Utolsó állomás értékelés: Vegyes narratív sci-fi kaland

click fraud protection

A Developer Variable State jelentős nyilatkozatot tett a debütáló címmel Virginia. Az BAFTA-nyertes játék történetközpontú utazáson vitte keresztül a játékosokat, amely egy narratív kalandot mutatott be eredeti és érdekes módon, és érthető módon nagy volt az érdeklődés az iránt, hogy a Változó állapot mit fog tenni következő. Nos, erre a kérdésre a stúdió másodéves erőfeszítéseiből választ kaptunk Utolsó megálló.

Habár Utolsó megálló egy másik narratív kalandjáték, ez egy egészen más vadállat Virginia, ehelyett egy természetfeletti sci-fi rejtély formáját ölti a mai Londonban, amely három különböző cselekményvonalra oszlik. Van egy Bolond péntek-stílus A Paper Dolls nevű testcsere, a Belügyek pedig egy katonai magáncég ambiciózus ügynökének történetét dolgozza fel. Végül a Stranger Danger egy csapat tinédzser története, akik túlságosan kíváncsiak lesznek a szomszédjukra, és mindhárom szál összekeveredve egy szélesebb cselekményt alkot.

Bár a történetek különböznek egymástól, legalább hangzásuk hasonló. Ellenére

Utolsó megállótermészetfölötti elemeit, ezt többnyire sikerül egy személyesebb, életfókusszal összefonni, mint pl. egy férfi és lánya kapcsolata, egy tinédzser lány társadalmi megpróbáltatásai, és mi történik, ha egy munkamániás szerelmi kapcsolata felfedezték. Míg Virginia kiterjesztésének éreztem Twin Peaks időnként, Utolsó megálló úgy érzi, mint egy epizódja Ki vagy doki a normalitás és a sci-fi keverékének köszönhetően.

Ez azt jelenti, hogy ez nem mindig működik Utolsó megálló's javára, mivel mindegyik történet más-más módon képes kezelni ezt a változást. A Paper Dolls a legsikeresebb a csapat közül, soha nem vált annyira komoly és magas koncepcióvá, hogy elvonja a valódi érzelmi kapcsolatot a szeretetreméltó szereplőgárdával. A Stranger Danger is meglehetősen jól működik, köszönhetően a fordulatoknak, amelyek tovább növelik a rejtélyt, de a Belügyminisztérium egy kicsit túl kanyargós ahhoz, hogy valóban megragadja a játékos figyelmét.

Legalábbis, Utolsó megállókarakterei kitűnnek egymástól, és nagyon világos különbséget tesznek az egyes főszereplők céljai között. A belügyi Meena ambíciója és paranoiája legalább részben megmozdítja történetét a kevésbé érdekesen túl. narratív ív, míg a John és Jack közötti különbségek a Paper Dollsban biztosítják, hogy testcsere történetük megmarad érdekes. Néhány másodlagos karakter azonban kevésbé lenyűgöző, például egy disznófejű irodavezető karikatúrája a Paper Dolls történetében.

Utolsó megálló majd egy nagy jobbra kanyarodik a fináléhoz, felerősítve azt sci-fi elemek hogy felváltsa megalapozottabb megközelítését. Itt egyesül a három története, és bár a játékmenet szempontjából jól van megvalósítva, a hangszínváltás minden bizonnyal megrázó. A játékosnak nincs ideje felfedezni ezt az új környezetet, ami miatt rohanónak és kissé alulsültnek érzi magát.

Ennek részben az az oka, hogy a játékosnak közvetlenül a játék végén meg kell tennie néhány bináris döntést, ami kissé olcsóbbá teszi az élmény filmes jellegét. Átfogó, Utolsó megálló olyan, mint egy Telltale játék, a művészeti stílusától a párbeszédig és a QTE-alapú játékmenetig (bár sok sétával és futással kiegészítve a ritka londoni utcákon). A játék azonban a megosztott történetei ellenére sokkal lineárisabb, és nem ugyanazt a homlokzatot kezeli, amelyet a Telltale olyan sikeresen beleszőtt az olyan kiemelésekbe, mint pl. A Walking Dead, amelyet részben ezek a szigorú bináris választások súlyosbítottak a fináléjában.

Itt-ott van néhány apróbb probléma is. Ide tartoznak a furcsa vizuális hibák, például a karakterek levágása vagy a furcsa hajmozgások, bár ritkán elég ahhoz, hogy a játékost kivonják az élményből. A párbeszédek némelyikével több észrevehető probléma van, ami kissé leegyszerűsítőnek tűnik időnként és másokon meglehetősen szaggatottnak érezhetik magukat, különösen, ha a Stranger tinédzsereiről van szó Veszély.

Átfogó, Utolsó megálló valami vegyes zsák. A legjobb esetben ez egy élvezetes és magával ragadó narratív kalandjáték, és a Paper Dolls határozottan elég jó történetszál ahhoz, hogy a játékot önmagában is hordozza, ha bővítenék. Mindazonáltal három történetének eltérő minősége és a kínos narratívaváltás az utolsó fejezetben azt jelenti, hogy Utolsó megálló Kicsit elszalasztott lehetőségnek tűnik, ha minden kimondott és kész, és egy jó játék, ami akár egy kicsit több tartalommal és néhány szigorúbb forgatókönyvvel is kiváló lehetett volna.

Utolsó megálló 2021. július 22-én jelenik meg PC-re, PS4-re, PS5-re, Xbox One-ra, Xbox Series S/X-re és Nintendo Switchre. A Screen Rant egy PC-letöltési kódot kapott a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

3 az 5-ből (jó)

Pókember Mary Jane és fekete macska öltöny az új sorozat borítóiban

A szerzőről