Chernobylite Review: Egy új, izgalmas STALKER a városban

click fraud protection

csernobilit, az indie fejlesztőtől, a The Farm 51-től, sok minden történik. Mint egy történet által vezérelt kaland, csernobilit lenyűgöző mesét sző, amely átrángatja a játékosokat az utána mintázott, változó tájon helyszíneken a valódi csernobili atomerőműből és Pripjaty szörnyekkel, katonákkal és rémületekkel keverve. Alapépítő RPGként, csernobilit a gyűjtés, építés és kezelés jó választékát kínálja. Túlélő horror élményként csernobilit keveri a tisztességes lövöldözést egy szilárd lopakodó rendszerrel, és időnként kísértetiest okoz. A különböző játékstílusok egy csomagba kapcsolása nehéz lehetőség, de a Chernobylite-nak sikerül minden részt valami összetartóvá és szórakoztatóvá tenni.

Első személyű kalandként játszott, csernobilit felosztja a játékos idejét az akció-RPG szegmensek és az alapépítő szakaszok között. Az előbbiben a játékosok egy másik nyitott világstílusú területet fedeznek fel a csernobili erőmű közelében, hogy küldetéseket hajtsanak végre, erőforrásokat gyűjtsenek, elsurranjanak vagy harcoljon katonákkal és szörnyekkel, és vegyen részt ismeretlen találkozási helyszíneken annak érdekében, hogy megtudja, mi történt a főszereplő Igor menyasszonyával Tatyana. A menedzsment oldala 

csernobilit megbízza a játékosokat, hogy a világban megszerzett erőforrásaikat használják társaik etetésére és elszállásolására (aki képes saját küldetéseikre is kiküldik őket), és bázist építenek fel mesterségbeli állomásokkal, kényelmi tárgyakkal és sok mindennel több.

A küldetéseken. a játékosok azon kapják magukat, hogy egy szép és hangulatos tájon navigálnak. Az elhagyott parkoktól a benőtt mocsarakig szép sokféleség található Csernobilit villámlással, sugárzási felhőkkel és esővel rendelkező dinamikus időjárási rendszerrel bővített térképek; rajongói a ORVVADÁSZ sorozat otthon találják magukat. A küldetések során a kulcsfontosságú célon kívül gyakran érdekes pontok tarkítják a térképet. Hozzájuk érve a játékosok furcsa NPC-ket találhatnak, akikkel beszélgethetnek és kereskedhetnek, nyomokat találhatnak, amelyek segítenek megfejteni a Tatyana eltűnését körülvevő összeesküvést, vagy egyenesen kísérteteket. Néha az a tény, hogy ezek a találkozások fel vannak jelölve a térképen, megfosztja tőlük a gravitációt, de az egyes területek nagysága miatt segítség nélkül könnyen kihagyhatnák őket. Az ijesztő találkozások határozottan elveszítik a fényüket, ha a játékosok tudják, hogy a közeledő kérdőjel körülbelül egy a harmadikhoz, hogy ugrásszerű ijesztgetést jelentsen.

A Combat funkcionális, és van egy mély fegyver-testreszabási rendszer is. Az ellenséges katonák kompetensek, de csernobilit lehetőséget kínál a játékosoknak, hogy besurranjanak, ami azt jelenti, hogy gyakran egynél több módja van az elköteleződés megoldásának. A szörnyek megfűszerezik a dolgokat nagyobb egészséggel, gyors mozgással és erős ütős támadásokkal. Végül ott van a Fekete Stalker, egy ellenség, akit úgy érzi A Resident Evil 2 remake-je Mr. X. Ahogy a játékosok közelítenek bizonyos célokhoz, a Fekete Stalker vadászni kezd rájuk a térképen. Az okos bujkálás és besurranás elkerülheti a közvetlen összecsapást, de van egy bizonyos izgalom, ha tudjuk, hogy a fosztogatással töltött többletidő kiválthatja ennek a félelmetes ellenségnek a haragját.

A ravaszkodás és az alapépítés talán nem illik egy olyan játékban, amely ennyire a történet köré épül, de csernobilit sikerül az elbeszélésbe beleszőni a tárgyak gyűjteményét, a kivitelezést és az alapkezelést. A játékosnak jó társakra lesz szüksége ahhoz, hogy nagy rablást hajtson végre magán az erőgépen, és a bázisok felépítésének fontos része, hogy fitten és boldogan tartsák őket. Érezhető a fejlődés, ahogy a játékosok egyetlen barátból és grillezésből egy rácsos bázisra költöznek, tele fegyvergyártással, pihenőterületekkel és még kertekkel is. Előfordulhat, hogy a játékosok nem kapják meg azt a fajta szabadságot, amiben megtalálható dedikált kézműves játékok, mint pl Valheim, de még mindig sok a tennivaló. A tárgyak összegyűjtése ezeknek az építményeknek a megépítéséhez soha nem volt megterhelő, mivel van egy radartárgy, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy időről időre pingálják a környező területet, kiemelve a gyűjthető erőforrásokat.

Csernobilit a játékstílusok vegyes gyűjteménye gyönyörűen összeáll. A narratíva megnyerő, a világ hangulatos, a harc szilárd, az alapépület pedig tisztességes. Lehet, hogy nem a ORVVADÁSZ játék, és eklektikus elemgyűjteményét különböző sikerrel integrálják, de csernobilit méltó helyettesítést kínál, tele saját varázsaival és furcsaságaival, amelyek lehetővé teszik, hogy a saját lábára álljon.

csernobilit PC-re 2021. július 28-án, PlayStation 4-re és Xbox One-ra pedig 2021. szeptember 7-én jelenik meg. A felülvizsgálat céljából Steam-kulcsot biztosítottak a Screen Rant számára.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Michael Keaton és Ben Affleck érzelmes denevérruhát kapott a Flash-hez

A szerzőről