Anson Mount interjú: Igazságtalanság

click fraud protection

A DC Comics világa megosztódik Igazságtalanság. Az azonos nevű videojáték-franchise alapján készült animációs film azt mutatja be, hogy a Joker ráveszi Supermant, hogy megöljön egy terhes Lois Lane-t, majd atombombát gyújtson fel Metropolisban. az Acélember, hogy kényszerítsen ki egy totalitárius rezsimet a bolygón, hogy véget vessen minden bűnözésnek, és Batman kénytelen lesz az Igazság Ligája tagjait toborozni, hogy véget vessen Superman félrevezetett tevékenységének. erőfeszítések.

A film megjelenésére számítva Screen Rant kizárólag Anson Mount sztárral beszélgetett, hogy megvitassa Batman szerepének átvételét, a képregényadaptációk evolúciója iránti elismerését stb.

Screen Rant: Szóval Igazságtalanság elég érdekes fordulat ebben a képregényes történetben nyilván először a videojátékokkal jelent meg, mielőtt bekerült a képregénybe, de mi a helyzet a projekttel, ami igazán vonzotta?

Anson Mount: Azt hiszem, ez a lehetőség, hogy eljátsszuk Batmant. Mindenki számára, aki az én generációmban nőtt fel, szinte olyan, mintha egy cowboyt játszana. Ez egyszerűen klassz, szóval nyilvánvalóan élt a lehetőséggel.

Csakúgy, mint rengeteg cowboy az évek során, sok olyan színész is akadt, aki az évek során személyesen és hangosan is játszotta Batmant. Milyen volt ez az Ön számára, amikor megpróbálta megtalálni a saját egyedi hangját és képviseletét Batman számára?

Anson Mount: Egyszer játszottam Ricky Romát a Glengarry Glen Rossban, szóval ez olyan, mintha azt mondaná, hogyan találta meg a saját Ricky Romáját, amikor Al Pacino már megtette, és az igazság az, hogy egyszerűen nem gondolhat erre. Nem játszhatod le a filmet, és nem győződhetsz meg arról, hogy a választásod mindentől eltér. Ezt nem a bizottság csinálja, csak át kell vennie a szöveget és azt, ami a témáról ismert karakter, és tegyen meg mindent, hogy időben megjelenjen, és elmondja az igazat róla, és remélem, ez az Én csináltam.

Tehát ebben a sorban mik voltak a legnagyobb kreatív kihívások számodra, amikor beléptél ebbe a projektbe?

Anson Mount: Az ilyen dolgoknál mindig az a helyzet, hogy egy fülkében rekedsz, és megpróbálod feltérképezni a hangod valakire, aki hihetetlen fizikai mutatványokat hajt végre. Kezdetben vesztes javaslat, ezért megpróbálsz technikákat és trükköket kifejleszteni, hogy a lehető legigazabb módon csináld.

Az animációs produkcióknál néha készen állnak a felvételek, amikor Ön a hangmunkát végzi, néha nem. Milyen folyamat volt számodra ebben a munkád és a forgatókönyv vizuális összehasonlítása szempontjából?

Anson Mount: Ha az emlékezet nem csal, ezt olyan régen rögzítettük, ezt 2019-ben vettük fel. De ahogy az emlékezet nem csal, semmink nem volt. Ez volt a forgatókönyv és a mi képzeletünk.

Nos, jó mulatság lehetett, hogy megpróbáltam mindent megoldani ebből az útból.

Anson Mount: Igen, különösen ebben a műfajban, amikor az oldalon olvasottak olyan távolinak tűnnek, mintha olvasnál. Alice Csodaországban először.

Mivel ezt olyan régen, a lezárási protokollok előtt tették, volt esélyed arra, hogy a fülkében bárkivel együtt dolgozz, vagy a többi sztártársaddal?

Anson Mount: Nem, és megszoktam, hogy ez a helyzet, nem élek Los Angelesben. Szóval nálam ez egyfajta norma. Csak én voltam és a [casting] rendező, Wes Gleason és a mérnökök, és ennyi.

Van olyan személy, akivel a karaktered megosztotta a képernyőt, és nagyon szeretnéd, ha személyesen dolgozhattál volna?

Anson Mount: Ó, teljesen. Én és Ollie Hudson jóval régebben jártunk, még a harmincas éveink elején csináltunk együtt egy balszerencsés tévéműsort, és mindig is szerettem azt a srácot, és bármikor szívesen dolgoznék vele újra. De ez egy nagyszerű színészlista, pokoli szereplőgárdát hoztak össze, és nagyon szerencsés vagyok, hogy részese lehetek.

Szóval mennyire ismerősnek mondaná, hogy a Igazságtalanság világot, mielőtt rátérne?

Anson Mount: Nem nagyon, soha nem játszottam a játékkal, nem tudtam a képregénysorozatról. De amint elolvastam, beleszerettem, mert teljesíti azt a különleges dolgot, amit a képregények olyan sokáig tettek, hogy végre kezdik jól lefordítani őket a filmekre.

Mint a Mi lenne, ha sorozat, ez megtörténhet, és ez a sorozat meg fog történni a karakter életének ebben az iterációjában, és akkor ez nem történhet meg, vagy valami más történhet egy másik iterációban. Ez a bizalom az olvasók hitetlenkedésének oly sokáig felfüggesztésében sokkal erősebb volt, mint a filmiparban, és ezt jó látni. Jó látni, hogy végre ilyen módon tanulunk a képregényekből.

Mióta említed Mi van ha, egy rövid epizódon kívül Smallville, ez az első nagy ugrásod a Marvel és a DC képregény-franchise között. Milyen érzés volt átlépni a DC Universe felé?

Anson Mount: Ez nem olyan, mint a versről prózára váltani – nem lekicsinyelni az anyagot, nem ez a szándékom, csak azt mondom, hogy több a hasonlóság, mint a különbség. Vicces, mert az általános iskolában és a gimnáziumban ez volt az egyik olyan dolog, amikor vagy Marvel-rajongó vagy DC-rajongó, és a kettő soha nem fog találkozni.

Ezt sosem értettem egészen, határozottan inkább a Marvel oldalán álltam a dolgokhoz, csak azért, mert a barátaim ott vannak voltak, de mindig is a DC világ rajongója voltam, és nagyon örülök, hogy látom, mi történik mindkettővel franchise-ok.

Mivel az élőszereplős DC-világ még mindig megveti a lábát a Marvelhez képest, vannak olyan hősök a DC-oldalon, akiknek örülne, ha élõszereplõk helyébe léphetne?

Anson Mount: Nos, már csinálták a Green Lantern-t szóval nem vagyok benne biztos, hogy meg fogom tenni. De mindig is csodálkoztam, hogy miért – ez a projekt olyan sokáig volt fejlesztés alatt, és mindig is azon töprengtem, miért feltételezték, hogy vígjátéknak kell lennie. Nem vagyok benne biztos, hogy nem egészen értem, ez egy sokkal robusztusabb, néha sötétebb történet ennél.

A Marvelnél nyilván volt Embertelenek, de mivel olyan sztárok, mint Gemma Chan egy külön karaktert öltenek magukra a Marvel Cinematic Universe-ban, van valaki, akit szívesen kipróbálna újra az MCU-ban?

Anson Mount: Ha megadod, hogy milyen Marvel-karaktereket választottam, azt hiszem A Black Bolt a második lett volna, a második a Gambit után. Gambit csak az egyik legmenőbb karakter a Marvel-univerzumban, és nyilvánvalóan részrehajló vagyok vele, mert ő a déli szuperhős.

Azon kívül, hogy ő délről származott, mi a karakter legérdekesebb része a számodra?

Anson Mount: Határozottan nem tartozik a legerősebb karakterek közé, ha mindannyiukat egymással szemben helyezik el [nevet]. De az esze és a képessége, hogy legyőzze ezt a sötét múltat, majd elérje a távoli jövőt, amit a Marvel tett vele a lehetséges jövőjét illetően, ez egyszerűen elképesztő.

Szerintem ez egy nagyon gazdag terület, és még ha nem is velem, remélem a Marvel valami Gambittal. Valószínűleg túl öreg vagyok, szóval, tudod, vannak olyanok is, akik ott voltak telefonált Reed Richardsról, de nem tudom. Az én tánckártyám most egy kicsit tele van, és az övék is.

Igazságtalanság október 16-án érkezik 4K Ultra HD, Blu-ray, DVD és digitális platformokra.

Miért volt olyan hosszú az Eternals gyártása?

A szerzőről