A Skyrim legnagyobb titkai a legtöbb játékos számára hiányoznak (és hogyan lehet megtalálni őket)

click fraud protection

A világ Elder Scrolls V: Skyrim hatalmas, és a Bethesda gondoskodott arról, hogy a világot sűrűn megpakolja tartalommal, karakterekkel és küldetésekkel, amelyeket a játékosok még mindig felfedezik több mint egy évtizeddel a megjelenése után, ami azt jelenti, hogy a játékosok sokakat kihagyhattak titkok. A sok lejátszható tartalom és az érintett fő küldetés miatt könnyen lemaradhatunk a részletekről, a helyekről és még a mechanikáról is, amelyet a fejlesztők elrejtettek a szem elől.

Új és régi is Skyrim A játékosok számos okból kihagyhatják ezeket a titkokat, azon túl, hogy egyszerűen ragaszkodnak a főúthoz. Előfordulhat, hogy túlterheltek a küldetések, és elakadhat egy küldetés teljesítésének ciklusa, és minden alkalommal új küldetések bukkannak fel. Néhány ilyen Skyrim húsvéti tojás szándékosan el vannak rejtve, és arra kényszerítik a játékosokat, hogy vadászjanak rájuk, néhányan pedig egyszerűen a véletlenre fektetve, a véletlenszerű időzítés és a helyszín szerepe.

Fontos megjegyezni, hogy ezek egyike sem elengedhetetlen a fő cselekményhez, és következmények nélkül átléphető. Ha a játékosok folytatni kívánják őket, egyiküknek sem kell letöltenie DLC-t vagy kiegészítő anyagot ahhoz, hogy elérje őket. Úgy tűnik, hogy mindegyik kizárólag a kiteljesedés céljából létezik

a világ Skyrim, és extra játszható anyagot biztosít a levadászáshoz.

Azzadal A bárd tragikus ugrása

Magasan a The Reach hegyei között és a Lost Valley Redoubttól nyugatra egy sziklaoldal és vízesés található. A szikla tetején két hagraven és potenciálisan egy Forsworn Briarheart legyőzése után a játékosok megtalálhatják a Skyrim Sárkány kiált a szófalon. A fal túloldalán van egy merülési pont a vízesés tetején, az úgynevezett Bard's Leap Summit. Ahogy a neve is sugallja, a játékosok leugorhatnak erről a pontról, és belemerülhetnek a lenti vízmedencébe. Bár az ugrás kockázatos, ha jól csinálják, Azzadal szelleme, a bárd megjelenik, hogy elmondja a sikertelen merülés történetét. Jutalomként és gratulációként Azzadal két szinttel növeli a játékos beszédkészségét.

Halál zsebtolvaj által

Egy jelentős incidens után Skyrim Markarth városa a Forswornok elkezdtek bolyongani a közeli Reachben, veszélyessé és trükkössé téve a környéket az utazás szempontjából. A Forsworn Briarhearts, részben élőhalott harcosok, akiknek kivágták a szívüket és helyükre briarhearts, nehéz harcosok lehetnek a játékosok számára, hacsak nem ismerik a titkos trükköt, amellyel gyorsan legyőzhetik őket, és könnyen. Ha a játékosok elég magasra állítják besurranójukat, észrevétlenül közelíthetnek egy Briarheart-hez, és megpróbálhatják zsebtolvajolni őket. A játékosok leltárukban megtalálják magát a briarheart-t. Ha ellopják, a Briarheart azonnal holtan esik fel, így időt takarít meg a harcban.

Minecraft Bólint a Világ Torkára

Ha a játékosok azon kapják magukat, hogy meglátogatják Skyrim Magas Hrothgar a Világ Torkánál megérheti az idejüket, hogy folyamatosan lépkedjenek a hegyen. A csúcs közelében van egy Szófal, amivel szemben van az Időseb és egy ösvény, amely folyamatosan emelkedik. Közvetlenül a hegy teteje alatt egy kőbe ágyazott csákány található. Ez a Bevágott csákány, a Minecraft referencia, amely növeli a játékos kovácsolását és lökés okozta sebzést, ha fegyverként használják.

Nem kell többé pazarolni a zárpiszkálókat

Sokan vannak NPC-k benne Skyrim akit követőnek lehet toborozni aki a Sárkányszülötttel utazik és segít nekik. Míg a különböző társak eltérő képességekkel rendelkeznek a harcban, a mágiában, a besurranásban és a beszédben, mindegyik társ feloldhatja bármelyik ládát, amelyre ráállítja őket. Ha lockpicket kapnak, a követők az első próbálkozásra akár mesteri szintű lezárt ládákat is kiválaszthatnak, csak egyetlen picket égetnek el.

Egy kísérteties lovas esélyes találkozása

Az éjszakai barangolás 22:00 és 4:00 óra között a játékosok potenciálisan találkozhatnak a Fej nélküli lovas kísértetével. Az ő spawnja teljesen véletlenszerű, és elveszhet, ha nem követik. Ha a játékosok úgy döntenek, hogy követik a Lovast, ő elvezeti őket Hamvir pihenőjébe. A temetőben a játékosok egy mester által lezárt ládát, néhány véletlenszerű zsákmányt, három csontvázat és egy karkötőt találhatnak. A nap folyamán visszatérve Hamvir’s Restbe a temető bejáratát őrző Lovas látható, aki a Sárkányszülöttet nézi.

Hogyan bánnak a Skyrim átlagos emberei a sárkányokkal

Az emberek számára Skyrim, a mindenható sárkányok újjáéledése a közelmúltban kialakult probléma, de fellelhetők a pusztulás előtti figyelmeztető jelei. Helgentől délnyugatra, a Bonechill Passage közelében található egy jelöletlen hely, ahol a játékosok kabint találhatnak. Az építmény fele porig égett, benne két megperzselt holttest, valamint a hatóságoknak szóló feljegyzés található. A lakástulajdonos aggodalmait részletező feljegyzésben ez áll:Hallottam beszélni a Sárkányokról, de eddig nem hittem el. Az egyik a múlt héten elrepült, és azóta is láttuk, hogy oda-vissza repül egy közeli hegycsúcsról. A feleségem szerint el kellene költöznünk, menjünk máshova. Mondtam neki, hogy ez hülyeség lenne." Így a játékosok bepillantást engednek abba, hogy miben aggasztja a növekvő drákói aggodalmakat Skyrim hogyan néztek ki, és hogyan hagyták figyelmen kívül őket.

Egy Rejtett Dungeon Rejtett Főnökkel

A Blackreach elérése önmagában is elég nehéz és fáradságos, de egyszer csak Skyrim A rejtett kazamata több titkot rejt magában hogy a játékosok felfedezzék. Ha ott vannak, a játékosok elindulhatnak a nagy sárga gömbhöz, amely a Rumination Hall és a Debate Hall felett lebeg. Ha az ott lévő Forsworn kincs vereséget szenved, és az Unrelenting Force kiáltást alkalmazzák a gömbön, az megidéz egy rejtett sárkányt. Ez a sárkányfőnök, akit Vulthuryolnak hívnak, a Blackreach környékén fog taposni, és bármit megtámad a közelben. Miután legyőzték, a sárkány a szokásos pikkelyek, csontok és arany zsákmányát adja.

Egy tizedik sárkánymaszk az időben elásva

Kilenc Sárkánypapi maszkok találhatók az egész oldalon Skyrim, de egy titkos tizedik is beszerezhető a megfelelő lépések követésével. Miután megtalálták az első nyolcat, ami önmagában is nehéz feladat, már csak azért is, hogy a Sárkánypapokat milyen nehéz legyőzni, vigye el őket a Morthaltól délre fekvő hegyekben lévő labirintusi sírhoz. Menjen a Bromjunaar szentélybe a sír belsejében, és vegye fel az ott talált famaszkot. A maszk visszaviszi a játékosokat az időben, amikor a szentélyt még nem semmisítették meg, és a sárkányszentély még sértetlen volt. Helyezze mind a nyolc maszkot a megfelelő helyére a szentélyen, és felfedik Konahrik tizedik sárkánymaszkját.

Ha ezeknek a rejtett küldetéseknek és húsvéti tojásoknak a folytatása a fő történet követése mellett elsöprőnek tűnik, a játékosok teljesen szabadon kibújhatnak ezek közül. Néhány legjobb dolgokat Skyrim alapjáték ezek az átjátszások során biztosított szabadságjogok, amelyek lehetővé teszik a játék központi cselekményvonalának teljes elkerülését, ha ez a játékosnak tetszik. Az a képesség, hogy több karaktert hozhat létre a különböző mentési helyeken, szabadságot kínál több különböző build és játékstílus egyidejű futtatására is.

Az Incredible Zelda: Breath of the Wild Cosplay linket hoz az életbe

A szerzőről