A cyberpunk alapvetően Fallout: Új Vegas újra (jó és rossz módon)

click fraud protection

CDPR-ek Cyberpunk 2077 biztos nagyon tetszik Fallout: New Vegas, olyan módon, amely egyszerre hihetetlenül élvezetes és végtelenül frusztráló. Mindkét játék lehetőséget kínál a játékosoknak, hogy megtapasztaljanak egy lenyűgöző főtörténetet, amelyben a főszereplőt majdnem megölik, majd bosszút áll, és mindkettőt számos mellékküldetést, érintőleges tartalmat és sokféle játéklehetőséget tartalmaz, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy egy nagyon specifikus típusú karaktert alkossanak mindegyikre. átjátszás. Indításkor mindkettő Fallout: New Vegas és Cyberpunk 2077 is tele voltak hibákkal és hibákkal.

Nagyon sok van hibák be Cyberpunk 2077amelyek kísértetiesen emlékeztetnek a Bethesda által kiadott játékokban találhatóakra, mint pl Fallout 76 és Skyrim. Bár fejlesztése Fallout: New Vegas élén az Obsidian Entertainment állt (egy olyan társaság, amely a korábbi korai Kiesik játékfejlesztők) még mindig a Bethesda által használt motoron alapult Fallout 3, és számos problémát és hibát hozott magával, amelyekkel a játékosok és a fejlesztők is küzdeni fognak. A játék számos technikai problémája ellenére azonban

Fallout: New Vegas továbbra is sok rajongó kedvencének élén áll Kiesik játéklisták, és jó okkal – hasonlóan Cyberpunk 2077, a játék sokkolóan magával ragadó és szórakoztató tud lenni, még a problémákkal együtt is.

Bizonyos küldetések be Fallout: New Vegas, mint amilyen az Ultra-Luxe kaszinóban zajlik, és a játékosokat egy nagyon kulcsfontosságú étkezés, éppúgy emlékeznek rájuk, hogy mennyire élvezetesek, mint arról, hogy bugosak és törött. Minél több lehetőséget adnak a játékok a játékosoknak, annál több színfalak mögötti munkára van szükség ahhoz, hogy a játék alkalmazkodjon ezeknek a lehetőségeknek a kimeneteléhez, és az olyan játékokban, mint pl. Cyberpunk és Kiesik ahol a játékosok olyan döntéseket hoznak, amelyeknek (kell) folyamatosan befolyásolniuk az őket körülvevő világot, ez sokat jelenthet a játékmotoroknak. Igen, frusztráló, hogy muszáj töltse be újra a mentést Cyberpunk 2077 mert egy bizonyos előrehaladási útvonal ismeretlen okból le van zárva – de ha az újratöltött mentést követő párbeszédpanel és vágóképek elég jók, a játékosokat ez nem fogja érdekelni.

A cyberpunk hibái elbűvölőbbek lennének a Hype & Crunch nélkül

Az egyik Cyberpunk 2077 legnagyobb hibákat (amiből a megjelenés előtt jónéhány volt) hagyta, hogy a játékosok túlságosan felpörgetik magukat. Ez nagymértékben a CDPR menedzsmentjének és marketingjének vállán nyugszik, akik folyamatosan mondták a rajongóknak, milyen nagyszerű a játék. az utolsó generációs konzolokon nézne ki és futna az indulás előtt anélkül, hogy ténylegesen bármilyen felvételt is megmutatna nekik arról, hogyan nézne ki mint. A játék háromszori késleltetése sem segített, és a késleltetési bejelentések közötti rövid rés lehetővé tette a játékosok számára, hogy többször újraépíthessék saját hype-jukat. Fallout: New Vegas, másrészt nem volt ilyen probléma.

Míg az elindítása Új Vegas közel sem volt annyira felkapott, mint Cyberpunk 2077, még mindig egy sok volt Kiesik a rajongók nagyon várták. Egyszerűen nem volt annyi idejük, hogy előre látják, mit Új Vegas valójában az lenne, mivel a játék csak két évvel később jelent meg Fallout 3 tette. A játékosok nem voltak olyan kemények Fallout: New VegasSok-sok hiba, mert tudták, hogy a fejlesztők időhiányban vannak, és mindent megtesznek a rendelkezésükre álló eszközökkel. Ellentétben a CDPR-rel (aki fejlesztője és kiadója is egyben Cyberpunk 2077) Obsidian Entertainment kellett Befejez Új Vegashatáridőn belül, és annyi lehetőséget és funkciót zsúfoltak a játékba, amennyit csak tudtak.

Ha Cyberpunk 2077 kénytelen volt kiadni, amikor ez megtörtént, az összes hiba és hiba valószínűleg kevésbé lesz gond. Ha három évvel a bejelentési dátum után adták volna ki, a rajongók valószínűleg nem lettek volna ennyire felvillanyozva. És ha a játékosok nem tudták volna, hogy a fejlesztők kénytelenek ropogtatni a játék létrehozása során, talán egy kicsit kevésbé haragudnának a CDPR menedzsmentjére. Sajnos a végeredmény az Cyberpunk 2077nagyon tetszik Fallout: New Vegas nem csak a jó, hanem a rossz okok miatt is.

A Rockstar Games véletlenül megosztja a GTA-trilógia továbbfejlesztett kezelőszerveit

A szerzőről