A Diablo Immortal rendezője rekordot döntött a Diablo 3 aukciósházban

click fraud protection

A szerkesztő megjegyzése: A California Department of Fair Employment pert indított az Activision Blizzard ellen és a Housing, amely azt állítja, hogy a vállalat visszaéléseket, diszkriminációt és megtorlást követett el a nőjével szemben. alkalmazottak. Az Activision Blizzard cáfolta a vádakat. Az az Activision Blizzard-per teljes részletei (tartalmi figyelmeztetés: nemi erőszak, öngyilkosság, bántalmazás, zaklatás) frissítésre kerülnek, amint új információk állnak rendelkezésre.

Az igazgató a Diablo halhatatlan, Wyatt Cheng, a közelmúltban úgy döntött, hogy rekordot dönt az Aukciósház vitatott funkciójával kapcsolatban. Diablo 3. Az aukciós ház bent Diablo 3 A játék PC-s verziójába beépített funkció volt, amely lehetővé tette a játékosoknak, hogy játékon belüli érméért vagy valódi pénzért vásároljanak tárgyakat.

Az Aukciósházat jelentős kritika érte a rajongóktól és a kritikusoktól egyaránt, sokan ezzel érveltek a játékot úgy tervezték meg, hogy a játékosok arra kényszerítsék a funkciót, hogy sorrendben szerezzék be a felszerelést és a tárgyakat nak nek

túlélni Diablo 3’s magasabb nehézségeket. Míg Hóvihar kijelentette, hogy az Aukciós Házat azért hozták létre, hogy a játékosok biztonságosan megszerezhessék a tárgyakat anélkül, hogy rendelkeztek volna hogy harmadik felek kereskedéseihez forduljon, végül 2014-ben eltávolították, mivel a fejlesztők úgy vélték, hogy a létezése károsodott Diablo 3’s zsákmány alapú játékmenet. Az Aukciósház eltávolításával együtt egy új zsákmányrendszert vezettek be Loot 2.0 néven, amely átdolgozta a játék tárgyhullását, és az osztályuknak jobban megfelelő zsákmányt kínált a játékosoknak.

Twitterén egy bejegyzésben Wyatt Cheng, igazgatója Diablo halhatatlan, és korábban a fejlesztője volt Diablo 3fejlesztési folyamatáról beszélt Diablo 3 és az Aukciósház funkció beépítése. Cheng kijelentette, hogy azt szeretné, haállítsa be a rekordot” azzal kapcsolatban, hogy a rajongók azt hiszik, hogy a játékot arra tervezték, hogy a játékosokat az Aukciósház használatára kényszerítsék. Helyette, Diablo 3 elődjéhez hasonlóan jött létre, amelyben a játékosoknak darálniuk kellett a zsákmányért, hogy továbbléphessenek a magasabb nehézségi szinteken. Hozzátette, hogy az Aukciósház funkció nem létezett a stúdió belső tesztelése során, és a nyilvános tesztelési szakasz Diablo 3 nem volt elég hosszú, mivel a tesztelés az 1. felvonás végén leállt, és nem volt elég résztvevője sem.

A Diablo 3 tuningjának (Inferno meg ilyenek) nem az volt a célja, hogy az Aukciósházhoz terelje az embereket, hanem a farmolást. Referenciaként a Diablo 2-t használtuk. A Diablo 2-ben nem játszhatsz egyenesen a Normal, a Nightmare és a Hell-en. A belső tesztelés során az AH nem létezett.

- Wyatt Cheng (@candlesan) 2021. október 13

Míg a Blizzard kijelentette, hogy a franchise folytatásában nem lesz Aukciósház-funkció, Diablo 4 mikrotranzakciókat fog tartalmazni, amelyről azt mondták, hogy kizárólag kozmetikai termékekre vonatkozik majd. Végül Cheng ennek megismétlésével fejezte be posztját Diablo 3játékmenetét nem az Aukciósház használata, hanem a játék zsákmányának hangolása köré alakították ki. a nehézségek pedig azt jelentette, hogy a játékosok készen álltak a funkció használatára, ami könnyebb választás volt, mint farmolni tételeket.

Wyatt Cheng bejegyzése egy rövid bepillantást enged a rajongóknak olyan problémákba, amelyekkel a játékfejlesztők gyakran megküzdenek a játék során. fejlesztés és kiadás, ami ismét megmutatja, hogy a játékosok nem mindig használják a funkciókat úgy, ahogy kezdetben szándékolt. Bár az még várat magára, hogy a Blizzard sorozat következő bejegyzése kevesebb gondot okoz-e, a játékmenet felvételek Diablo 4’s Blizzcon reflektorfénybe Úgy tűnik, hogy a fejlesztők elkötelezettek a múltbeli hibák megismétlése iránt.

Diablo 3 elérhető PC-n, Mac-en, PS3-on, PS4-en, Xbox 360-on, Xbox One-on és Nintendo Switchen.

Forrás: Wyatt Cheng/Twitter

Az Animal Crossing 2.0 frissítés: Minden NPC érkezik Harv's Islandre

A szerzőről