Dungeons & Dragons élőszereplős TV-műsor fejlesztés alatt a Hasbrotól
A Hasbro élőszereplőt fejleszt Várbörtönök és Sárkányok televíziós show. Az asztali szerepjátékot a Wizards of the Coast adja ki, amelyet 1999-ben vásárolt meg a Hasbro. A Hasbro-nak élőszereplő is van Várbörtönök és Sárkányok film a munkálatokban, amelyeket rendezni fog Pókember: Hazatérés írók, Jonathan Goldstein és John Francis Daley.
Nem ez az első alkalom, hogy a klasszikus RPG-t kis képernyőre adaptálják; A CBS szombat délelőtt egy rajzfilmet adott le Várbörtönök és Sárkányok 1983-1985 között. Az animációs sorozat középpontjában egy baráti társaság áll, akik a fantázia birodalmába kerültek, miközben egy D&D témájú vidámparki körúton utaztak. Kalandjaik során egy Dungeon Master nevű mentor kalauzolta őket. A harmadik évadban törölték, így az utolsó epizód megírva maradt, de nem adták le. Volt még egy Várbörtönök és Sárkányok2000-ben bemutatott film; gyengén teljesített a pénztáraknál, de két folytatást kapott, egyet televíziónak, egyet pedig egyenesen videóra.
Most, Várbörtönök és Sárkányok
[A csapat] néhány különböző megközelítésen is dolgozik, mert a kánonban annyi mitológia rejlik ahhoz, hogy a Dungeons & Dragons-t élőszereplős televíziózáshoz igazítsa. És nagyon nagy volt az érdeklődés. Beszéltünk már arról, hogy hány globális streamer és földfelszíni műsorszolgáltató érdeklődött nagyon a Dungeons & Dragons iránt.
A műsorszolgáltatók és a streaming szolgáltatások érdeklődése nem meglepő. 2020-ban, Várbörtönök és Sárkányok 2019-hez képest éves szinten 20%-kal nőtt az eladások. A népszerűsége Várbörtönök és Sárkányok robbanásszerűen megnőtt az elmúlt években; az ötödik kiadás 2014-ben leegyszerűsítette a játékszabályokat, és megkönnyítette az új játékosok számára az indulást. A 2020-as eladások növekedése részben a COVID-19 világjárványnak is köszönhető; Várbörtönök és Sárkányok viszonylag könnyen lejátszható videocsevegésen keresztül.
Hivatalos médiaadaptációi a Várbörtönök és Sárkányok köztudottan sziklás hírnevük van. Az 1980-as évek rajzfilmje talán a legkedveltebb D&D adaptáció; a 2000-ben indult élőszereplős trilógia mindhárom filmjét rendkívül rosszul fogadták. Ennek ellenpontja azonban az sikeres és népszerű élő közvetítés sorozat, mint pl Kritikus szerep, amelyben profi szinkronszínészek csoportja játssza a D&D-t. Úgy tűnik, hogy a D&D szerepjátékos aspektusainak a képernyőn történő látása kulcsfontosságú a nézői érdeklődés fenntartásában. A rajzfilm a meta-kalauz Dungeon Master segítségével csinálta. A D&D élő közvetítései ezt úgy teszik meg, hogy tényleges emberek dobnak kockával, és együtt játszanak. Talán, ha az új Várbörtönök és Sárkányok A tévéműsorok találhatnak okos módot a szerepjátékok mechanikájának integrálására, lehet, hogy jobb sikert aratnak, mint az élőszereplős filmek.
A ScreenRant megkereste a Hasbrót további megjegyzésekért. Frissítjük ezt a történetet, ha visszajelzést kapunk.
Forrás: Képregény
- Dungeons & Dragons (2023)Megjelenés dátuma: 2023. március 03
A 3. évad Twist Ending magyarázata: minden kérdésre megválaszolták