A Dragon Quest Builders 2 áttekintése

click fraud protection

A Dragon Quest Builders 2 egy elbűvölő eltérés a fő Dragon Quest sorozattól, örömteli játékmenettel és részletes és kiterjedt játékvilággal.

Sárkány küldetés sok spinoffot látott az évek során, a Pokémon-esque Dragon Quest szörnyek a musou akcióig Dragon Quest hősök - és ezt anélkül, hogy megemlítené Super Smash Bros. befogadás. 2016-ossal Dragon Quest Builders, a Square Enix a túlélési és megalkotói mechanikát vette át, és a cím elég jól sikerült ahhoz, hogy megérdemelje a folytatást.

Dragon Quest Builders 2 a fő sorozat mellett fut, hasonlóan elődjéhez. Ez azt jelenti, hogy hosszú távra is van bőven Sárkány küldetés A rajongók belemélyedhetnek néhány jól ismert történetbe, amely a következő események után helyezi el a kiválást Dragon Quest 2. Azonban nagyon is saját játékként működik, és egyáltalán nem igényel nagy sorozatismeretet ahhoz, hogy élvezze.

Ami azt illeti, a történelem vele Dragon Quest Builders itt még csak nem is kötelező. Dragon Quest Builders 2 kicsit úgy játszik, mint az előző bejegyzés, de a Square Enix és az Omega Force bölcs döntést hozott, hogy ismét kíméletesen könnyítse meg a játékosokat. Míg egyeseket egy kicsit megfélemlíthet egy olyan sorozat, amely – bár kiváló – most készül el

tizenegyedik fősorozat bejegyzés, Dragon Quest Builders 2 örömmel fogadja az újoncokat, valamint olyan frissítéseket kínál az utolsó játékhoz, amelyet a visszatérő látogatók értékelni fognak.

Játékmenet szempontjából ez azt jelenti Dragon Quest Builders 2 átnyúlik a határvonalon egy rendkívül könnyű akció-RPG és a ravaszkodó és túlélési mechanika között, amelyet például Minecraft. A játékosok a táj megváltoztatásával, települések építésével és anyagok gyűjtésével töltik idejüket, miközben megküzdenek a hatalmas játékvilág szörnyeteg lakóival.

A játék méretéből és terjedelméből adódóan ez azt jelenti, hogy megvolt a lehetőség, hogy a játékosok sodródjanak. Dragon Quest Builders 2 Ezt elkerüli azáltal, hogy egy lineáris történetet biztosít a felhasználók számára, amelyeket követhetnek, és időnként új szigetekhez biztosít hozzáférést, amelyek bővítik a játékos mechanikai ismereteit.

Ezt érdemes kiemelni Dragon Quest Builders 2 a cselekményosztályon sem lomha. Nem forradalmi, de elég erős Sárkány küldetés jól megformált karakterekkel teli viteldíj jó kis mókás párbeszédekkel – bár ezek az állandó szövegdobozok kicsit elhúzódhatnak. Ez egy másik formája Sárkány küldetés, de ez Sárkány küldetés minden a régi.

Ez ad Dragon Quest Builders 2 nagyon más érzés, mint sok más túlélő és ravaszkodó játék. Míg a műfaj sikeres példái szeretik Subnautica legjobb esetben hagyjon kissé homályos irányokat, Dragon Quest Builders 2 világos utat biztosít a játékosok számára. Mindig van lehetőség új dolgokat kipróbálni és figyelmen kívül hagyni az utasításokat, de a teljes előrehaladás érdekében a játékot végül meg kell játszani.

Ez általában jól működik. Valahol a kettő között jön Minecraft és Stardew Valley, Dragon Quest Builders 2 széles körben képes felépíteni egy világot alulról felfelé, a feladatok irányításának és mások boldogulásának aprólékos elemeivel. A működőképes és önálló települések a játék nagy részét képezik, és valójában nagyon jóleső látni, ahogy a dolgok összeállnak, még akkor is, ha közben egy kis kézfogással járunk.

Ez részben azon múlik, ahogyan Dragon Quest Builders 2 kisebb munkák teendőinek listáját kínálja. Ezek viszont nagyobb terveket alkotnak a játékon belül, de folyamatosan csordogálnak a kisebb küldetések, amelyeket meg kell tenni, a fürdőszoba építésének funkcionális igényeitől a küldetésekig, amelyek a játékosok ösztönein keresztül Fedezd fel.

A házimunkák szinte végtelen listája gyorsan unalmassá válhat, de minden küldetés – bármilyen apró is – visszaad valamit. A videojátékokban gyakran az olyan dolgok, mint a lekérési küldetések nem nyújtanak mást, mint tetszőleges mennyiségű tapasztalatot és előrehaladást a történetben, amely más módon is megtalálható, de Dragon Quest Builders 2 mást kínál. Minden küldetés végén van valami kézzelfogható – egy új recept, amelyet fel kell tárni, egy új tervezet kerül napvilágra, vagy akár teljesen új épületek jönnek létre.

Általánosságban elmondható, hogy ez a strukturáltabb forma egy nyitott kreatív sandbox számára hihetetlenül jól működik. Olyan játékosok, akik más túlélési játékokat tapasztaltak, különösen az átláthatatlanabbakat Minecraft, haboznak átadni sorsuk végső irányítását, de Dragon Quest Builders 2 ezt a lineárisabb megközelítést a progresszió valódi érzésévé változtatja. Azt érinti, amit a játékosok szeretnek Stardew Valley és Állatok mehetnek át, ahol az egész élvezetének nagy része az, hogy megnézzük, hogyan tartotta fenn a játékos rutinját, hogy segítse a világ növekedését.

Ez azonban nem jelenti azt, hogy nincs benne kreativitás. Bár a fent említett tervrajzok segítségével a játékosok állományépületeket és szobákat építhetnek, a fennmaradó időben a játékosok szabadjára engedhetik művészi oldalukat. Ez azt jelenti, hogy a játék legtöbb kreatív aspektusa továbbra is a játékos irányítása alatt áll, még akkor is, ha a versenytársaknál közvetlenebb narratív keretbe kerülnek.

Ez sokszor jól működik, de vannak árnyoldalai is. Amikor megpróbálja elintézni a dolgokat, a többi karaktertől érkező kérések bombázása kissé megzavarhatja. Emiatt a felhasználóknak ki kell dolgozniuk, mikor kell egy pillanatra önállóan lélegezniük, mert Dragon Quest Builders 2 mindig ad nekik valami új elfoglaltságot.

Egy új hálószoba vagy vízpart után fontos megtanulni, mikor kell figyelmen kívül hagyni ezeket a kétségbeesett hangokat. Néha a legjobb elkalandozni, és valami mást építeni, és a játék nyitott aspektusa és enyhe fantáziatörténetének egyensúlya mindkét világból a legjobbat nyújtja. Végtére is, időnként úgy érzi, le kell lapítania egy hegyet, vagy le kell repülnie egy szikla széléről ismeretlen részekre.

Ha ezt a két vágyat ötvözi, Dragon Quest Builders 2 rendkívül szelídebb játékká válik. Megelégedést lehet találni, ha látható sikerrel kipipálunk egy ellenőrző listát, miközben olyan elemek, mint az éhségmérő és a nappal-éjszaka ciklus, amely éjszaka erősebb vadállatokat szabadít fel, soha nem adóztatás. A legjobb esetben Dragon Quest Builders 2 az egyik legpihentetőbb játékélmény, amelyet a játékosok találhatnak.

Már ez önmagában is megéri játszani, mivel van valami felszabadító abban, ha a való világ gondjaival kereskedünk a lelkipásztori fókusz érdekében. Dragon Quest Builders 2 egy könnyű étel, amely több órányi szórakozást biztosít, szájpadlást tisztító a fárasztóbb élményekhez, amely sokkal mélyebb, mint amilyennek elsőre tűnik.

Dragon Quest Builders 2 Megjelent PS4-re és Nintendo Switchre. A Screen Rant egy PS4 letöltési kódot kapott a felülvizsgálat céljából.

Értékelésünk:

4 az 5-ből (Kiváló)

WRC 9 áttekintés: Itt az ideje újra rallyzni

A szerzőről