A Skyrim legjobb stratégiai felhasználásai tűz-, fagy- és sokkpusztító varázslathoz

click fraud protection

A pusztító varázslat talán a legfontosabb képességfa minden mágus játékstílusban The Elder Scroll V: Skyrim. A pusztító varázslatok kihasználják az elemek erejét, kézzelfogható erővé csatornázva azokat. Ezek a varázslatok három kategóriába sorolhatók: tűz, fagy és sokk. Mivel mindhárom elem ugyanazt a sebzést okozza az alacsonytól a magasig, gyakori, hogy a játékosok egyszerűen kiválasztják kedvencüket, és kitartanak mellette a játék során. Vannak azonban stratégiaibbak is számára használ SkyrimPusztító varázslatai, mivel mindegyik további effektusokkal rendelkezik, amelyeket erőteljes és érdekes karakterépítésekbe lehet beépíteni.

Még a nem mágusoknak is alaposan mérlegelniük kell a pusztító mágia hatásait; mivel a játékos karakter mindig a Dragonborn, a kiáltások a játék harci képletének központi részét képezik. A tűz varázslatok fagyvarázslatokkal szembeni előnyének megértése azt jelenti, hogy jobban tudjuk, mikor kell használni a Frost Breath Shout over Fire Breath funkciót. Az Enchanting figyelembe vételével ez a következőre is kiterjed

stratégiaalkotás számára Skyrimközelharc és távolsági harc.

A tűz-, fagy- és sokkvarázslatokat mind közelharci vagy távolsági fegyverekre lehet helyezni, így a közelharci támadásokat vagy nyílcsapásokat elemi sebzésekkel itatják át. Amellett, hogy az egyes támadások sebzését növelik, az elemek másodlagos tulajdonságai drámai módon debuffolhatják az ellenfeleket, így sokkal könnyebb kiküszöbölni őket. Végül bizonyos elemek jobban megfelelnek a különböző támadástípusoknak – távolsági lövedékek, hatásterület-varázslatok, rúnacsapdák, köpenyvarázslatok és elemi Atronach-idézések.

A Skyrim elempusztító mágiatípusainak ideális felhasználási módjai

Tűz varázslat

A legtöbb játékos elolvasta a játékon belüli leírásokat Skyrimkülönféle pusztító varázslatokat, de sokan nem veszik figyelembe a következményeit a nyers sebzésen túl. A tűz és a fagy lélegzete kettő Skyrim leghasznosabb Kiáltások, és mindkettőben ugyanaz a hűtés. Láng varázslatok, másrészt mindig olcsóbbak, mint sokk és fagy társaik. A Thunderbolt, az Icy Spear és az Incinerate mind szakértői szintű lövedékvarázslatok, amelyek 60 sebzést okoznak, de az Incinerate 45-tel kevesebb Magikca-pontot jelent. Mivel kevesebb Magickát kell leadniuk, a játékosok használhatnak egy vagy két extra tűztámadást, mielőtt a tartalékaik kimerülnének. Szoros küzdelemben ez mindent megváltoztathat.

A tűzvarázslatoknak másodlagos hatása is van: "A lángokban álló célpontok további sebzést okoznak."Az idő múlásával bekövetkező károsodás viszonylag ritka Skyrim, és a tűz a legáltalánosabb módja a felbujtásnak. A játék elején a Flames varázslat egyik kezével hasznos módja annak, hogy növeljük a másik kezünkben a közelharci fegyverrel okozott sebzést. Stratégiai szempontból a fejszék a legjobb kombinált választás, mivel fejleszthetők, hogy elkerüljék a vérzés okozta sebzést, és az idő múlásával egymásra halmozódjanak a tűz okozta sebzések. Skyrim's Alchemy tovább javíthatja ezt; A fejsze megmérgezése azt jelenti, hogy a célpont tűztől, méregtől és vérzéstől egyszerre szenved. Draugr, néhány Skyrim’s leginkább mindenütt jelenlévő ellenségei, fagy- és méregállóak is, így ellenük mindig a tűz a legjobb választás.

Frost Magic

Ehhez képest a fagyvarázslatok kevésbé tűnhetnek hasznosnak, de bármelyik harcos osztály ismeri a fagyolvasztó sárkányok elleni küzdelmet. Légzési támadásuk talán nem okoz túlzott sebzést egy szívós Nordnak, de másodlagos hatása bénító: a fagyvarázslatok az állóképességet is károsítják.

Állóképesség nélkül a harcos osztályok nem tudnak hatalmi támadásokat kezelni, hatékonyan blokkolni vagy sprintelni. Mert Skyrim varázslók, akiket többször is megölnek Falmer Warmongers, Bandit Chiefs vagy más közelharci ellenfelek által, akik magas páncélzattal rendelkeznek, a jégmágia teljes játékmódot jelent. Akár kalapácsot, akár nagy kardot használnak, az Ice Storm és a Frost Wall pusztító hatással van a közelharci ellenfelek nagy csoportjaira. Ezek a varázslatok távol tarthatják őket, lelassíthatják őket és nagy sebzést okozva. Néhányan meg is halhatnak, mielőtt le tudnák zárni a távolságot.

Shock Magic

A pusztító varázslatok erősek, de távolsági ellenfelekkel, például íjászokkal vagy sárkányokkal szemben a győzelem is attól függ, hogy a támadás összekapcsolódik-e. Nehéz pontosan célozni egy Fireboltot vagy Ice Spike-ot, különösen, ha az ellenség távolról mozog. Itt jeleskednek a sokkvarázslatok. A Lightning Bolt, a Chain Lightning és a Thunderbolt azonnal célba talált, a lövedék utazási ideje nélkül. A sokkoló varázslatok másodlagos hatása is hasznos, mivel fél sebzést okoz az ellenfél Magickájának.

A sokkvarázslat tehát tehetetlenné teheti az ellenséges mágiafelhasználókat a harcban. Jelentős mana nélkül nem tudják fenntartani a kórtermet, meggyógyítani magukat a harc közben, és nem tudják alkalmazni a legerősebb támadásaikat. Ez teszi a villámmágiát kiváló választássá Skyrim harci mágus épít - különösen az olyan varázslatok, mint a Lightning Cloak. Ez egy olyan buff, amely mindkét kezét szabadon tartja a fegyverek tartásához, és folyamatosan elszívja a közeli ellenfelek Magickáját. Mivel a védelmük leállt, az ellenséges mágusok tehetetlenek lesznek karddal vagy harci kalapáccsal szemben.

Hogyan teheti jobbá a tűz, a fagy és a sokk a Skyrim Rogue-t

A mágia és a harci osztályok számára fontos tudni, hogy mikor kell használni a tüzet, a fagyot és a sokkot, de hasznos lehet a lopakodó építkezéseknél is. Sok tolvaj és bérgyilkos játékos gyorsan alapértelmezés szerint nyilakat vagy tőröket használ, de a rúnák kifizetődő kiegészítői lehetnek a játékstílusnak. A rúnák legnagyobb hátránya, hogy az ellenség hallja őket, amikor lerakják őket. SkyrimAz Illúzió mágiája kiegészítheti a pusztítást, itt: 50 szint az Illusionban feloldja a Quiet Casting jutalmat. Ezáltal az összes iskola varázslatai, beleértve a Destruction-t is, elhallgatnak, amikor leadják.

A Pusztítás fa alatt található Rune Master perk 40 szint után feloldva azt jelenti, hogy a rúnák ötször távolabbra is helyezhetők. Ezek a csendes mágikus csapdák mérsékelt sebzést okoznak az ellenségnek, de másodlagos hatásaik is érvényesek. A Frost Runes ütést ad az ellenséges harcosoknak az állóképességükre, így lassan mozgó célpontokká teszik őket a játékosok nyilainak kiszolgáltatva. Azok a tudatlan ellenséges mágusok, akik átsétálnak a Villámrúnákon, soha nem kapják meg a lehetőséget, hogy pajzsvarázslataikat vagy védőbűveiket, mielőtt a Magicka-medencéik már elfogytak.

A tűz, fagy és vihar atronachok is betartják a saját elemük szabályait. Mivel a megidézett lények a sárkányszülöttek sajátjai mellett szabadítják fel hatásukat, ők lehetnek a legjobb varázslatok Skyrim. A Flame Atronachok életereje kevesebb, de az idő múlásával okozott sebzés hasznos a játékosok saját támadásaival kombinálva. A Storm Atronachok nyomást gyakorolnak az ellenséges mágusokra, és távoli célpontokat is eltalálhatnak olyan villámcsíkokkal, amelyeket lehetetlen kikerülni. A Frost Atronachok terjedelmes közelharci elrettentő eszközök, hatalmas kereteikkel elzárják az ajtónyílásokat, megdöbbentik az ellenfeleket, és kimerítik az ellenség erőtartalékait. Elemi hatások in AzElder Scrolls V: Skyrim nem csak esztétikai preferenciák kérdései; fontos taktikai választást jelentenek.

Batman benne van az öngyilkos osztagban: Öld meg az Igazság Ligáját?

A szerzőről