Miért szeretik jobban a Fallout rajongók New Vegast, mint a Bethesda játékait?

click fraud protection

A hírhedt rajongók Kiesik A sorozatokon manapság sok vitatkoznivaló van, de egy dologban még a kezdetek óta ott lévő játékosok is egyetértenek: Fallout: New Vegas továbbra is uralkodik a franchise összes többi játékán. Bár a játék alig két év alatt készült el, Új Vegas továbbra is a rajongók kedvence. De miért olyan kedvelt egy játék, amelyet látszólag ilyen rohanással készítettek, míg más játékokat, amelyek elkészítése sokkal tovább tartott, miért nem?

Még 1988-ban az Interplay Productions nevű videojáték-cég elkezdte kiadni saját játékait, köztük olyan címeket, mint pl. Necromancer, Harci sakk és Kiesik. Sajnos a cég sok hullámvölgyön ment keresztül, végül 2006-ban csődöt kellett jelentenie, és hogy enyhítse a csapást, eladta a Kiesik IP a Bethesda Softworks számára 2007-ben. Miután a cég feloszlott, az Interplay korábbi alkalmazottainak többsége saját videojáték-céget alapított, Obsidian Entertainment néven.

Megjelent az új franchise jogaival felvértezett Bethesda Softworks Fallout 3 2008 októberében általában pozitív kritikákat kapott, és megkapta az év Golden Joystick játéka díjat. Ezt követően a Bethesda folytatni akarta a franchise-t, de ezúttal a munka nagy részét kiszervezte a közelmúltban.

megalakult az Obsidian Entertainment, mivel az Obsidian alkalmazottainak többsége ezen dolgozott Fallout 1 & 2 a múltban. A csapat mindössze 18 hónapot kapott, hogy befejezze, de eljött az út vége Fallout: New Vegas, alig két év múlva Fallout 3. A játék megjelenésekor nagyon pozitív fogadtatásra talált, jelenleg 8,5/10 az IGN és 10/10 a Steamen.

Miért olyan emlékezetes New Vegas a Fallouts 3-hoz és 4-hez képest?

Fallout: New Vegas sokkal jobban megírt és megnyerőbb története volt, mint Fallout 3 és 4 igen, legalábbis sok játékos szerint. Az Obszidián egyedülálló írásáról ismert, és mivel ők voltak fölényben New Vegas cselekmény a történet sokkal jobban ragyogott ebben a részben, mint másoknál. A játékosok felfigyeltek a nevadai pusztaság atmoszférikus érintésére, a kissé feljavított színvilágra és az RPG elemek eltérő stílusára is. A játék túlélési módot és ravaszkodó rendszert is tartalmazott, olyan rendszereket, amelyeket a Bethesda játékában nem láttak. Fallout 3 és még nem váltak népszerűvé szinte minden videojátékban, mint manapság.

A játéknak volt néhány bukása, néhány rajongó először észrevette, hogy a lövöldözés nem volt a legsimább, de úgy tűnt, hogy a legtöbben túljutottak ezen. A további előnyök közé tartozik a sok érdekes karakter és a hosszadalmas mellékküldetések Fallout: New Vegas, és úgy tűnik, sok játékos egyetért ezzel Új Vegas volt az a játék, ahol régi és új Kiesik a mentalitások úgy ütköztek össze, hogy annak volt értelme. Ráadásul egyszer New Vegas számos DLC jelent meg, ez csak továbbfejlesztette az eredeti sztorit, és új értelmet adott a játéknak.

Az Kiesik sorozatnak mindig lesz helye a rajongók szívében, és jelenleg minden idők egyik legismertebb videojáték-franchise. Bár a Bethesdáé Fallout 76 A baklövések nagy vitákat váltottak ki a videojáték-iparban az elmúlt két évben, a rajongók még mindig szeretik és értékelik a franchise többi részét. A rajongók könyörögnek a Bethesdának és az Obsidiannak, hogy dolgozzanak újra együtt a második Fallout: New Vegas játszma, meccs, és Obszidián azt mondta, hogy ez "nagyon kétséges" hogy valaha is megtörténik. Ehelyett az Obsidian saját egyedi IP-jeire összpontosított, és 2019-ben diadalmasan visszatér az iparágba. A külső világok. Az Obsidian továbbra is dolgozik saját termékein, más címekkel, mint pl Földelt és egy új első személyű RPG, ami már összehasonlítani Skyrim hívott Közismert. Míg a játékosok soha nem látnak hasonló játékot Fallout: New Vegas ismét várom az Obsidian által kínált többi új játékot.

Hogyan befolyásolja a GTA 6 beállításai a rádióállomásokat és a zenét

A szerzőről