Pathfinder Kingmaker: Hogyan lehet tanácsadókat toborozni (és melyek a legjobbak)

click fraud protection

Pathfinder Kingmaker nagyon hű a toll és papír szerepjáték rendszerhez, amelyen alapul. Miközben a fő hangsúly az börtönök felfedezése és szörnyek elleni küzdelem, egy másik kulcsfontosságú szempont egy királyság építése a föld javítása és a lakosok megsegítése érdekében. A főszereplő csak egyetlen személy, és egy egész csapat kell ahhoz, hogy megfelelően irányítsák a nemzetet. Ezért Pathfinder Kingmaker tele van sok tanácsadóval, akik segíthetnek az ellopott földek bel- és külpolitikájának irányításában.

Pathfinder Kingmaker harmadik kiadásában először kialakított fogalmakból épül fel Dungeons and Dragons. Ez vezetett a Úttörő a rendszer "Dungeons and Dragons 3,75 ”rajongók. Képesség pontszámok, igazítás, osztályok és más szempontoknak nagyon ismerősnek kell lenniük azoknak az embereknek, akik átélték valamelyik szerepjátékot. Azonban, Pathfinder Kingmaker néhány árnyalattal és nagy különbséggel rendelkezik Úttörő második kiadás vagy a negyedik és ötödik kiadása Dungeons and Dragons. A terület tervezésekor és kezelésénél

Pathfinder Kingmaker, fontos nyitott szemmel járni a mechanikával kapcsolatban.

Tanácsadók toborzása a Pathfinder Kingmakerben

Pathfinder Kingmaker 21 egyedi potenciális tanácsadója van, akik segítenek az ellopott földek kezelésében. Azonban nem mindegyik felel meg legjobban az Ön birodalmának és vezetőjének. Először is, minden tanácsadói pozíció bónuszokat kap egy adott képességponttól. Például egy magas intelligenciájú varázsló a legjobban mesterként vagy pénztárosként működne. Ezt követően a tanácsadók az összehangolásuknak megfelelő választásokat támogatják. Ha van egy törvényes gonosz tanácsadója, de csak a kaotikus jó politikát követi el, akkor elveszíti a szívességet. A rendkívül rossz kapcsolatokkal rendelkező karakterek végül kilépnek és elhagyják a bulit. Ez azt jelenti, hogy nemcsak egy királyság -tanácsadót, hanem harci csapatának egyik tagját is elveszítheti. Íme a tanácsadók, az összehangolásuk és a toborzásuk módja:

Harci párttagok

  • Amiri, kaotikus semleges: csatlakozik a Prológushoz, választásoktól függetlenül
  • Valerie, törvényes semleges: csatlakozik a prológus végén, ha törvényes választ ad Jamandinak. Egyébként megtalálható az ókori sírban vagy az Old Sycamore -ban
  • Harrim Chaotic Neutral: csatlakozik a Prológus végén, ha Jamotinak kaotikus választ ad. Egyébként megtalálható az ókori sírban vagy az Old Sycamore -ban
  • Linzi, kaotikus jó: csatlakozik a Prológus végén, ha jó választ ad Jamandinak. Egyébként megtalálható az ókori sírban vagy az Old Sycamore -ban
  • Jaethal, Semleges gonosz: csatlakozik a Prológus végén, ha Jamandinak gonosz választ ad. Egyébként megtalálható az ókori sírban vagy az Old Sycamore -ban
  • Tristian, Semleges Jó: megtalálható az Elk Templom 1. fejezetében, ha nincs meg mind a négy Valerie, Harrim, Linzi és Jaethal. Egyébként a 2. fejezet elején csatlakozik
  • Octavia, Chaotic Good: csatlakozik az 1. fejezethez, ha teljesíti a Technic Camp oldalsó küldetését
  • Regongar, kaotikus gonosz: csatlakozik az 1. fejezethez, ha teljesíti a Technic Camp oldalsó küldetését
  • Kanerah, törvényes gonosz: megtalálható a fővárosban a 2. fejezet elején, de csak A helyettesítő karakter DLC
  • Jubilost, kaotikus semleges: megtalálható Skunk Fordnál a 2. fejezet Troll Trouble fő küldetése során
  • Ekundayo, törvényes jó: megtalálható a Romos Őrtoronyban a 2. fejezet Troll Trouble fő küldetése során

Nem játékos tanácsadók

  • Jhod Kavken, törvényes jó: csatlakozik az 1. fejezet fő történetéhez, miután megmentették Thorn Fordban
  • Kassil Aldori, törvényes jó: csatlakozik a 2. fejezet elején, de csak akkor, ha őt választja Shandra és Lander helyett a koronázáskor
  • Shandra Mervey, törvényes semleges: csatlakozik a 2. fejezet elején, de csak akkor, ha őt választja Kassil és Lander helyett a koronázáskor
  • Lander Lebeda, Kaotikus gonosz: csatlakozik a 2. fejezet elején, de csak akkor, ha őt választja Kassil és Shandra helyett a koronázáskor
  • Kesten Garess, törvényes semleges: csatlakozik a 2. fejezet elején, választásoktól függetlenül
  • Mesemondó, Igazi semleges: csatlakozik a 2. fejezet elején, választásoktól függetlenül
  • Bartholomew Delgado, Törvényes gonosz: a Lone Házában találták a 2. fejezet Troll Trouble fő küldetése során
  • Tsanna, kaotikus gonosz: bocsáss meg neki a 2. fejezet Boszorkányüldözés fő küldetése során, majd irány a Lamashtu kegyhely
  • Maeger Varn, Kaotikus jó: csatlakozik a 3. fejezethez Varnholdban, ha legyőzi Vordakait
  • Vordakai, Semleges gonosz: csatlakozik a 3. fejezethez Vordakai sírjánál, ha feláldozza Maegert

Mint már említettük, nem lehet egyszerre minden tanácsadója. A toborzás során fontos döntéseket kell hoznia. Ezenkívül a játék későbbi szakaszaiban a tanácsadók elpusztulhatnak vagy távozhatnak. Tartalékként zsoldosokat toborozhat fővárosi kocsmájából bármilyen szerep betöltésére (és esetleg jobb statisztikákkal). De minden zsoldos -4 büntetést kap a megbízatása miatt, és előnyben részesíti a valódi semleges cselekedeteket.

Tanácsadói pozíciók a Pathfinder Kingmakerben

A 2. fejezet során az ellopott földek mesterévé koronáznak. Amikor a fővárosi trónteremben van, elkezdhet tanácsadókat kinevezni különböző pozíciókba. Minden munkát csak bizonyos karakterek tölthetnek be, és egyszerre nem adhat senkinek egynél több szerepet. Ha nem elégedett egy tanácsadóval, bármikor lecserélheti őket (kivéve, ha éppen megbízásban vannak). A királyságodat csak ellenőrzött területen kezelheted. Ha idegen földekre mész, akkor vissza kell térned a határaidhoz.

Pénztáros és gazdaság

A kincstárnok felügyeli a királyság vagyonát és adózását. Ez azt jelenti, hogy segíthetnek az építési pontok (BP) összegyűjtésében és a nemzeti fejlesztések végrehajtásában. Míg a pénztáros közvetlenül érintkezik a gazdasággal, politikáik közvetett hatással lehetnek a kapcsolatokra, a stabilitásra és a hűségre. A pénztáros szerepet Jubilost (CN), Kanerah (LE), Bartholomew Delgado (LE) vagy Maeger Varn (CG) töltheti be, és bónuszt kap az Intelligence -től.

Alkimistaként Jubilost nagy intelligenciával rendelkezik a feladathoz, de kaotikus természete káros lehet a törvényes királyság megalakításakor. Kanerah különleges, mivel őt sokkal hamarabb lehet toborozni, mint bármely más pénztárost, de csak akkor, ha tulajdonosa A helyettesítő karakter terjeszkedés. Bartholomew jó hátvéd lehet, ha úgy dönt, hogy DLC nélkül játszik.

Furcsa módon az Economy statisztika nem növeli közvetlenül a havi BP kínálatot. Ehelyett megemeli a vérnyomás küszöbét minden más királyságra vonatkozó statisztikánál. Például, ha katonai, arcánus és kapcsolati rangsorban van III. Rangja, de gazdasági rangú II, 6 BP jutalmat kaphat, míg a III. Rangon 9 BP. Ez azt jelenti, hogy a gazdaságra való korai összpontosítás hosszú távon nagyon fontos lehet.

Kormányzó és közösség

A régens az egyszerű emberek szükségleteire összpontosít. Elsődleges gondjuk a királyság közösségi statisztikája, de tetteik a gazdaságot, a hűséget, a stabilitást és a kultúrát is megdönthetik. A Regent segít a főváros méretének felújításában is. A Regent szerepét Valerie (LN), Octavia (CG) vagy Lander Lebeda (CE) veheti át, és a Charisma hajtja. Annak ellenére, hogy Valerie-nek van Fighter osztálya, rendkívül magas karizmája van. De a törvényes válaszok iránti ravaszsága miatt a kaotikus vezetők inkább Octaviát részesítik előnyben. Lander nagyon óvatos választás, mivel gonosz természete boldogtalan királyságot eredményezhet. A Lander toborzása kizárja Shandrát vagy Kassilt is, akik mindketten hasznosabbak lehetnek a királyság felépítése szempontjából.

Miután elérte a IV. Rangú közösséget, a Régens segít feloldani a Diplomata szerepét, és támogatni fogja azt, amíg szintre nem lép.

Diplomata és kapcsolatok

A diplomata felelős a nemzetközi ügyekért, különösen olyan szövetséges helyszínekkel, mint Brevoy és Varnhold. Középpontjukban a kapcsolatok javítása áll, de gazdaság-, kém-, katonai és kulturális politikákat is kialakíthatnak. A lehetséges diplomaták közé tartozik Valerie (LN), Linzi (CG) vagy Bartholomew Delgado (LE), és bónuszt kap a Karizmáért. Tehetséges bárdként Linzi magas karizmája tökéletesíti őt ebben a szerepben. Mindazonáltal a kurátori tisztség első számú jelöltje is. Ráadásul, mivel a Chaotic és a Good választásokat részesíti előnyben, mind Valerie, mind Bartholomew megfelelő biztonsági mentések.

Amint eléri a IV. Rangú kapcsolatokat, a diplomata segít feloldani a miniszteri szerepet, és addig támogatja, amíg be nem fejeződik.

Miniszter és kémkedés

A miniszter kémmesterként működik, és tiltott tudással látja el a királyságot. A miniszter ritkán hajt végre projekteket nyílt terepen, inkább közvetlen személyi értekezleteken keresi fel az urat. A miniszter felügyeli a kémkedési statisztikát, de olyan politikákat alakíthat ki, amelyek hatással vannak a kapcsolatokra, a katonaságra és az Arcane -re. A jelöltek között van Jaethal (NE), Jubilost (CN) vagy Ekundayo (LG), és bónuszt kapnak az ügyességtől. Mint íjászatra összpontosító Ranger, Ekundayo kiváló statisztikákkal rendelkezik miniszterként. Ahogy az várható volt, a törvényes cselekedeteket részesíti előnyben, egészen addig a pontig, hogy néha a törvényes rosszat szorgalmazza a kaotikus jó helyett. A Jubilost remekül helyettesíti, mivel az alkimisták a közepes és a magas ügyességet is részesítik előnyben. Jaethal egy kicsit kevésbé kívánatos, leginkább azért, mert a tehetsége jobbak lehetnek kurátorként, mint miniszterként.

Tanácsos és hűség

A tanácsos alkuszok nemesekben, kereskedőkben és más nagyon fontos emberekben bíznak. Először a királyság lojalitását látják, de hatással lehetnek a közösségre, a stabilitásra és a katonaságra is. A lehetséges tanácsosok közé tartozik Tristian (NG), Shandra Mervey (LN) vagy Tsanna (CE), és bónuszt kap a Wisdomtól. Klerikusként Tristian rendelkezik a legjobb statisztikákkal erre a szerepre. A cselekmény egyik legfontosabb szereplőjeként azonban gyakran nem lesz képes ellátni feladatait. Shandra valójában ideálisabb tanácsos lehet, különösen azért, mert előnyei vannak a másik két koronázási tanácsadóval, Kassillel és Landerrel szemben.

Amint eléred a IV. fokozatú hűséget, a Tanácsos segít feloldani a kurátori szerepkört, és támogatja azt, amíg szintet nem ér.

Kurátor és kultúra

A kurátor fenntartja az ellopott földek művészetét, irodalmát és történelmi archívumát. Előállítják a Királyság kultúráját, de javíthatják a kapcsolatokat, a stabilitást és a gazdaságot is. Figyelmeztetni kell, sok ötletük óriási BP -be kerül, és ha nem megfelelően költségvetik, pénzügyi romokban hagyhatja a királyságot. A lehetséges kurátorok: Linzi (CG), Jaethal (NE) vagy Storyteller (TN), és a karizmát használják. Mind Linzi, mind Jaethal remekül illeszkedik a munkához; a Bard osztálynak szüksége van a karizmára a vonásaihoz, és élőhalottként Jaethal a képesség pontszámát használja a HP-jéhez Alkotmány helyett. De ők ketten a jó vagy a rossz cselekedeteket részesítik előnyben, így a Storyteller jó alternatíva marad, ha erkölcsileg kiegyensúlyozott nemzetet akarsz.

Általános és katonai

A tábornok segíti a hadsereget a rivális országokkal való esetleges konfliktusban. Ők a fő személyek, akik felelősek a katonaságért, de maradandó hatással lehetnek a stabilitásra, az isteni és a kapcsolatokra is. A tábornok projektjei általában mérsékelt havi vagy heti BP költségekkel járnak, ami kis terhet róhat a jövedelemre. A szerepet Amiri (CN), Regongar (CE) vagy Kassil Aldori (LG) töltheti be, és az Erővel javítható. Dühöngő barbárként Amiri statikailag a legjobb erre a feladatra. Vezetése azonban a tiszta káosz útjára fog vezetni, így Kassil megfelelő alternatíva lesz. A beszervezése azonban azt jelenti, hogy mind Shandra, mind Lander kimarad.

Miután elérte a IV. katonai fokozatot, a tábornok segít feloldani a Warden szerepkört, és támogatja azt, amíg szintet nem ér.

Őrzés és stabilitás

A gondnok gondoskodik az ellopott területek rendőrségéről és nemzetbiztonságáról. Rendkívül fontosak a stabilitás fenntartásához, de segíthetnek a közösségben és a hűségben is. A stabilitás nagyon fontos statisztika, mivel a negatív értékek túl hosszú bevitele a játék végét eredményezheti. Ezért fontos, hogy a felügyelő megakadályozza királyságának anarchiába omlását.

A lehetséges gondnokjelöltek közé tartozik a Regongar (CE), az Ekundayo (LG) vagy a Kesten Garess (LN), és az alkotmányra támaszkodik. Mint kiadós frontember Mágus, Regongarnak jó statisztikái lesznek. Az Ekundayo továbbra is nagyszerű, ha törvényesebb lehetőséget szeretne, még akkor is, ha az alkotmány nem olyan, mint egy íjász. De lehet, hogy mindketten más munkakörben dolgoznak, például tábornok vagy miniszter, hogy elvállalják ezt a szerepet. Kesten mindig szolgálatkész lesz, bár talán nem kiemelkedő őr.

Főpap és isteni

A főpap vallási tanácsadóként jár el. Bár az isteni állapot a fő kötelességük, befolyásolhatják a rejtélyes, közösségi és kapcsolatokat is. A főpap is ajánlhat olyan nagy istenség templomait, mint Abadar, Gorum, Asmodeus és Cayden Cailean. A legfontosabb, hogy rendkívül hosszú és költséges feladatok sora van, amelyek szükségesek a háttérismeret megszerzéséhez vagy bizonyos befejezések feloldásához.

A főpapi jelöltek Harrim (CN), Jhod Kavken (LG) vagy Tsanna (CE), és a Bölcsességet használják. Annak ellenére, hogy a Cleric osztályba tartozik, Harrim nem rendelkezik kiemelkedően magas statisztikáival a munkában. Jhod nagyszerű lehet egy törvényes nemzet számára, de történetként fontos szereplőként előfordul, hogy nem lesz képes főpapként eljárni. Tsanna természetesen a megfelelő lehetőség arra, hogy az ellopott területek gonosz isteneket imádjanak.

Miután elérte a IV. Rangot, a Főpap segít feloldani a Mester szerepét, és támogatja, amíg el nem egyenlíti.

Magister és Arcane

A Magister bírósági mágus és helyesírás -szakértő. Közvetlenül javítják az Arcane -t, és segíthetnek az isteni és a közösség számára is. Sok projektjük mágikus hatásokat eredményez, amelyek támogathatják a pártot, vagy megváltoztathatják a világtérkép szempontjait. A főpaphoz hasonlóan a Magister munkájára is szükség lehet a teljes történet kutatásához és az alternatív befejezések feloldásához.

A lehetséges magisztrátorok közé tartozik az Octavia (CG), a Storyteller (TN) vagy a Vordakai (NE), és használja az intelligenciát. A csapat varázslójaként Octavia nagyszerű lehetőség, kivéve, ha régensként van elfoglalva. Vordakai érdekes választás, hiszen puszta jelenléte a fővárosban megzavarhatja bizonyos karaktereket és helyzeteket. Ennek ellenére ideális lesz, ha több gonoszt szeretne az ellopott földeken belül.

Összességében olyan tanácsadókat válasszon, amelyek egyetértenek ura erkölcsi és társadalmi álláspontjával. A megbízható, de nem megfelelő személyzet általában jobban működik, mint egy kitűnő, mégis dühös tanácsadó. A királysága kincstárnoka, őrzője és főpapja legyen a legfontosabb. És ne feledje, néha a döntései azt jelenthetik, hogy csak egy (vagy akár nulla) jelölt áll rendelkezésre. Tervezzen előre, mentsen gyakran több helyen, és létrehozhat egy ideális és virágzó régiót.

Pathfinder Kingmaker PC -n érhető el.

Erőforrások a D&D játékosoknak, akik szórakoztató karakteres történeteket próbálnak készíteni

A szerzőről