A Konami még nem végzett a Metal Gear franchise-zal

click fraud protection

Ha a videojáték-fejlesztőkről van szó, kevesen rendelkeznek a japán Konami fejlesztő örökségével. A cég 1978-ban kezdett játékokat gyártani, a játéktermi szekrényekre összpontosítva, és 1981-ben lépett előre a Frogger. A cég folytatta a népszerű játéktermi játékok gyártását, de a Nintendo's Famicom megjelenése megváltoztatta a videojátékok környezetét. A Konami ezen a rendszeren a legkelendőbb címek közül néhányat kifejleszt, többek között Castelvania, Contra, és Fém kerék.

A fejlesztő nem olyan kiemelkedő az elmúlt években, de a Konami AAA játékai még mindig nagy hatással vannak az iparágra. A közelmúltban megjelent Metal Gear Solid V: The Phantom Pain rengeteg pozitív véleményt kaptam, és sok webhely tökéletes pontszámmal jutalmazza a játékot. A játék jelenleg itt tart 93 a Metacriticen, az egyik legmagasabb pontszám az idén megjelent játékok közül.

A Konami jövője az AAA-játékok fejlesztésében azonban nem világos. A közelmúltban olyan hírek jelentek meg, amelyek szerint Julien Merceron, a Konami Fox motorjának igazgatója elhagyta a céget. Ezenkívül kiderült, hogy a cégnek nincsenek fejlesztésre szánt AAA-játékai

Pro Evolution Soccer 2016. A jövőben a franchise, mint Castlevania, Fém kerék és Silent Hill komornak tűnt.

Szerencsére a Konami cáfolta ezeket a pletykákat. -vel beszél Nintendo Life, a Konami képviselője kijelentette, hogy a cég nem adja fel népszerű franchise-aikat.

„Megígérhetem, hogy biztosan nem hagyjuk magunk mögött a „Metal Gear”-t vagy bármi hasonlót. Tudom, hogy néhány blog ezt állította ma reggel az interneten, de nem igazán tudom, honnan veszik ezt. Mindenképpen olyan konzoljátékokon és franchise-okon dolgozunk, mint a „Metal Gear”, „Silent Hill”, „Castlevania”, „PES” és az összes többi.

Bár a cég ismét cáfolta azokat a pletykákat, amelyek szerint eltávolodnak a konzolfejlesztéstől, számos jel utal arra, hogy a Konami zűrzavarban van. A pletykák először azután kezdődtek, hogy a cég játékrészlegének alapos vizsgálata kiderült borzasztó munkakörülmények alkalmazottaik számára. A játékfejlesztőket és a tervezőket minden szünetükön figyelték, a haszontalannak vagy lustának ítélteket pedig biztonsági őröknek vagy őrzőknek helyezték át.

Ezenkívül a Konami jelentős változtatásokat hajtott végre a megjelenési naptárában. A közelgő játék törlése Silent Hills csalódás volt sok izgatott rajongónak, különösen a játék hihetetlen demójának sikere után P.T. A lemondás bántotta Guillermo del Torót a videojáték-fejlesztés kilátásba helyezésével teljesen kizárva annak lehetőségét, hogy jövőbeni szerepvállalása a sorozatban. A legnagyobb változás az volt, hogy a cég megvált Hideo Kojimától, a film készítőjétől és producerétől Fém kerék franchise. Konami eltávolította a nevét innen Metal Gear Solid Vmarketinganyagát, és jelezte, hogy nem vesz részt a jövőbeni részletekben, ami a régóta futó sorozat végét jelzi.

A bizonyítékok ellenére a Konami az elmúlt hónapokban ragaszkodott ahhoz, hogy nem mond le a konzolfejlesztésről. Jelenleg a cég indulásra készül Metal Gear Online, a nemrég megjelent online többjátékos komponens Metal Gear Solid V. Hogy a cég ezután mit tervezett, az nem világos, de a rajongók Castlevania és Silent Hill továbbra is kitarthat abban a reményben, hogy az elkövetkező években újabb részleteket fognak látni.

Metal Gear Online számára elérhető Metal Gear V: The Phantom Pain tulajdonosok 2016. október 6-án.

Forrás: Metakritikus, Nintendolife,Kotaku

Minden Netflix-show visszatér 2022-ben