Az Assassin’s Creed Syndicate bizonyíték arra, hogy a sorozatot nem kellett változtatni

click fraud protection

A Ubisoft újraindította a Assassin's Creed sorozat a 2017-esekkel Assassin's Creed Origins, de az előző részlet, Assassin's Creed Syndicate, bebizonyította, hogy nem szükséges. Habár Assassin's Creed megjelenése óta további két elismerést kapott Eredet ban ben Assassin's Creed Odyssey és Assassin's Creed Valhalla, az a döntés, hogy megválunk a sorozat hagyományos formulájától, és inkább jellemzőbb RPG mechanikát alkalmazunk, felhígította a sorozat identitását. Assassin's Creed helyenként mindig is szokatlan volt, de az újabb játékok teljes mértékben magukévá tették a mitológiai elemeket és kiegyenlített ellenségeket, rontva a sorozat történelmi fókuszát, és kevésbé gördülékenyebbé téve a harcot, mint a eredmény.

A felújítási döntés Assassin's Creed nyomán jött Assassin's Creed Unity's bugokkal teli indítás. Noha a kritikusok pozitívan fogadták, a sorozat akkori következő generációs debütálása tele volt hibákkal, és az is volt kritizálták ambiciózus lopakodó játékmenete és narratív bemutatása miatt, és a rajongók visszajelzései miatt Eszerint.

Egység semmi esetre sem volt rossz játék, de volt egy olyan érzés, hogy a franchise kimerültsége kezd kialakulni, és a sorozat már nem tudja követni az éves megjelenési ütemtervet.

Ezzel egy időben a Ubisoft egy másikat is kifejlesztett Assassin's Creed játékban készült Az egységé stílus a viktoriánus Londonban játszódik. A játéknak ez lett a vége Assassin's Creed Syndicate, és valószínűleg ez a sorozat leginkább alulértékelt része. A játékosok átvették az irányítást Jacob és Evie Frye ahogy a templomosok aláásásán dolgoztak a Brit Birodalom csúcspontján, és mindketten a maguk jogán karizmatikus karakterek lettek, akik egyedi harci stílussal és gyilkos külsővel büszkélkedhetnek. A Ubisoft által a viktoriánus Londont is remekül sikerült megvalósítani, illő és felülmúlhatatlan Az egységé századi Párizs interpretációja az egyik legautentikusabb nyitott világgal, amelyet a franchise látott. Szindikátus ékes bizonyítéka annak az ötletnek, hogy a döntés megújítja a Assassin's Creed képlet be Eredet drasztikus és szükségtelen lépés volt, és ez a régi stílusú Assassin's Creeds még bőven volt mit kínálni.

Hogyan tanult a Syndicate a Unity hibáiból

Assassin's Creed Unity valójában nagyon jó, de nem minden hibától mentes. Az a döntés, hogy angol akcentussal ábrázolják a forradalmi Franciaországot, aláásta annak történelmi hitelességét, miközben maga a történet jelentős leminősítésnek tűnt a Assassin's Creed 4: Black Flag. Ennek ellenére sok minden benne volt, beleértve a sorozat legjobb harcát, a lenyűgöző nyílt világot és néhány nagyszerű testreszabási elemet. Szindikátus gondoskodott a megszólításról Az egységé problémák megoldására és újításokra a megfelelő helyeken, így ismét élvezetessé téve a lopakodást, és a játék bejárási és harci mechanikájára építve lenyűgöző módon. zip-line bevezetésével, hogy a játékosok könnyebben elérjék a magasabb épületeket, és még több fegyvert használhatnak a lopakodó és a harc során.

Persze az a tény, hogy Szindikátus Londonban játszódott könnyen megszólítható Az egységé hangszínészi problémák. Az angol akcentusok menazsériája jobban érzi magát a viktoriánus Angliában, mint ott Assassin's CreedAz egységé Párizs, és a főszereplők mind nagyszerű munkát végeznek azért, hogy minden karakter hitelesnek és emlékezetesnek érezze magát. A Frye ikrek kettős főszereplőként sokkal jobbak, mint Arno volt az előző bejegyzésben, Jacob bőven közvetítette a fiús báját, Evie pedig a főszereplő. a kettő közül érettebb, és nagyszerű mellékszereplők támasztják alá őket, köztük Henry Green, aki a londoni részleg vezetője. Orgyilkosok. A játék emellett nagyon szórakoztató valós történelmi személyeket is magában foglal, a játékosok utazásaik során találkozhatnak Karl Marxszal, Charles Dickensszel és még egy fiatal Sir Arthur Conan Doyle-lal is. Ráadásul, Assassin's Creed Syndicate's A DLC-ben Jack the Ripper szerepelt legyőzendő ellenségként, több mint egy évtizeddel a fő történet eseményei után.

Még mindig Jacob és Evie állnak a történet középpontjában, és a játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy tetszés szerint váltsanak közöttük. Jacobként a játékosok többnyire azzal töltik az idejüket, hogy foglalkoznak vele New York-i bandák-stílusú konfrontáció a londoni bűnözői alvilággal, miközben felállítják saját bandájukat, hogy leküzdjék azokat, akiket a helyi templomosok támogatnak. Ezzel szemben Evie küldetései finomabb érintést igényelnek, a hangsúly nagyon a lopakodáson és a beszivárgáson van. Szép kontrasztot teremt Jacob gung-ho megközelítéséhez képest, és a pár kontrasztos személyisége tovább növeli Szindikátus egyedi történet.

Szindikátus szenvedett az egység felé irányuló visszalépés miatt

Sajnos azonban annak ellenére, hogy a franchise formája visszatért, Assassin's Creed: Syndicate alulteljesített az eladott példányok számát tekintve. A Ubisoft a Syndicate rossz eladásait okolta Egység, bár valószínűleg a franchise fáradtsága is közrejátszott. Az Assassin's Creed megjelenése után a sorozat éves kiadási ütemtervet fogadott el Assassin's Creed 2 2009-ben és csak 2014-ben két nagy részlet volt a franchise-ban, Assassin's Creed Rogue az utolsó generációs konzolokra korlátozódik, és Egység kizárólag PlayStation 4-en, Xbox One-on és PC-n debütált. Minden évben jelentős DLC-bővítések és kéziszámítógép-kiválások – valamint négy egymást követő hasonló 18. századi környezetet használó bejegyzések – és érthető, miért érezhette egyes játékosok mint Szindikátus volt egy Assassin's Creed játékot valószínűleg kihagyhatnák.

Annak ellenére Szindikátus nagyrészt pozitív visszajelzést kapott a kritikusoktól, és az azt követő években valamiféle visszatérést tett az eladási listákra, soha nem egyezett a Assassin's Creed Unity. Assassin's Creed Origins, Odüsszea, és Valhalla, másrészt valamennyien legalább egyezni tudtak Az egységé figurák. Ez azután történt, hogy a franchise két év szünetet tartott, és közben Eredet Szinte bizonyosan felpezsdítette a sorozatot az egyiptomi környezettel és az átdolgozott játékmenettel, így a játékosok szabadidőt hagytak Assassin's Creed érthető módon sokat segített annak ügyében.

Az Assassin's Creed továbbra is nagyszerű, de a régi Formulának még bőven volt mit adnia

Az új Assassin's Creed A játékok továbbra is élvezetesek, de a sorozat elvesztette néhány jellegzetesebb elemét az RPG műfajra való átállással. A harc kevésbé zökkenőmentes és módszeresebb, a játékosok már nem tudnak gyorsan ellenségről ellenségre váltani egy sor jól végrehajtott ölési lépéssel, hacsak nem lopakodnak. Lehet vitatkozni, hogy a régi rendszerből hiányzott a kihívás, és hogy a által bevezetett változtatások AC Valhalla és az újabb AC a játékok átgondoltabb élményt nyújtanak, de a régi sokkal határozottabb Assassin's Creed mint a másik. Tényező a loot elemek hozzáadásával és olyan dolgokkal, mint a szintskálázás – amelyek közül az előbbit olyan játékok népszerűsítették Sors és a Ubisoft sajátja Az osztály - és nagyon úgy érzi, mintha Assassin's Creed kevésbé egyedi, mint egykor volt.

Ez egy olyan kritika, amelyet az elmúlt években több Ubisoft franchise-szal szemben is megfogalmaztak, a kiadó számos nyílt világú címe, mint pl. Far Cry és Watch Dogs több játékelem megosztása közöttük. Ubisoft Tom Clancy játékok különösen az elmúlt évtizedben drasztikus változáson ment keresztül, és elhagyta a taktikai lövöldözős gyökereit, hogy befogadhassa a nyitott világosabb elemeket, valamint az újabb játéktrendeket, mint például a battle royale. Assassin's Creed nem büszkélkedhet olyan radikális elmozdulással, mint ez a sorozat, de az azóta bevezetett játékmenet és narratív változások Eredet kevésbé megkülönböztették a sorozatot, mint egykor volt, egyikkel sem Odüsszeia sem Valhalla megőrizve a régebbi bejegyzések esztétikáját.

Minden videojáték-franchise-nek meg kell újítania, de a jelentős változást be kell vezetni Assassin's Creed ban ben Eredet túllépésnek érzi magát, adott Assassin's Creed Szindikátusmegmutatta, hogy a régi formulában még bőven van lehetőség. A sorozat nagyszerű eredményeket hozott azáltal, hogy több RPG-elemet vett át, sőt a legutóbbi bejegyzésekben újra bevezette a régi játékok néhány funkcióját, Assassin's Creed Valhalla beleértve a lopakodást is a játékmenet alapvető összetevőjeként. Azonban,Szindikátus saját fejlesztéseket hozott, és hiányoztak az elromlott hibák Egység induláskor. Ha a játékot később adták volna ki, lehetséges, hogy elkerülhette volna, hogy elődje roncsai közé kerüljön. A jelenlegi állás szerint Szindikátusemlékeztetőül szolgál, hogy a régi Assassin's Creed A játékoknak még bőven maradt életük, és a sorozat új irányvonalára, bár jól fogadták, nem volt szükség.

Az Animal Crossing frissítés új növényeit észlelte a figyelmes játékos

A szerzőről