Loop Hero Review: A körökben járni szórakoztató

click fraud protection

Loop Hero, A Four Quarters fejlesztette és a Devolver Digital adta ki, lenyűgöző példája annak az egyedi játékmenetnek, amely akkor lehetséges, ha a fejlesztők bátran összetörik a műfajokat és a mechanikát. A háttérben a nihilizmus és a remény egy elpusztult világ végén, Loop Hero sok minden megy rá, különösen, ha a játékosok más módon próbálják kihívni az agyukat. Nem sok változott azóta Loop Hero előnézet, és az alapelemek továbbra is szórakoztatóak, de egyértelmű, hogy rengeteg fényezőanyagot adtak hozzá, ami lehetővé teszi Loop Hero még jobb.

Loop Hero nehéz leszögezni. Az alapvető játékhurok szó szerint egy hurok. A hős saját elhatározásából bolyong egy úton, és a játéknap elején az úton megjelenő szörnyekkel küzd. Az ellenség tárgyakat és ami még fontosabb, kártyákat dob ​​el. Kártyák helyezhetők el, hogy buffokat és debuffokat adhassanak a térképhez, új ellenségeket és kincsesládákat szülhessenek, gyógyulást és egyéb, a térképre kiterjedő változtatásokat adjanak. Ezeket a kártyákat abból a pakliból húzzák, amelyet a játékosok visszaépíthetnek az alapnál, így sok gondolkodás szükséges a játék minden aspektusához.

Loop Hero. Más közelmúltbeli roguelike-ok, mint például Rogue Heroes: Tasos romjaihibáktól szenvedhet, de Loop Hero egy rakás mechanikát kezel minden látható hiba nélkül, így a játékosok szabadon tervezhetnek és kedvükre játszhatnak. Még akkor is jól érezhető a fejlődés, ha az alapvető játékmenet végtelen utakhoz kötődik, mivel az egyes utazásokat támogató falu felépítése is kielégítően mély.

Narratívan Loop Hero egy összetört világban elveszett hős kalandjait követi nyomon. Egy Lich után játszódik, és hatalmas erők már legyőzték a jó erőit és megsemmisítették mindent, a hős egy végtelen hurkon bolyong, és megpróbálja rekonstruálni azt a világot, amelyet egy darabig ismert idő. Útközben további karakterek, barátságosak és barátságtalanok, a jót és a rosszat egyaránt tartalmazó világ újjáépítésének természetéről beszélnek. Ez nem a legmélyebb narratíva, de kellően lebilincselő ahhoz, hogy az új találkozásokat szórakoztatóvá tegye.

Esztétikusan, Hurok Hős pixelművészetével nosztalgiát ébreszt, hasonló hangulatot keltve a legjobb NES kánon Castlevania játékok. A hurok változó kinézete, ahogy egyre több kártya kerül kijátszásra, kielégítő, a hős egyszerű grafikája és Az ellenségek azonnal felismerhetők a térképen, a karakterek közeli portréi pedig kiválóak részletes. A zene és a hangeffektusok is nagyon szépek, a zene lágyan, de mégis energikusan egészíti ki a hurkot. Összességében az esztétika Loop Hero hosszú utat tesz meg ahhoz, hogy érzést adjon az alapvető játékmenetnek. Olyan érzés, mintha a hős egy összetört világ pusztaságában bolyongana.

Loop Hero sikerül valami igazán érdekeset csinálnia a fő szerelőjével. A vándorhurkos játékmenet arra kényszeríti a játékosokat, hogy mérlegeljék egy másik futás előnyeit és hátrányait, az egyes kártyaelhelyezések előnyeit és hátrányait, valamint a különböző felszerelések előnyeit és hátrányait. A játékosoknak sok mindent meg kell fontolnia, és az optimális stratégiák kidolgozása minden ciklushoz szórakoztató, és megkarcolja a taktikai játékmenetet. Loop Hero lehet, hogy nem elégíti ki a rángatózó játékmenetet más közelmúltbeli roguelike, hanem az összességében Loop Hero feszes és jól játszik, így kiemelkedik a zsúfolt mezőnyből.

Loop Hero egy egyedülálló kaland. A szélhámos elemek keverése fedélzetépítéssel és automatikus harczással olyan kombinációnak tűnik, amelynek nem szabad működnie, de Loop Hero csodálatos stílusban húzza le. Lehet, hogy nem mindenkinek szól, de az alapvető játékmenet szórakoztató, fontos döntések meghozatalára kényszerít, és arra készteti a játékosokat, hogy még többet keressenek.

Loop Heroma, 2021. március 4-én jelenik meg PC-re a Steamen keresztül. A felülvizsgálat céljából Steam-kulcsot biztosítottak a Screen Rant számára.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

Az Alien Cube áttekintése: Könnyű játékmenet erős látványvilággal

A szerzőről