Utazások könyve: Ahova az új játékosoknak először menniük kell

click fraud protection

Hosszú várakozás után a játékosok végre megtapasztalhatják a korai hozzáférésű verziót Utazások könyve, egy önmaga által leírt "Tiny Multiplayer Online RPG", amely Braided Shore ambient, festett fantáziavilágában játszódik. Utazások könyve, mint egy felfedezésre összpontosító MMO, nemlineáris, felbukkanó narratívával rendelkezik, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy bárhová menjenek és bármit megtegyenek; A következő játékon belüli helyszínek azonban kulcsfontosságú, kötelező helyek azoknak a játékosoknak, akik azt szeretnék, hogy új karaktereik jól felszereltek, jól felszereltek és felkészültek legyenek a játék számos kihívására.

Might and Delight, a svéd játékstúdió mögött Utazások könyve kiadás, építette hírnevét olyan videojátékok létrehozásával, mint pl Rét, Apró visszhang, és a Menedék franchise. Ezen konkrét videojátékok illusztrált grafikája egyértelműen nagy hatással volt a látványvilágra Utazások könyve, amely időnként egy élő akvarellfestményre emlékeztet, a játékosok mozgathatják karaktereiket.

Braided Shore, a beállítás a Tr. könyveavels Az Early Access egy fantáziavilág, amelyet látszólag több különböző forrás ihletett. Az árkádiai vidékek és a gőzhajtású járművek, amelyekkel a játékosok vándorlásaik során találkozhatnak, nagyon hasonlítanak a Studio Ghibli filmjeihez. A kardok és a lamellás páncélos játékosok a Sengoku-korszak japán katonai erőire emlékeztethetnek. A Braided Shore vad helyein kísértő furcsa szellemek úgy tűnik, tisztelegnek az Európa-szerte elmesélt régi, sötét tündértörténetek előtt, míg a varázslatos teák és varázslatcsomók készülhetnek a játékosok, úgy tűnik, hogy tisztelegnek a népi mágia szerény, finom paradigmáiban, amelyeket az alsóbb osztályok gyakoroltak. történelem.

Létrehozásakor a Utazások könyve karakter esetén a játékosok dönthetnek úgy, hogy „bedobják” Utazójukat az Early Access régió különböző részein, minden rész más-más kardinális iránynak felel meg. Minden kiindulási területen más-más NPC-k, különböző küldetések, különböző titkok és különböző helyek lesznek, de vannak még mindig kulcsfontosságú helyszínek az újonnan készített utazók, amelyeket szívesen meglátogatnak majd, ha megfelelően meg akarják oldani a játék bonyolultabb elemeit. kihívásokat.

Utazások könyve Új játékos úticél #1: A legközelebbi település

Után Utazások könyve játékos létrehoz egy karaktert, kiválasztja a kiindulási helyét, és belép az egyik korai hozzáférésű szerverre, az utazójuk egy nyílt terepen ébred fel néhány emberrel. alacsony értékű tárgyakat, a durva alvás miatti zúzódásokat és ütéseket, és egy pásztor NPC áll felettük, aki útbaigazítást ad nekik a legközelebbihez település. Az egyik lehetséges település, amelyet a játékosok meglátogathatnak, Crossing, a város szívében található Utazások könyve korai hozzáférésű világ, tele NPC-kkel, központi szentéllyel és érdekes küldetésvonalakkal. (Egy fontos megjegyzés: Utazások könyve jelenleg nincs olyan játékon belüli naplója, amely automatikusan nyomon követi a küldetés eseményeit, így a vétel A képernyőképek és a jegyzetek feljegyzése a világtérképen nagyban segíti a játékosokat a fontos dolgok nyomon követésében részletek.)

Az új játékosok számára azonban Crossing legfontosabb helyszíne a helyi Teaház őrzője, aki megteszi gyógyítsa meg egy új karakter negatív állapotát, varrjon rá új inget, és adjon nekik egy kiadós étkezést. út. Ezenkívül útbaigazítást adnak a PC-nek egy olyan helyre, ahová sok más utazó sereglik – egy olyan úticél, amely történetesen a legközelebbi megfelelőt tartalmazza. Utazások könyve Korai hozzáférés egy kezdő küldetéshez.

Utazások könyve Új játékos 2. célpontja: Bat Saha temploma

Crossing városától északra, a Braided Shore északi partjához közeli szigeten van egy város Bat Saha néven, tele számos színes NPC-vel és néhány izgalmas történethoroggal a játékosok számára üldözni. Bat Saha történetesen egy templomot is tartalmaz egy kóborló templomőr NPC-vel. Által interakcióba lép ezzel az NPC-vel és az általuk kínált alapfeladat elvégzése után a játékosok extra életszirmot kaphatnak.

A Life Petals funkciója alapvetően megegyezik az 1980-as és 1990-es évek klasszikus arcade játékaiban látható "Extra Lives" mechanikával. Ha egy játékos karaktere a banditával vagy a sötét szellemmel vívott harcban hal meg, vagy elájul az éhségtől, egyetlen életszirom elfogyasztásával felkelhet; ha kifogytak az életszirmokból, akkor a karakterük végleg elhal és az adataik elvesznek. Egy PC benne Utazások könyve legfeljebb három életsziromot vihet magával, és két készleten lévő életszirmával kezdheti meg a játékot. Már csak ezért is, meglátogatva Bat Saha templomát az a Utazások könyve átjátszás hatalmas lökést ad a PC-knek a túlélésben, lehetővé téve a játékosoknak, hogy több lehetőséget vállaljanak, és szabadabban fedezzék fel a veszélyes területeket.

Book of Travels Játékos úticél #3: Myr halászfaluja

A túlélés érdekében a játékos karakterei a Utazások könyve A korai hozzáférésnek különböző típusú élelmiszereket kell megtalálnia és elfogyasztania. Az az arány, amellyel Utazások könyve A PC-k éhezése nem annyira megterhelő, mint a játékok éhezési mechanikája Páncélkesztyű vagy Ne éhezzenek együtt, de ezt a játékosoknak nyomon kell követniük. A legmegbízhatóbb módja az árusoktól való ételvásárlás vagy a vadonban való élelmiszerek felkutatásán kívül A játékosok táplálékot szerezhetnek maguknak és barátaiknak tavakban, tavakban, ill partvonalak.

Emiatt a játékosok újat kezdenek Utazások könyve egy átjátszásnak el kell látogatnia Myr halászfalujába, hamarosan azután, hogy Bat Sahától extra életszirmot kapott – vagy akár először is látogassa meg Myr-t, ha nem tervezi kipróbálni. Utazások könyve harc. Itt cserekereskedelmet folytathatnak egy helyi jó kereskedővel, és tárgyakat cserélhetnek velük, hogy megtanulják a horgászkészséget. (A játékos karakterének legalább 2-es szintűnek kell lennie ahhoz, hogy megtanulja ezt a képességet, de könnyen eljuthat 1-ről 2-re felfedezni és megvizsgálni a környezetükben lévő tárgyakat.) Amint a számítógépük megtanulja ezt a horgászkészséget, a játékosok képesek lesznek zsinórokat dobni egy horgászbotot a korai hozzáférés világában talált víztestek bármelyikébe, ahol ennivaló halak és időnként szemétdarabok vannak. eladni vagy használni.

A Rockstar Games véletlenül megosztja a GTA-trilógia továbbfejlesztett kezelőszerveit

A szerzőről