Metroid Dread: 10 tipp új játékosoknak

click fraud protection

A legújabb (és régóta várt) bejegyzés a Metroid A franchise megérkezett, és eddig úgy tűnik Retteg mindenhol meghaladja a rajongók elvárásait. Jellemzője a sorozatban ismert agyhajlító felfedezés és kielégítő fejlődés ezzel egyidejűleg néhány üdvözlő frissítést a játék harcához, és mindent kísérteties hangulatba borít.

Az egyik dolog, amit a játékosok különösen figyelni kell, az Retteg Nehéz. Az egy dolog, hogy lényegesen nehezebb, mint a sorozat többi bejegyzése, de a hatást tetézi az a tény, hogy Retteg a franchise sok újonc belépési pontja lesz. Noha a játék elsőre ijesztőnek tűnhet, ezek a tippek még a kezdőknek is segítenek abban, hogy a végéig átlássák.

10 Legyen stratégiai a Flash Shift segítségével

A harc benne Retteg sokkal gyorsabb, mint a korábbi címeknél, nagyrészt Samus fokozott mobilitásának köszönhetően. Egy csúszdával áthaladhat az ellenséges támadások alatt, felidézve az emlékeket Mega Man 3, de egy másik fontos fejlesztése a mozgáskészletének a Flash Shift képesség.

Hasonlóan a műszerfali manőverekhez, amelyek bemutatják

a legjobb 2D-s akciójátékok közül néhány, mint például Metroid Dread, a Flash Shift lehetővé teszi, hogy Samus gyorsan kitérjen az ellenséges támadások útjából. Ez elengedhetetlen manőver ahhoz, hogy Samust távol tartsuk az ellenség közelharc hatósugarától, de a meggondolatlan spamelés nem sokat segít. A Flash Shift kifejezettebb lehűléssel rendelkezik, mint a műfaj többi dash manővere, ezért a játékosoknak ügyelniük kell arra, hogy a megfelelő pillanatokban használják.

9 Térj le a kitaposott ösvényről

A legtöbb Metroid címek egyfajta "szándékolt" út, amelyen a játékost a fejlesztő láthatatlan keze vezeti. A területek egymásból áramlanak, és a haladás feloldódik, amikor a játékos megtalálja a szükséges erőt a játék akadályainak áthaladásához. Noha ez lehet a leghatékonyabb módja annak, hogy előrehaladjon a játékban, ez arra is vezethet, hogy a játékos lemarad a visszalépés közben fellelhető rejtett fejlesztésekről.

Valójában nagyon hasznos lehet visszatérni egy régi területre egy korábban elérhetetlen útvonal felfedezésére Metroid. A játék gondoskodik arról, hogy a játékos jutalmazza ezt a fajta felfedezést, általában rakéta és energiatartályok, amelyek hozzájárulnak ahhoz, hogy a játékos túlélje a játék kihívást jelentő főnöki találkozásait.

8 Használja a térképét

Retteg a franchise egyik legnagyobb és legbonyolultabb játékvilágát tartalmazza, amely minden bizonnyal előkelő helyet foglal el a rajongók listáját rangsorolják Metroid sorozat. Szerencsére azonban a sorozat talán legfunkciósabb térképét is tartalmazza. A térkép lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kiemeljenek bizonyos típusú akadályokat, jelölőket helyezzenek el, és információkat tárol arról, hogy hol vannak az akadályok, és melyeket már eltávolították.

Ez mind nagyon örvendetes, mert jó esély van rá, hogy egy játékos sok időt tölt a térképen az első átjátszáskor. Érdemes lenne ezt megtenniük, mert a leghatékonyabb útvonal megtervezése egy szinten kritikus fontosságú Samus túlélési esélyei szempontjából, különösen ott, ahol a feszült E.M.M.I. zónák érintettek.

7 Néha jobb futni

A játék elején a játékosnak nincs más dolga, mint elmenekülni a gyilkos E.M.M.I. Később azonban Samus feloldja a fantomköpenyt, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy stratégiai döntést hozzon, amikor egy E.M.M.I. elkapja őket -- fuss ill elrejt?

Bár az üldöző elől való kitérő egyszerű álcázás vonzónak tűnhet, ez nem mindig a megfelelő választás. Elbújik egy E.M.M.I. lehetőséget ad arra, hogy közelebb kerüljön Samushoz, és sokszor a megfelelő búvóhely keresése miatt a játékos hátrányos helyzetbe kerülhet. Ha van távolság Samus és az E.M.M.I. között, néha jobb lehet a kijárathoz rohanni, mint lelassítani és elbújni.

6 Sok rakétát lőni sok falra

Haladás be Metroid A játékokat néha törhető padlók és falak mögé rejtik, amelyek kezdetben a játékos előtt rejtve vannak. Legtöbbjük megsemmisítéséhez speciális erő szükséges, de mindegyik felfedhető a játékos előtt, ha rakétatalálat ér. Még ha egy játékos még nem is szerezte meg a kérdéses blokk elpusztításához szükséges erőt, a felfedése megjelöli a térképen későbbi megfontolás céljából.

Ezért a játékosoknak nem szabad félniük attól, hogy rakétákat lobboljanak olyan felületeken, amelyek gyanúsnak tűnnek számukra. Ha így tesz, gyakran felfedik titkos útvonalakat a rejtett erőművekhez, és jó módja annak, hogy járhatatlan útvonalakat tárjanak fel a jövőbeli felfedezésekhez.

5 Az energiatartályok mindig megérik az erőfeszítést

Ellenségek be Metroid Dread keményen ütni. Ezért Samus nem tud annyi sebzést tankolni, mint amennyire általában képes, ami nagyobb hangsúlyt fektet a kijátszást, hanem azt is jelenti, hogy a játékosoknak feltétlenül fel kell venniük minden energiatartályt, amit csak kaphatnak. kezét.

A rejtvények, amelyeket a játékosnak meg kell oldania egy ilyen tank megszerzéséhez, gyakran összetettebbek, mint más környezeti kérdések kihívások, és gyakran megkövetelik, hogy a játékos visszalépjen egy bizonyos területre, miután feloldott egy bizonyos területet kapcsold be. Azonban mindig megéri az időbefektetést, mert ebben a játékban egy plusz 99 energia gyakran különbséget tesz egy kihívásokkal teli boss-találkozó megnyerése és elvesztése között.

4 Kövesse a Power-Ups-t

Metroid Dread nem ad egyértelmű iránymutatást a játékosoknak arra vonatkozóan, hogy merre kell továbbmenniük, ami azt jelenti, hogy a legjobb előrehaladási út meghatározása kihívást jelenthet a kezdőknek. Ez különösen igaz, ha belegondolunk Rettegnagy, labirintusszerű térképe – nehéz lehet kiválasztani a játék célját.

Ahogy az általában lenni szokott Metroid, és más műfajt meghatározó Metroidvaniák, csak követni kell a bekapcsolásokat. Haladás a Metroid A játék jellemzően egy akadály mögött van, amelyet a játékos nem tud leküzdeni új képesség nélkül, ezért a játékosoknak keresniük kell térképeik az ajtókhoz és az akadályokhoz, amelyeken áthaladhatnak a legutóbbi bekapcsolásukkal, hogy megtalálják a megfelelő útvonalat a játékon keresztül világ.

3 Nem mindennel kell szembeszállni

Míg a jól elhelyezett kontrák a főnökökön általában elengedhetetlenek ahhoz, hogy időben legyőzzük őket Nem mindig a leghatékonyabb a számlálóablak megjelenésére várni a hagyományos ellenségeken választás. Az ellenfelek több erőforrást dobnak el, de a számlálóra várás lelassítja Samust, és komoly sérülésveszélynek teszi ki.

Főleg, ha Samus jó egészségnek örvend, néha nem éri meg minden ellenség ellen védekezni. Gyakran idő- és erőforrás-hatékonyabb, ha egyszerűen dash közelharccal átrohansz egy ellenségen, vagy lefújod őket a szokásos erősugárral.

2 Védekezni, majd támadni

Retteg, kétségtelenül a franchise legigényesebb főnöki találkozásait tartalmazza, így ez a kihívásokkal teli Metroidvania, amely biztosan izgalmas lesz Sötét lelkek rajongók. A harcok némelyike ​​nagy sebességű, nagy mobilitású összecsapás, amely során Samus egészségkészlete nullára fogy, de néhány találats, ami megfélemlítő lehet azok számára, akik nem ismerik a 2D-s akciójátékokat.

A főnökök legyőzésének kulcsa abban rejlik, hogy felismerjük, hol hagyják őket támadási mintáik nyitva, majd kihasználják a lehetőséget. Nehéz lehet azonosítani egy mintát, miközben gyakran vadul lő a főnökre jobb először a támadások elkerülését és a harc ritmusának megtanulását a cselekvéssel szemben előnyben részesíteni kár.

1 Nem baj, ha eltéved

Az eltévedés ismerős érzés mindenben Metroid cím, és ez egy alapvető összetevője annak, ami a franchise-t olyan magával ragadóvá és kifizetődővé teszi. Ha nincs útmutatás, hogy merre tovább, nagyon valószínű, hogy a játékosok a bolygón bolyonganak, és minden sarkon megkeresik az ard útvonalát.

Ne aggódjon, az eltévedés egy szolgáltatás, nem pedig hiba. Bár az érzés ismeretlen lehet a műfajban újoncok számára, de elveszni a Metroid cím az élmény elengedhetetlen része. Az eltévedéssel a játékos kénytelen fokozottan figyelni a környezetét és a térképet, így szervesen erős személyes asszociációt alakít ki a környezettel. Sőt, még a céltalan felfedezés is ritkán marad jutalom nélkül Metroid.

KövetkezőMinden Unova legendás és mitikus Pokémon, erősség szerint rangsorolva

A szerzőről