Minden Elder Scrolls főhősének magyarázata

click fraud protection

Az Elder Scrolls egy méretes franchise öt teljes értékű fővonallal és egy MMO-val, de a játékosok nem mindig ugyanazt a főszereplőt irányítják. Néhány a legnépszerűbb Elder Scrolls játékok azok Feledés és Skyrim, az utóbbi pedig a beérkezett remake-ek számának köszönhetően ismertebb. A Dragonborn azonban nem az csak a hős Az Elder Scrolls játékok, és nem biztos, hogy a legerősebbek. Sok csapás fenyegette Tamrielt az idők során, és sok hősre volt szükség a világ megmentéséhez. A Bethesda tovább dolgozik Az Elder Scrolls A franchise fenomenális történeteket hozott létre egyedi főszereplőkkel, ami remélhetőleg tovább folytatódik Elder Scrolls 6.

Az Elder Scrolls A franchise 1994-ig nyúlik vissza, a megjelenésével The Elder Scrolls: Aréna, a legutóbbi kiegészítéssel új tartalom lévén Elder Scrolls Online Blackwood terjeszkedés. Sajnos a mainline játékoknak azóta sem volt új címe Elder Scrolls V: Skyrim 2011-ben jelent meg. Azóta csak remake-ek és bővítések Skyrim és Elder Scrolls Online bővítések csatlakoztak a népszerű fantasy franchise-hoz. A Bethesda bejelentése ellenére

Elder Scrolls6fejlesztése, arról nincs hír, hogy a stúdió mikor fejezi be a projektet.

Sok rajongó Az Elder Scrolls valószínűleg nem ismer fel minden főszereplőt de a Bethesda a húsvéti tojások iránti rajongása biztosítja karaktereik örökségét. A legtöbb hős vagy tetteik említése a következőkben jelent meg Elder Scrolls játékok. Ez nemcsak tiszteletteljes biccentés az elhivatott rajongók felé, hanem a korábbi főszereplőkre való hivatkozások is szolgálják a játékon belüli univerzum folytonosságának megteremtését. A játékosok befolyásolnak bizonyos eredményeket a játékban, de nem minden választás tekinthető kánonnak. Tamriel hőseinek utazásai és örökségei önmagukban is lenyűgözőek, bár néhányan észrevehető hasonlóságokat mutatnak.

Az Elder Scrolls: Arénában az örök bajnok főszereplője szerepelt

The Elder Scrolls: Aréna elkezdődött egy rendkívül jövedelmező fantasy franchise. Aréna Tamrielben játszódik, a harmadik korszak 389. évében, Uriel Septim VII. császár uralkodása alatt. Elder Scrolls a kaland a legjobb mágus után kezdődik, Jagar Tharnt beidézik, hogy beszéljen egy feltételezett puccsról a császárral. Urielt azonban becsapják, és egy zsebdimenzióban csapdába esik a legjobb tábornok mellett. Jagar Tharn felveszi a császár kilétét, de nem azelőtt, hogy megölte volna mágus tanítványát, Ria Silmanét. Szerencsére Ria képességei lehetővé teszik számára, hogy megőrizze jelenlétét, mielőtt átmegy a túlvilágra, és Tharn egyik foglyát hívja segítségül. Ez a fogoly a játékos karakter.

The Elder Scrolls: Aréna főszereplője lehet a nyolc közül játékos karakterfajták: Argonian, Khajit, Redguard, Breton, Bosmer, High Elf, Dark Elf vagy Nord. Miután a játékosok befejezték a karakteralkotást, a fogoly feladata, hogy megtalálja a Káosz Staffját. Ria Silmane vezeti őket, segít megszökni a kazamatákból, és elvezeti őket a mágikus ereklyéhez, amely Tharn életerejeként szolgál. A Staff of Chaos sok részre van osztva, és a játékosok üldözésre késztetik, hogy minden darabot összegyűjtsenek. Miután összegyűjtötték, a játékosoknak utazniuk kell, hogy szembenézzenek Tharnnal, és elpusztítsák a Tűz ékszerét, felszabadítva a császárt. A győzelem megszerzése és a csatamágus legyőzése után a játékosok megkapják az "Örök bajnok" címet, és Ria Silmane átjuthat a túlvilágra.

The Elder Scrolls II: Daggerfall megadta a sorozat identitását

The Elder Scrolls II: Daggerfall akkor volt, amikor a franchise elkezdte kialakítani identitását, és eltávolodott a jelenlegi harci hangsúlytól Aréna. Ehelyett a játékosok magukévá tehetik a játék szerepjátékát, és saját maguk dönthetnek egyedi megoldások elérése érdekében. Tőresés között zajlik High Rock és Hammerfell birodalmi tartományai, ahol a császár két létfontosságú feladat elvégzésére küldte a játékost. Szerencsére nem ez a két feladat az egyetlen elérhető tevékenység, mivel a Daggerfall több mint 15 000 városnak, városnak, kazamatának és küldetésnek ad otthont, így ez az egyik legösszetettebb játék a világon. Az Elder Scrolls sorozat.

nem úgy mint Elder Scrolls: Aréna, a játékos karakter Tamriel császárának megbízottja, akinek feladata, hogy kiszabadítsa Lysandus király szellemét, és megkeresse a császár által Tőresés királynőjének küldött levelet. Ez a két feladat a játék központi konfliktusához vezet, ahol a játékosok az első Numidium erejével döntik el Iliac Bay sorsát. A Numidum egy hatalmas sárgaréz gólem, amely nem különbözik a benne található Dwemer-alkotásoktól Skyrim. A játékosok felébreszthetik a Numidumot, és hat különböző befejezést nyithatnak meg, ami vitathatatlanul az egyik legváltozatosabb következtetés a játékban. Az Elder Scrolls franchise. A választott döntéstől függően a játékosok egész királyságokat kovácsolhatnak, istenséget adományozhatnak, vagy közben meghalhatnak. Sajnos a főszereplő Tőresés nem kap semmilyen kanonikus címet, bár különböző céhekhez csatlakozva szerezhetnek címeket.

Egy Elder Scrolls Legenda: Battlespire Pits A főszereplő Daedra ellen

Sikerét követően Tőresés, A Bethesda három új projekten kezdte meg a gyártást. Az első megjelent Battlespire, egy kisebb kaland Tamrielben. Battlespire bemutatja a Daedric Mehrunes Dagon herceg, aki később jelentős veszélyt jelent Elder Scrolls játékok. Battlespire A főszereplő egy gyakornok a Battlespire-ban, a csatamágusok kiképzésére fenntartott toronyban. A játékosok a szerencsétlen tanítvány szerepét veszik át, aki rájön, hogy a Mehrunes Dagon vezette Daedra-sereg szinte mindenkit megölt a toronyban. A helyzetet rontotta, hogy társát Daedric Prince elrabolta. An Elder Scrolls Legend: Battlespire mindössze hét szintet tartalmaz, amelyek az Oblivion birodalmába vezetik a játékosokat. A tanítványnak le kell győznie Mehrunes Dagont, hogy kiszabadítsa társát, és visszatérjen Tamrielhez. Mint Tőresés, a főszereplő nem kap egyedi címet, és tetteik kanonikus státusza továbbra is ismeretlen.

Az Elder Scrolls kalandjai: A Redguard családot állít a birodalmak ellen

Másokkal ellentétben Elder Scrolls játékok, Az Elder Scrolls kalandja: Redguard statikus főszereplőjének köszönhetően nem tesz lehetővé semmilyen jelentős karaktertestreszabást. Redguard A második korszak 864. évében játszódik, így előzménye Elder Scrolls: Aréna. A Redguard kezdete Tiber Septim meghódítását emeli ki, aki nemrégiben kiterjesztette hatókörét Hammerfell, otthona Elder Scrolls Vörösgárdisták. Hammerfell egyes részeinek annektálása után Septim kormányzókat állított fel, akik a tartomány felett laknak és végrehajtják a Birodalom uralmát. Ez különféle ellenállási mozgalmak létrejöttéhez és a vörösgárdista emberek bántalmazásához vezetett.

A játékosok átveszik az irányítást Cyrus felett, egy vörösőr felett, aki nemrégiben érkezett a Stros M'Kai-ra, hogy eltűnt húgát keresse. Más főszereplőkkel ellentétben Cyrus névvel, képességekkel és fajjal rendelkezik a narratív konzisztencia érdekében. Cyrus nővére a Restless League néven ismert vörösgárdista ellenállási mozgalom kiemelkedő tagja volt, és megpecsételték sorsa a megszálló Birodalmi Légióval szemben. Cyrus keresése végül összetűzésbe kerül Tiber Septim szolgáival, akiket a vörösgárdista nép elnyomására küldtek. Ez a veszteség és a népe elleni bűncselekmények arra késztetik Cyrust, hogy megpróbálja feltámasztani A'tor herceg szellemét, hogy megerősítse a morált, és kedvezőbb feltételek megkötésére kényszerítse a Birodalmat. Miután A'tor herceg segítségével legyőzte Septim kormányzóit, Hammerfell egyenlőséget nyer a Birodalomban. Cyrus, a Vörösgárda tettei jelentősek, maradandó örökséget hagyva a Vörösgárdistákban.

The Elder Scrolls III: Morrowind bemutatja a reinkarnált hősöket

Újabban megjelent, Elder Scrolls III: Morrowind egy játék amely valószínűleg jobban ismert, mint egyes elődjei. Morrowind Vvardenfellben játszódik, a Dunmerek, más néven Dark Elfek egyik szülőföldjén. A Tribunal néven ismert élő istenek hármasa uralja Vvardenfellt, és háborúban áll Dagoth Ur nevű korábbi szövetségesükkel. A... val Vvardenfell lakói és uralkodó pártjai egymás ellen harcolnak, a játékosok aktív szerepet töltenek be a játék politikai életében társadalom.

Morrowind visszahozta az RPG karakterek testreszabását, ahol a játékosok szabályozzák karakterük nevét, faját, nemét, osztályát és születési jegyét. Mint Skyrim A bevezetőben a játékosok egy fogolyként kezdik, aki épp most érkezett meg Seyda Neenbe, miután Uriel Septim VII, a jelenlegi tamriel császár némi kulisszák mögötti hatása alatt volt. Nem sokkal később az Emperor's Blades, egy kiemelkedő Elder Scrolls frakció, megkereste a játékos karakterét, és elmondja nekik, hogy egy megjövendölt harcos lehet, akit "a Nerevarine"-nak hívnak.

A császár természetesen politikai haszonszerzésre igyekszik felhasználni őket, és a játékos az ügynökük lesz Vvardenfellben Dagoth Urral és követőivel szemben. Mint Morrowind A főszereplő a Dunmer-hős, Indoril Nerevar reinkarnációja, így ő az igazi Nerevarine. A küldetésük végigviszi őket a földön, és végső konfrontációhoz vezet Dagoth Urral. A hamis isten legyőzése után a Nerevarine-t Morrowind egész területén felismerik, és békét ad az országnak. A Nerevarine egy játékos karakter, aki gyakran feltűnik az egészben Elder Scrolls szövegek, különösen benne SkyrimDragonborn DLC.

A The Elder Scrolls IV: Oblivion a nemzeti válságok egyik főszereplője

Elder Scrolls IV: Oblivion hat évvel később kerül sor Morrowind de nem kapcsolódik közvetlenül a történethez. Feledés Cyrodiilben játszódik, a Tamrielic Birodalom szívében, az Oblivion válság idején. Miután a Császár ismeretlen bérgyilkosok kezébe kerül, megkezdődik a trónra való törvénytelen fia megtalálása. Az utazás során a játékosok a Tamriel Birodalmon keresztül vezetnek, és Martin Septim-et, VII. Uriel Septim törvénytelen fiát gyűjtik össze, hogy átvegye a császár helyét. Útközben a játékosok olyan fenyegetésekkel néznek szembe, mint Daedric Princes és démonok, akik örökre megbénítják a Birodalmat.

Folytatás Az Elder Scrolls minta a kezdő főszereplők fogolyként, Elder Scrolls IV:Az Oblivioné játékos karakter Cyrodiil börtöneiben kezdődik, mielőtt Uriel Septim VII megkegyelmezett nekik. Elvezetik Urielt a város alatti menekülési útvonalon, ahol a Pengék kapitánya elpusztul, és Uriel elfogadja sorsát. Az egykori fogolyra bízzák a Királyok Amulettjét, és elküldik, hogy előrefusson.

Miután egy Septim már nem a trónon, az Oblivion kapui kezdenek kinyílni szerte a világon, és Daedric seregeket áraszt Tamriel birodalmába. Miközben a játékosok harcolnak a Mythic Dawnnal, a Mehrunes Dagon uralmának bevezető kultuszával, számos címet szereznek, és a Birodalom történelmének lényeges fejezeteit élik meg. Kvatch megmentésével a Daedric erőktől a játékos a "Kvatch hőse" címet kapja, a játék befejezésével pedig a Cyrodiil hetedik bajnoka lesz.

The Elder Scrolls V: Skyrim legendás Dragonborn főhőse lehetetlen esélyekkel küzd

Elder Scrolls V: Skyrim a legnépszerűbb játék a sorozatban. Skyrim számos nyílt világú, szerepjátékos, fantasy játék standardjává vált, kiváló kritikákat és sok remastert kapott. Több probléma is van benne Skyrim, de a központi konfliktus Alduin, Akatosh elsőszülöttjének visszatérése. Alduin egy zsarnoki sárkány, akiről megjövendölték, hogy véget vet a világnak, és csak egy sárkányszülött állíthatja meg. Több száz évvel ezelőtt Alduin kis híján kiirtotta az emberiséget, de időben előreküldték, hogy a későbbi generációk legyőzzék. Az Alduin megkezdi a sárkányok feltámasztását, tömeges pánikot okozva Skyrimben, és bevezeti a napok végét. Ezzel egyidejűleg Skyrim nemzete polgárháborúban van az Aldmeri Dominion és a Tamrielic Birodalom közötti Nagy Háború végét követően. Skyrim Viharköpenyek harcolnak a császári légióval a függetlenségért, a Talos-imádat betiltását és a Dominion erői általi további elnyomást követően.

A játékosok irányítják a birodalmi légió által elfogott karaktert, miután megpróbálták átlépni a határt. Alduin váratlan támadása megmenti az életüket, és elpusztítja a Helgen Keepet. A fő küldetés végigvezeti a játékosokat Skryimen, miközben megfejtik a Sárkányválság titkát, interakcióba lépve az ország vezetőivel és a Pengék maradványaival. A küldetés során a játékosok felfedezik az utolsó sárkányszülött személyazonosságukat.

Csak egy sárkányszülött képes végleg megölni egy sárkányt úgy, hogy magába szívja a lelkét, hogy erősebbé váljon, vagyis a játékos karaktere az egyetlen, aki képes legyőzni Alduint. A sárkányokkal való harc és az Alduin megölésének módjainak feltárása közben a játékosoknak átmeneti békét kell kötniük a Viharköpenyek és a Birodalmi Légió között. Ennek ellenére később dönthetnek a sorsáról Skyrim Polgárháború a két oldal egyikének összekapcsolásával. Skyrim a sorozat legújabb játéka, így nem tudni, mi lesz a Dragonborn öröksége a jövőben Elder Scrolls címeket.

Az Elder Scrolls Online lehetővé teszi, hogy minden játékos hős legyen

Elder Scrolls Online sztori kicsit nehezebb összefoglalni, mivel folyamatosan frissül, és a vaníliakampányon túl is növekszik. Az alapkampány két elsődleges konfliktust tartalmaz a játékosok számára, az első a Daedric Prince, Molag Bal és a a második a megüresedett birodalmi trón három szövetség egyike általi öröklésére vonatkozik: az Aldmeri Dominion, a Daggerfall Covenant és az Ebonheart. Egyezmény. A játékosok a karakter testreszabása során döntenek hűségükről, pontosabban a karakter fajtájának kiválasztásával. Az Aldmeri Dominion az Altmerből, Bosmerből és Khajiitból áll; a Daggerfall Covenant a bretonok, orkok és vörösőrök otthona; az Ebonheart Paktum pedig az argonokat, dunmereket és nordokat tartalmazza.

Elder Scrolls Online nem szabadul meg a bebörtönzött játékos karakterek átkától. Bár a játék bevezetőjét a közelmúltban frissítették, hogy az új tartalmakat könnyebben hozzáférhetővé tegyék, mindkét oktató küldetés során a játékos megszökik a börtönből, és megtanulja a játék csínját-bínját. Jelenleg a játékosok bármely világhoz hozzáférhetnek a portálszobából, hogy megkezdhessék kalandjaikat. nem úgy mint Egyéb Elder Scrolls játékok, játékos karakterek nem ismert hősök, és semmivel sem fontosabbak, mint a világban élő sok más játékos karakter. Sokféleképpen lehet egy karaktert erős egyéniséggé fejleszteni Elder Scrolls Online, beleértve a PvP, PvE, Guild és Side Quest tevékenységeket.

A Bethesda hősök hosszú örökségét szerezte meg a Tamrielben, és a játékosok eredményein és választási lehetőségein keresztül alakította ki a játékon belüli történelmet. Míg a játék szerepjátékos műfaja megkérdőjelezhetővé teszi történetének néhány részletét, ez valahogy hozzáadja a világ árnyalatait. Különböző birodalmak szerte Elder Scrolls Tamriel valószínűleg előnyben részesítik az egyik narratívát a másikkal szemben. Noha nem biztos, hogy minden játékos átjátszásával egyezik, propagandának tekinthető egy elfogadhatóbb sztori megörökítése érdekében. Az Elder Scrolls hatalmas mennyiségű tartalmat tartalmaz azon elkötelezett rajongók számára, akik hajlandóak átjárni a régi rendszereket, és további történetekkel bővíteni a megjelenést Elder Scrolls 6 a jövőben.

A Far Cry 6 Assassin's Creed Easter Eggje egy halálcsapda

A szerzőről