Lamentum Review: Throwback Horror játékmenet nagyszerű légkörrel

click fraud protection

Egyes rajongók úgy gondolják túlélési horror dobások több odafigyelést igényel. Az életminőséget javító számtalan fejlesztéssel, amelyek formálják a műfajt, ahogy az utat tör magának a modernitás felé, vannak még mindig azok, akik várják a tintaszalag hiányát, az ügyetlen harcot és az általában zavaró fejtörőket és kulcsok. Új, hamarosan megjelenő pixeles túlélő horror játék Lamentummegtartja az első két pontot, és jelentősen javít a harmadikon, meglehetősen szigorú műfaji példát mutatva be néhány ügyes trükkel. Néhány jelentős hibát leszámítva tisztességes horrorélményt nyújt, amely különösen a műfajtisztelőket szolgálja ki.

Victor beteges feleségével felkeresi a Grau Hill-i kastélybirtokot, és elkötelezte magát, hogy bármi áron meggyógyítja halálos betegségeit. A helyszín az éjszakai New England a 18. században, a bevezető rész meglehetősen lendületesen jut el az árukhoz. Miután lefeküdt estére, Victor egy véráztatta ágyban ébred fel, a kastélyban minden rendezetlen és átalakul, borzalmak, amelyek tovább gyűlnek.

Lamentum’s vagy 10 óra játékidő. Vegye figyelembe azt is, hogy a tényleges lejátszási idő nem jelenik meg a mentési fájlokon, mivel a korlátozott felhasználású tintatartók nem követik nyomon a sikertelen haladási kísérleteket.

Igen, 2021 van, és még mindig korlátozott a mentési kapacitás. Természetesen ez egy választható lehetőség volt a 2019-es sikeres speciális nehézségi beállításaiban Resident Evil 2remake, de Lamentum egyéb szempontokat nem kínál. Ez azt jelenti, hogy nem állnak rendelkezésre játékmenet-kisegítő lehetőségek, így az általános üzenet az, hogy sajátítsd el a játékot, vagy tedd le.

Ez a fent említett rajongótáborról szól, ugyanazokról az emberekről, akiknek a nehéz harcokhoz és az unalmas útvesztőkhöz való türelme testre szabott. Lamentumjátékmenete. Másrészt az itt található rejtvények némelyike ​​határozottan érdekesebb, mint a többi klasszikus túlélő horror játékok, és van még egy kis könnyű pixelvadászat is, miközben keresgélsz kellékek. A közelharci fegyverek teljes készlete megtalálható, amelyek mindegyike borzasztó a maga sajátos módján, csigakúszással és korlátozott hatótávolsággal. Néhány korlátozott lőszerrel rendelkező lőfegyver szétszórva van Grau Hill területén, valamint meglehetősen jó készlet a gyógyító laudanum palackokból.

A bestiáriumnak megvannak a maga csúcsai és mélypontjai. A lényeges korlátaival Lamentum’s pixel art, a homályos utalások a részletekre ezekben a groteszk lovecrafti utálatosságokban és eltorzult cronenbergi borzalmakat rendkívül hatásossá teszik őket a képernyőn. Mindezt tovább segíti néhány kiváló, bár ismétlődő hangterv; A korlátozott lámpafény melletti sötétben felhangzó apró morajok némi lendületet adnak a megközelítésnek, bár Victor nyögései ütéskor úgy hangzanak, mint egy beat 'em up játék helyőrző hangja.

A játék előrehaladtával Grau Hill térképe egyre jobban tágul, és egy sokkal nagyobb játéktérré válik, mint amilyennek elsőre tűnik. Sajnos ez a folyamat bizonyos pontjait munkaigényessé teszi, minden helyiségben és folyosón végtelen körökkel ellenőrizhető, hogy hol van egy bizonyos elem (a nagyon korlátozott készlet) szükséges vagy aktiválható a következő rész eléréséhez. Ez a fajta játékmenet, valamint az ügyetlen harc és a korlátozott mentések azok, amelyek elidegenítenek bizonyos Lamentum játékosokat és elbűvölni a többieket.

A játék érdeme, hogy a legtöbb zűrzavar oka egy bizonyos nyom vagy értékes szövegsor hiánya. Ha azonban ez az ok és okozat kattan, Lamentum’s rejtvények a műsor sztárjává változnak. Egyik sem irgalmatlanul nehéz, de jutalmazza a gondos olvasást és odafigyelést, és mérföldekkel jobbak, mint a műfaj legezoterikusabb példái.

Sajnálatos módon a Nintendo Switch összeállításával kapcsolatos nehézségek, amelyeket az áttekintésre játszottak, veszélyeztetik a teljes csomagot. Hosszú töltési idők állandóak, egyes mentett játékok halála után akár 60 másodpercet is igénybe vehet. Amikor ez a halál hirtelen jött csapda volt, korlátozott kijelentéssel, az ebből eredő frusztráció és unalom elviselhetetlennek tűnhet. Igen, ez jelentős kockázatot jelent egy távoli mentési pont túlzott feltárásához, de a büntetés az LamentumA betöltőképernyő tisztítótűzhelye nem illik ehhez a bűncselekményhez.

Számos hiba is akadályozta az áttekintést, többek között az, hogy elakadtak a szintű architektúrán belül, és elveszítették az irányítást a bal oldali Joy-Con analóg kar felett a zaklatott sorozatok során. A játékosok futásteljesítménye ezen a területen változhat, és a verziófrissítés remélhetőleg a megjelenés napján megoldja ezeket a problémákat. Ezen aggodalmakon túl további dicséret illeti az ugrásszerű rémületek általános hiányát, azt a régi készenléti állapotot, amelyre az indie horror túl gyakran támaszkodik. Az okkult témák, a hátborzongató dizájn és az ambient hang sokkal hatékonyabbnak bizonyul Lamentum’s céljait. Még néhány különböző befejezés is létezik - amelyek közül kettő nem nyilvánvaló -, amelyek a többihez hasonlóan feldobják az újrajátszhatóságot túlélési horror klasszikusok. Lamentum egy remek debüt, amely történetesen egy nagyon specifikus rajongótábort szolgál ki, ugyanazokat a játékosokat, akik ünnepelni fogják a megbízható, modern játékmeneti kényelem hiányát.

Lamentumaugusztus 31-én jelenik meg PC-re, Nintendo Switchre, PlayStation 4-re és Xbox One-ra. A felülvizsgálat céljából a Screen Rant egy digitális PC-kódot kapott.

Értékelésünk:

3 az 5-ből (jó)

Pókember Mary Jane és fekete macska öltöny az új sorozat borítóiban

A szerzőről