Squid Game: Every Clue To The Old Man Twist

click fraud protection

Kalmár játékAz utolsó epizódból kiderült, hogy Oh Il-nam (Oh Young-soo) a játékok alapítója és finanszírozója, és ennek a fordulatnak több nyoma is el van rejtve a túlélési drámasorozatban. A fordulatos haláljátékok legidősebb játékosaként a szerethető Oh Il-nam könnyen az egyik oka annak, Kalmár játék lett a legnézettebb műsor A Netflix 2021. szeptemberi megjelenései. De amikor az utolsó epizód során kiderül Il-nam valódi kiléte Kalmár játék, sok közönségtagot, valamint a főszereplő Seong Gi-hunt (Lee Jung-Jae) kemény ébredés érte.

Ahogy az agy az egész mögött Kalmár játék művelet, az Il-nam a milliárdosokat képviseli egy sorozatban, amely mélyen beleás a vagyoni egyenlőtlenség témájába. Kívül Kalmár játék’s elkeseredett és mélyen eladósodott játékosai, Il-nam az egyetlen, akinek a választását, hogy részt vegyen a játékokban, nem terhelik árnyalatok. Míg a többi játékosnak választania kellett, hogy adósságban éli le az életét, vagy kockára teszi az életét Kalmár játék a vagyon nyerésének esélyéért Il-nam szó szerint ott volt, hogy megpróbáljon szórakozni.

Számos nyom utal arra, hogy Il-nam sokkal több, mint amilyennek látszik. Az öreg azonban biztosan tudta, hogyan őrizze meg titkait az utolsó pillanatig – az utolsó meccs közte és Seong Gi-hun között. Azelőtt csak az a szeretetre méltó öregember volt, aki Kalmár játék szokták meghúzni a közönség szívét. De a második megtekintéskor Kalmár játék, az Il-nam valódi kilétére vonatkozó nyomok sokkal nyilvánvalóbbá válnak.

001-es játékosként is ismert

Il-nam numerikus jelölése azt jelenti, hogy ő volt az első játékos, akit kiválasztottak a játékra. Míg ez a tény a kezdetekkor magától értetődőnek számít Kalmár játék, lassan az egész sorozat során kiderül, hogy a többi 455 játékos 20 és 40 év közötti. Az a tény, hogy Il-nam az első kiválasztott játékos, annak ellenére, hogy több évtizeddel idősebb mindenkinél, volt az első támpont valódi kilétére vonatkozóan.

Nem piros fényben, zöld lámpában célozták meg

Az első játékban a piros fény, a zöld fény, a robot célja, hogy észlelje a rezdülést Kalmár játék játékosok egyáltalán nem célozták meg Il-namot. Míg mindenki másé Kalmár játék melegítő zöld rátétje volt, Il-namnak és a közelében lévő játékosnak egyáltalán nem volt. Ez arra utalhat, hogy a robotot Il-nam kímélésére programozták, ami a közelében lévőket is érintette Kalmár játékA szervezők nem kockáztathatták meg, hogy megsértsék alapítójukat.

Ő választja a csillag alakot a cukorméhsejt játékban

A csillagforma az egyik legkönnyebben kifaragható forma a méhsejt csemegéből tű segítségével, és Il-nam ezt a formát választotta ki magának. Míg a háromszög alakot vitathatatlanul könnyebb kivágni, a csillagnak még rövidebbek a vonalai, és még kevesebb szakértelmet igényel. Annak ellenére, hogy öreg és lassú, Il-nam könnyedén kivágja a sztárt trükkök vagy speciális technikák használata nélkül.

Megállítja a harcot a hálóteremben

Amikor harcok törnek ki a kollégiumi szobában, minden játékos veszélyben volt, és nem tudta megállítani a harcot. De amikor Il-nam arra kéri a szervezőket, hogy avatkozzanak bele, Kalmár játék munkások és őrök A Front Man azonnal beküldi őket, hogy átvegyék a szoba irányítását. Bár a harcok folytatása jót tenne a játékoknak, a Front Mannak be kellett avatkoznia, mielőtt Il-nam valódi veszélybe került volna.

Kötélhúzási stratégiája tökéletes volt

Talán ez a legkirívóbb nyom, hogy Il-nam nem olyan tehetetlen, mint amilyennek látszik. Amint Il-nam stratégiájából kiderül, hogy egy sokkal erősebb csapat ellen nyer, gyakorlatilag mestere a kötélhúzásnak. Bár hihető Il-nam mentségére, hogy gyermekkorában gyakran játszott a játékkal, ez valójában azt mutatja, hogy mennyire készült fel a játékokban való részvételre.

A környékét tökéletesen újrateremtették a Márványjátékban

Azt, ahogyan Il-nam leírta a márványjáték környékét, sokan úgy ítélték meg, mint egy demenciában szenvedő idős férfi puszta kósza szórványait. De mint Kalmár játék’s vége árulkodik, a beállítás Il-nam régi otthonának pontos kikapcsolódása volt. Ez lehetett volna a Front Man módja annak, hogy a márványjátékot még izgalmasabbá tegye a játékok alapítója számára. Ezenkívül az Il-nam házban kiállított geometriai formák, amelyeket otthonaként azonosítottak, ugyanazok a formák, mint a Kalmár játék kártyákat. És végül, amikor a kamera megmutatja a halott játékosokat a márványjáték után, Il-nam holtteste sehol sem volt.

Nincs lejátszófájlja

Ez a nyom olyan gyorsan elszalad, hogy nagyon kevés néző fogta fel. Az 5. epizód alatt Kalmár játék, Hwang Jun-ho (Wi Ha-joon) rendőr beszivárog a Front Man belső szentélyébe, és fájlokat talál az összes korábbi és jelenlegi játékosról. Az átfogó akták hatalmas archívuma évtizedekre nyúlik vissza, és minden egyes embert feljegyzett, akik szerencsétlenül bekerültek Kalmár játék’s a sorsra ítélt szereplők. De amikor Hwang Jun-ho megtalálja a mappát a játékok aktuális iterációjához, az első oldal a 002-es lejátszóra ugrik. A Player 001 fájlja sehol sem található, mert felesleges. Eltekintve attól, hogy Il-nam nem volt igazi játékos, az archívumban lévő akta felelősséggel járna – nem csak a szervezet, hanem az Il-nam VIP ügyfelei számára is.

Végig mosolyog a Haláljátékokon

Il-nam széles mosolya a különböző haláljátékok során, amelyekre a játékosok kénytelenek játszani, tükrözi életszemléletét, ahogy Gi-hunnak elmagyarázta. De a második megtekintés során Kalmár játék, ez a mosoly baljósabb kontextust kap. Ellentétben minden más játékossal, aki az életét kockáztatja a győzelemért Kalmár játék’s 45,6 milliárd koreai nyeremény, csak azért van ott, hogy szórakozzon egy kicsit, mielőtt meghal. Sőt, az a tény, hogy Il-nam agydaganatát és közelgő halálát használta fel egy villogtatás igazolására Az autentikus mosoly, ahogy a többi játékos kiesik körülötte, elég sokatmondó, hogy milyen személy a Kalmár játék alapítója valóban az.

A neve szó szerint lefordítva „első ember”

A koreai „일” vagy „Il” karakter jelentheti a napot, a munkát vagy az elsőt. Eközben a második karakter „남자” vagy „nam” lefordítható fiúra vagy férfira. Ez azt jelenti, hogy Il-nam neve valójában „első ember”-t jelent. Bár ez utalhat arra, hogy Il-nam-ot 001-es játékosként is ismerik, ugyanilyen könnyen utalhat a az Fűrész-mint csavar a végén, amelyben kiderül, hogy ő az alapítója Kalmár játék.

90 napos rajongók nagy edényben, szingli életben Liz eljegyzése után

A szerzőről