A Sony Bluepoint játékok vásárlása rossz hír az MGS-rajongók számára

click fraud protection

Után véletlenül megerősítette a PlayStation Studios alatti felvásárlást esernyő néhány hónappal ezelőtt, Sonyhivatalosan hozta Bluepoint játékok a hajtásba. A Bluepoint korábban is volt felelős az ilyen exkluzív feldolgozásokért, mint például A kolosszus árnyéka és Demon's Souls, és története során szorosan együttműködött a Sony-val, rányomva bélyegét más kedvelt PlayStation IP-címekre, mint pl. Feltérképezetlen és a háború istene remasterek és portok formájában. Ezzel az akvizícióval azonban a Bluepoint készen áll arra, hogy kiterjessze látókörét, ami rosszat jelent azoknak, akik egy Metal Gear Solid remake.

Az elmúlt 15 évben a Bluepoint Games folyamatosan építi hírnevét a remake-ek mestereként. A stúdió számos játékot sikeresen portolt, remasterelt és remakeált, a legutóbbi kettővel - A kolosszus árnyéka és Demon's Souls - széles körű elismerést vált ki. Tavaly év végén felröppentek a pletykák arról, hogy a Bluepoint meg fogja küzdeni a Metal Gear Solid remake kiadását követően Demon's Souls

. Bár nem több, mint hallomás, a pletykák legalább hihetőnek tűntek. Úgy tűnt, a Bluepoint egyre ambiciózusabb projektekbe kezdett, és úgy tűnt, hogy az 1998-as PlayStation játékba való belevágás logikus következő lépés lehet.

A Bluepoint Games Sony általi felvásárlása szertefoszlatta a reményeket a Metal Gear Solid remake - legalábbis egyelőre. Egy interjúban IGN, a Bluepoint elnöke, Marco Thrush és a Sony SIE Worldwide Studios vezetője, Hermen Hulst elárulta, hogy a Bluepoint következő projektje "eredeti tartalom." A részletek még mindig kevések, és "eredeti tartalom" sok mozgásteret hagy még az épületen kívül is elmosódott vonalak a remake-ek és a remasterek között. Ez szemantikai kérdés, de az "eredeti tartalom" nem feltétlenül jelenti ugyanazt, mint az "eredeti IP". Lehetséges A Bluepoint Games ismét egy kialakult PlayStation-univerzumban működhet, de mindenesetre valószínűnek tűnik, hogy remake of Metal Gear Solid lekerült az asztalról.

A Metal Gear Solid jövője bizonytalan a Bluepoint nélkül

2015-ös Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a sorozat utolsó fő bejegyzése. A Konami fejlődött Metal Gear Survive, amely 2018-ban jelent meg, de a sorozat megrekedt Hideo Kojima és a Kojima Productions fejlesztőstúdió kevésbé barátságos távozása óta. A látnok író és rendező nélkül sok sorozatrajongó talán nem is akar egy MGS6 a Konamitól, és semmi jel nem utalt egy ilyen fejlesztési tervre. Bár a lopakodó játékmenet MGSV zseniális, a játék történetének egyértelműen befejezetlen és rohanó második fele kiábrándító epilógus a mérföldkőnek számító sorozathoz.

A minőség legjobb reménye Metal Gear Solid kiadás volt a pletyka feldolgozása. megjelenése után Demon's Souls tavaly a Bluepoint két lenyűgöző remake-et kapott, és MGS természetes következő lépésnek tűnt. A klasszikus PlayStation cím megújítása sok munka lehetett volna, valószínűleg több játékmódos változtatással, mint bármelyik A kolosszus árnyéka vagy Demon's Souls remake-ek. Sajnos azért Metal Gear Solid rajongók, a Sony megszerzése Bluepoint játékok úgy tűnik, egyelőre újra jégre állította a sorozatot.

Forrás: IGN

The Family Chantel: A rajongók támogatják a téli fogyás utáni utazást

A szerzőről