra, hogy gyorsan generáljanak hadsereget, ha meglepetésszerű támadás éri őket.

5 Núbia

A Nubia az egyik legrugalmasabb Civ-nek számít a játékokban, nagyrészt annak a tetemes gyártási bónusznak köszönhetően, amelyet bányák építésekor élveznek. stratégiai erőforrások, valamint a vadul alkalmazkodó núbiai piramis, amely a szomszédsági bónuszok széles skáláját kínálja attól függően, hogy a játékos hol akar azt.

Ezek a bónuszok lehetővé teszik a núbiai játékosok számára, hogy megépítsék, amit akarnak, ami különösen jól illeszkedik a távolsági katonai egységek gyártásához nyújtott lapos bónuszhoz. A távolsági egységek elengedhetetlenek a korai korszak katonai sikeréhez, lehetővé téve Nubia számára, hogy gyorsan és hatékonyan terjessze ki és halmozza fel a termelést.

4 Görögország (Periklész)

Görögország önmagában is rendkívül sokoldalú polgár, de általános egyetértés van abban, hogy Periklész sokkal kezdőbarátabb, mint megfelelője, Spárta királynője. Ennek az az oka, hogy a Sparta egy teljesen agresszív játékstílust követel meg, amely az újoncok számára kihívást jelenthet.

Periklész a maga részéről jelentős kulturális bónuszt élvez városállamonként, amely felett Görögország fennhatósága van. Ez, párosulva a Civ-nek biztosított ingyenes wild card kártyanyílással, biztosítja, hogy Görögország megkapja a korai játék bónuszait, amelyeket a legtöbb más Civ számára zárolnak.

3 Korea

Korea azon hiperspecializált Civ-ek közé tartozik, amelyeket általában nem ajánlanak új játékosoknak a rugalmasság hiánya miatt, de ez ebben az esetben beválik, mert Korea olyan felháborítóan jó a tudományos győzelem elérésében, hogy az összes többi hiányosság elhárítható. megbocsátott.

Korea játéktervének központi eleme a Seowon, egy kerület, amely felváltja és korszerűsíti az egyetemet. Ez az alap tudományos bónusz szép, de igazi erejük az erős szomszédsági bónuszokból származik, amelyeket a körülöttük épített bányáknak és farmoknak juttatnak. A Seowon Korea a játék kezdetétől fogva a tudományos győzelem felé igyekszik, kiegészítve ezzel bónusz, hogy nagyszerű eszköz az új játékosok számára, akik várostervezési készségeiket szeretnék csiszolni, ami az egyik számára a legfontosabb tippeket Civilizáció VI kezdők hogy fogást kapjon.

2 Róma

Tekintet nélkül hogyan rangsorolják a játékosokat Civilizáció játszma, meccs, Róma szinte mindegyikük közös tényezője. A Rómával folytatott játék neve sokoldalúság; ahol egyes Civ-ek egy bizonyos típusú győzelemre specializálódtak, Rómában szinte minden helyzetben megvannak az alkalmazkodáshoz és a legyőzéshez szükséges eszközök, és éppen ez teszi őket jóvá a kezdők számára.

Gazdasági erőművet szeretne építeni? Róma minden új városa rendelkezik egy kereskedelmi állomással és ingyenes utakkal a birodalom városai között. Ráadásul minden új város egy ingyenes épülettel kezdődik a városközpontban Traianus vezető bónuszának köszönhetően, ami lehetővé teszi a gyors urbanizációt. Azok számára, akik agresszíven szeretnének játszani, a légió felülmúlja korának többi közelharci egységét, így ez a Civ nehéz lesz harcolni.

1 Sumeria

Az egyik leggyakrabban felmerülő kihívás Civilizáció kezdők az agresszív, korai játékban élő civilek és barbárok, akik megkeserítik a játékos életét. Mivel valószínűleg csak néhány egység van, és a városokban a termelés csekély, ezek a kellemetlenségek komoly fenyegetést jelenthetnek egy fiatal birodalma számára, amely ki akarja hasítani a területét.

Sumer, akit a félelmetes Gilgames király vezet, megvan a válasz erre a kérdésre a harci szekér formájában. Ez az egyedülálló egység megdöbbentően erős az ókori katonák számára, és lehetővé teszi a játékos számára, hogy legyőzze a játék korai fenyegetéseit, amelyekkel találkozik. A jó gyökerek ültetése Suméria számára is fontos, mert egyedi zikgurátjaik a későbbiekben számos különböző győzelmet támogatnak.

KövetkezőA legerősebb Hoenn legendás és mitikus Pokémon, rangsorolt

A szerzőről