A Destiny 3 felkapott a Twitteren, mert valószínűleg soha nem fog megtörténni
Sors 2a Bungie legsikeresebb FPS-je, de a Destiny Content Vault-nak köszönhetően messze van attól a játéktól, amelyet sok játékos szeretne. A Vörös Háború és az 1. év egyéb tartalmai eltávolítva Sors 2 kiadásával a Túl a fényen 2020 novemberében bővül, és most a Elhagyott soron, hogy csatlakozzanak hozzájuk a DCV-hez. Az híre Destiny 2: Forsaken's boltozat van Sors 3 trend a Twitteren a cikk írásakor – minden rossz okból.
Kezdve a Destiny 2: A boszorkánykirálynő bővítésé indulás 2022. február 22-én, Forsaken's kampány, a Tangled Shore úticél, a 4. év szezonális tartalma, valamint a Presage és a Harbinger Exotic küldetések többé nem lesznek elérhetők. Bungie bejelentése szerint ez felszabadítja "tér", hogy megvalósítsa az új bővítést és új funkciókat, mint például a fegyverkészítés, a Legendary nehézségi kampány opció és a Glaive fegyver archetípusa.
A Destiny Content Vault 2020 nyarán jelent meg. Alapján Bungie's magyarázata annak idején, Sors 2 vált valamivé "túl nagy a hatékony frissítéshez és karbantartáshoz
Miért nem Bungie csinál egy végzetet 3
A DCV kezdeti, 2020-as bejelentésében Bungie kifejtette, hogy nem akar Sors 3 mert úgy érezte, még így is a Sors 2 hiba volt.
"A Destiny 1 összes tartalmát magunk mögött hagytuk, és sok funkciót a játékosok megszerettek. Most úgy gondoljuk, hogy hiba volt olyan helyzetet teremteni, amely megtörte a közösséget, reset játékos fejlődést, és visszaállíthatja a játékos élményét oly módon, hogy egy teljes évbe telt, mire felépültünk a és javítás. Ez egy hiba, amelyet nem akarunk megismételni a Destiny 3 elkészítésével. Nem hisszük, hogy a folytatás a megfelelő irány a játék számára, és az elmúlt két évben minden eszközünket befektettük. új tartalom, játékmenet és új motorfunkciók fejlesztése, amelyek közvetlenül támogatják a Destiny egyetlen fejlődő világát 2."
Boltozat Elhagyott úgy tűnik, hogy ennek a filozófiának a kiterjesztése – a mozgásra való törekvés Sors 2 anélkül, hogy megtörné a közösséget, és a játék fejlesztése kezelhető maradna. A Bungie már megkezdte a Light Subclasses felhasználói felületének újratervezését, hogy megfeleljen a Stasis alosztályok működése, és A Boszorkánykirálynő egy teljesen új úticélt és még sok mást hoz magával. A Bungie számára valószínűleg érdemesebb egy nagy játékosbázis által élvezett játékot javítani, ahelyett, hogy új játékot vezetne be azokkal a tartalomfrissítésekkel, amelyeket a régiben már tervezett.
A kérdés továbbra is fennáll: ha Sors 2 nem rendelkezik a színfalak mögötti kapacitással, hogy támogassa a végtelen frissítéseket, mint egy hagyományos MMO, miért ne kezdje el a nulláról, és kezdjen el egy igazán "élő", folyamatosan bővül Sors 3, még akkor is, ha ez a játékosbázis ideiglenes felosztását jelentette? A felkapott téma sok tweetjéből ítélve sok játékos egyszerűen nem bánja a régi tartalom elvesztését, ha ez a Sors 2 egyre jobb lesz, bár mások nagyon idegesek a változás miatt. Egyelőre úgy tűnik, Bungie kitart amellett Sors 2 amíg legalább a Fényesés terjeszkedés - és valószínűleg ezen túlmenni fog, szerint Poligon.
A Pokémon Unite Garchomp Challenge néhány játékost frusztrál
A szerzőről