Crysis Remastered Trilogy Review: Vizuálisan továbbfejlesztett Super Soldier Mayhem

click fraud protection

Crysis Remastered Trilogy, amelyet a Crytek fejlesztett ki és adott ki a Sabre Interactive-val együttműködve csomagolja az egyjátékos élményeket Crysis, Crysis 2 és Crysis 3 össze, és optimalizálja őket a modern konzolokhoz. Az eredmény csodálatos látvány mindhárom címen, amelyek az amúgy is szilárd játékmenetet minden eddiginél jobbá teszik, amit az ellenséges mesterséges intelligencia enyhe problémái és a képkockafrekvenciás akadozások akadályoznak bizonyos pillanatokban.

Azok számára, akik még nem tapasztalták a Crysis Korábbi játékokban minden cím egy olyan katona cipőjébe sodorja a játékosokat, akiket emberfeletti képességekkel teli nanoruhával szereltek fel. A trilógia Észak-Koreából egy elárasztott New Yorkba kalauzolja el a rajongókat, miközben megpróbálják megmenteni az emberiséget a Ceph nevű idegen erőtől, valamint megbirkózni a mozgalmas katonai vállalkozóval. SEJT. Ez egy szórakoztató sci-fi mese, amely játékról játékra bonyolódik, de a játékosoknak nem feltétlenül kell megérteniük, mi történik, hogy élvezhessék a trilógia szuperképességét. játékmenet.

Crysis Remastered Trilogy fenntartja a korlátozott nyílt világú küldetéseket és az eredeti játékok szórakoztatóan használható képességeit, lehetővé téve a játékosok számára, hogy különféle módon küzdjenek meg a célokkal. A Nanosuit egy Stealth móddal van felszerelve, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy célpontokat vegyenek ki szinte láthatatlan, valamint egy Armor mód, amely csökkenti a főszereplő által elszenvedett sebzés mértékét harcban. A Nanosuit's Visor harci arénák felderítésére is használható ban ben Far Cry divat, kiemelve azokat a célokat és utakat, amelyek előnyhöz juttathatják a játékosokat az ellenséges erőkkel szemben. Mindez emlékezetes játék pillanatokat eredményez, ahol a játékosok nindzsaszerűen mozoghatnak a játékban az egész játékot anélkül, hogy golyót lőnének ki, vagy lőfegyvereket használva emberfeletti pusztítást okoznak lehetséges.

Befegyverzett A Crysis Trilogy Remastered minden játékban simán működik, minden fegyver megfelelő ütést ad, amikor ellenségre lő. A fegyverválasztás a gépkarabélyok, SMG-k, sörétes puskák és egyebek tipikus skáláját futtatja. Crysis 1, ami a viszonylag tompított történetet figyelembe véve logikus. A Crytek futurisztikusabb fegyverek felé kezdett hajolni a következő címekben, val vel Crysis 2 melyben az elektromos kerek K-Volt és Crysis 3 dobd be a Predator Bow-t a keverékbe, hogy segíts a játékosoknak leküzdeni az egyre növekvő idegen/emberi fenyegetéseket. Szórakoztató látni a sorozat fejlődését a címek egymás utáni lejátszásakor, és a fegyverek még jobbak lettek a beépítéssel egy testreszabási rendszer, amely menet közben aktiválható, lehetővé téve a mellékletek gyors hozzáadását/kivonását bármely konkrét fegyverzet.

Ami a látványt illeti, mindhárom játék benne van A Crysis Trilogy Remastered a legjobban néznek ki, ami valaha volt. Crysis 1 egyértelműen a legtöbbet profitál az optimalizálásból, Észak-Korea buja erdei környezetében ezek voltak a mércéje a PC-s vizualizációnak 2007-ben hihetetlenül gyönyörűnek tűnt 4K felbontásban PlayStation 5-ön. Crysis 2 mindkettő egy romokban heverő New Yorkot ábrázol, amely szintén lenyűgöző részletességgel van visszaadva, és a három címet még jobbá teszik a sima 60 képkocka/mp-es animációk, amelyek minden akciódús másodpercet feldobnak. A karaktermodellektől az árnyékeffektusokig mindent továbbfejlesztettek, és ez bizonyítja a Crytek részletekre való odafigyelését, amely minden játékot beenged. Crysis Remastered Trilogy ragyogj fényesen 2021-ben.

Annak ellenére, hogy az összes játék milyen szép, még mindig vannak olyan hibák, amelyek kissé visszatartják az élményt attól, hogy valóban csodálatosak legyenek. Screen Rant's Crysis Remastered felülvizsgálat Röviden érintette az ellenséges mesterséges intelligencia abszurditását és a véletlenszerű összeomlásokat 2020-ban, és bár úgy tűnik, hogy az összeomlások megoldódtak, az ellenséges mesterséges intelligencia megőrzi zűrzavaros természetét. A dolgok fokozatosan javulnak Crysis 2 3, de még mindig vannak olyan esetek, amikor az ellenség jellemből cselekszik, ha hosszabb ideig statikus struktúrákba sétál. A legnagyobb probléma az összes játékban az észrevehető dadogás, amikor egy küldetésben ellenőrzőpontokat érünk el, ami azt okozza a frameráta jelentősen csökken, miközben a játék ment, és majdnem lefagy, mielőtt visszatérne Normál. Ez egy olyan bosszúság, amely megszakítja az egyébként zökkenőmentes élményt, és remélhetőleg a Crytek be tud adni egy javítást a probléma megoldásához.

A technikai problémákon kívül Crysis Remastered Trilogy kiváló munkát végez egy klasszikus videojáték-sorozat modern konzolokra történő portolásában. Fenntartja az alapvető játékmenetet, amelynek középpontjában a játékosok valódi szuperkatonává tétele áll, miközben frissíti a látványt és a teljesítményt a kielégítő élmény érdekében. Azok, akik először szeretnék kipróbálni a Crytek magnum opus sorozatát, vagy újra átélni a kalandokat, sok érdekességet találhatnak. Crysis Remastered Trilogy.

Crysis Remastered Trilogy2021. október 15-én tölthető le PS4-re, Xbox One-ra, PC-re és Nintendo Switchre, és játszható Xbox Series X/S-en és PS5-ön is. A Screen Rant egy PS4-kóddal volt ellátva, amelyet PS5-ön játszottak le a jelen áttekintés céljából.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Az Animal Crossing frissítés új növényeit észlelte a figyelmes játékos

A szerzőről