A valaha volt 10 legijesztőbb videojáték -szörnyeteg

click fraud protection

A videojáték -antagonisták messze túlhaladtak néhány egyszerű képponton, amelyek egy rosszfiút képviselnek a képernyőn. Az elmúlt évtizedekben néhány találékony elme rengeteg szörnyűséget varázsolt elő, és videojátékokba helyezte őket, amelyekkel a játékosok szembesülhetnek. Az eredmények félelmetesek voltak.

A videojátékok legjobb szörnyei közé tartoznak azok, amelyek valódi pánikot és nyugtalanságot keltenek. Lehet, hogy csak játék, de ez kevés vigaszt nyújt azoknak a játékosoknak, akik hajlamosak a borító alá merülni egy ijesztő horrorfilm alatt. Az ilyen lényekkel való kapcsolattartás teljesen más dolog.

10 Granfaloon (Castlevania: Az éjszaka szimfóniája)

Sokaknak Castlevania rajongók, már a Granfaloon említése is elegendő a rémület kiváltásához. Bár nem a legnehezebb ellenség a Castlevania sorozat, a Granfaloon valószínűleg az egyik, ha nem a leginkább zavaró. A fordított kastély belsejében harcolnak, ahol az igazi cselekvés nagy része zajlik.

Sok más főnök verekedésével ellentétben SOTN,

Granfaloon hátborzongató leírhatatlan. Ez a parazita lény több ezer halott holttesttel veszi körül magát, amelyeket héjként használ, hogy megvédje magát a sérülésektől. Ahogy a játékos feltöri Granfaloon holttestét, ezek a holttestek a földet érik, és egész idő alatt sikoltoznak. Határozottan nyugtalanító küzdelem.

9 A sárkányisten (Démon lelke)

Vannak sok erős ellenség Démon lelkei, de kevesen olyan ijesztőek, mint a Sárkányisten. Ez egy hatalmas, durva szörny, amely eltörpül a játékos mérete mellett, és képes hatalmas sebzést okozni. A játékosoknak környezetvédelmi fedezetet kell használniuk, hogy megtörjék látókörét, nehogy piros pasztává váljanak.

Rosszabb esetben a tűz- és közelharci támadásait nem lehet kikerülni vagy blokkolni, és egyetlen ütéssel megölhetnek, ha a játékosok felkészületlenek. A küzdelem fárasztó jellege, fizikai megjelenésével együtt egy félelmetes ellenfelet tesz.

8 A matriarcha (A gonosz belül 2)

A gonosz belül sok hasonlóságot mutat velük Silent Hill, különösen a szörnyek megnyilvánulása az emberi pszichéből, és a Matriarcha a második játékból egy ilyen példa. Ő a rosszindulatú megszemélyesítője Myra Hanson azon megszállottságának, hogy mindenáron megóvja lányát.

Ez a játék utolsó főnöke, és a videojátékok egyik legfélelmetesebb ellensége. A Matriarcha egy hatalmas, deformált és förtelmes lény, amelyet borzongás borít, és közelharci sorozatok segítségével megöli a játékost. Szörnyű küzdelem egy hasonlóan szörnyű ellenség ellen.

7 Nemesis (Resident Evil 3)

Miközben sokan vannak erőteljes és félelmetes szörnyek Resident Evil, kevesen tudnak akkora rémületet varázsolni, mint Nemesis. Ezt a sétáló biofegyvert az Umbrella vállalat rendelte meg, hogy kezelje a vállalati érdekeket fenyegető veszélyeket, kicsiket és nagyokat.

Az Umbrella kiadja a harmadikban Resident Evil játék az S.T.A.R.S. a Raccoon City -n belül működő tagok. Figyelmeztetés nélkül támadja a játékost, amikor a legkevésbé várható, és lehetetlen hagyományos fegyverekkel ölni. Az állandó félelem okozta Resident Evil 3 annyira emlékezetes, mindezt Nemesisnek köszönhetően.

6 Halálos karmok (Fallout)

Kiesik önmagában is vészjósló és félelmetes, Halálkarmok jelenléte nélkül. Ezek a lények úgy néznek ki, mint valami a pokol gödréből, de valójában géntechnológiával előállított gyilkológépek, amelyek ámokfutásban futnak végig a pusztaságon.

A nukleáris holokauszt után a halálos karmok fenyegetés nélkül, az embereken kívül az élelmezési lánc legfőbb ragadozójává váltak. Rendkívül erősek, vágó karmaikkal, vastag testükkel és borotvaéles fogaikkal, nehezen ölhetők meg a Power Armor és a nehézfegyver nélkül.

5 Az emberi kaszás (Mass Effect 2)

Mass Effect 2 félretette a sci-fi egy részét egy horror téma javára, amikor bemutatta a Collectors-t, egy versenyt, amelyet a rettegett aratók rabszolgájaként szolgáltak, akik elraboltak embereket a galaxis különböző kolóniáiból. A cél egyértelművé válik az utolsó felvonásban, amikor a rettegett Emberi Kaszás megtámadja Shepardot és a csapatot.

Fizikailag ez az egyik legijesztőbb szörny az összes videojátékban. Teljesen rosszindulatú, agresszív és félelmetes, mind méretben, mind megjelenésben. Sajnos maga a csata nem különösebben nehéz, ami végül kirabolta ezt a szörnyet szándékolt fenyegetéséből.

4 Fagyáspókok (Skyrim)

Skyrim a Bethesda egyik legjobb játéka, és sok köze van a merítéshez, különösen, ha szörnyekről van szó. Az arachnofóbok hideg izzadságba estek, amikor először fagyott pókra bukkantak a mélyben Skyrimtömlöcében, és jó okkal. Ők a legrémálomosabb és legnyugtalanítóbb szörnyek bármelyik videojátékban, és a Bethesda nem sokat tett a fenyegetésük enyhítésére.

A fagyos pókok nemcsak méretük, hanem vadságuk miatt is megfélemlítenek. Nagy agyaraik közelről halálosak, és mérget is köpnek a játékosra, hogy legyengítsék őket. A fagyási pókok többsége nem jelent nagy veszélyt, de sokkal nagyobb változatban érkeznek, amelyek biztosan pánikot váltanak ki.

3 A Wendigo (hajnalig)

A Wendigos Hajnalig rémálmok, és messze a legijesztőbb lények a videojátékokban. Rettenetes megjelenésük és szúrós sikolyuk jellemzi őket, nem beszélve könyörtelen ragadozó üldözésükről. Nem lehet őket okoskodni, és cselekedni a tiszta, gonosz ösztönből.

Azt mondják, hogy a wendigók akkor jönnek létre, amikor az embereket megszállja a gonosz szellem, és húsfogyasztó szörnyekké változtatják őket. Bármi legyen is a módszer, nem haboznak, amikor támadni és megölni kell azokat, akik véletlenül a látómezőjébe botlanak.

2 Lisa (P.T. Demo)

A demó a törölt Silent Hills A játékban minden videojáték egyik legidegesítőbb és legfélelmetesebb szörnye szerepelt - Lisa. Ő egy rosszindulatú szelleme annak a nőnek, akit férje gyilkolt meg, miközben még várandós volt, és ezután kísérti egy előérzetes ház előszobáját.

Lehetetlen elfelejteni az ugrás -ijesztések ügyes alkalmazását, Lisa borzalmas látványával és gonoszságával. Igény szerint birtokba veheti a játékost, és további rémületet adhat az élményhez. Az P.T. a demo nagyon ijesztő volt hogy végül egy csomó más horrorjátékot befolyásolt.

1 A Xenomorph (idegen izoláció)

Nincs más videojáték -szörny, amely félelmetesebb, mint a Szevasztopol állomást tároló xenomorf Idegen izoláció. Ez a film szörny sikeresen ugrott a videojátékokra, lehetővé téve Idegen izoláció hogy az első közvetlen folytatása legyen Idegen film. A játék xenomorfja megállíthatatlan, és a játékosoknak a lopakodásra kell hagyatkozniuk, hogy életben maradjanak.

Idegen izoláció nem hajlandó egy pillanatnyi pihenőt adni a játékosnak. A játékosok bármikor hallhatják a xenomorph leselkedő folyosóit, vagy a fejük fölött kúszó légcsatornákat. Szembesülve a játékosok elrejtőzhetnek a szekrényekben és az asztalok alatt, de a biztonságra soha nincs garancia. Csak néhány fegyvernek sikerül elriasztania az xenomorfot, és ez legfeljebb ideiglenes megoldás. Ez az első klaustrofób és ősi terror végső megtestesülése Idegen film.

Következő10 Ways God of War a legjobb Hack & Slash játék sorozat

A szerzőről