A Splinter Cell Returning nem oldaná meg a Ubisoft Tom Clancy problémáját

click fraud protection

Rajongói a Splinter Cell sorozatok nagyrészt sötétben maradtak 2013 óta, amikor Feketelista először megjelent. Azóta a sorozat főszereplője, Sam Fisher más Ubisoft -játékokban kiesett a cameos -ba, míg a A Tom Clancy márka folyamatosan változik. A kémkedés és a lopakodó franchise régóta rajongói továbbra is reménykednek a Splinter Cell visszatérni, de egyre valószínűtlenebb, hogy egy új bejegyzés megfelel az elődeinek, vagy kijavítja az Ubisoft által a Tom Clancy licenccel felvett irányt.

Tom Clancy amerikai író elsősorban hadtudományi és techno-thriller regényeiről volt ismert. Feltalálta a kitalált, multinacionális, terrorizmus elleni Rainbow egységet, amely ihlette a Tom Clancy -é Rainbow Six játékokat, és sok más, a nevéhez köthető videojáték -sorozat létrehozását támogatta, többek között Splinter Cell és Ghost Recon, mielőtt meghalt 2013 -ban. Függetlenül attól, hogy halála összefügg -e a az új hiánya Splinter Cell játékok 2013 óta a Ubisoft látszólag nagyobb szabadságot vállalt a Tom Clancy márkaépítéssel kapcsolatban, ami nem sok jót ígér a Splinter Cell franchise.

Eltekintve Rainbow Six ostrom Közel hatéves élettartama alatt folyamatosan vándorol tovább a sci-fi területére, a nemrég bejelentett többjátékos FPS, Tom Clancy XDefiant, úgy tűnik, elhagyja a néhai író művei által létrehozott általános esztétikát és hangnemet. A Tom Clancy játékok jelenlegi trendje kevés reményt hagy arra, hogy a Splinter Cell sorozat diadalmasan tér vissza.

Talán itt az ideje elengedni a Splinter Cell -et

A mai Ubisoft úgy tűnik, nagyrészt nem érdekli a szorosan megtervezett egyjátékos élményeket. Rainbow Six ostrom szinte egyedülállóan a versenyképes multiplayerre összpontosít, és Rainbow Six Extraction újrajátszható co-op lövöldözős játéknak szánják. Az utolsó kettő Ghost Recon A bejegyzések teljesen nyitott világba mentek, hasonlóan a Ubisoft többi katalógusához. Úgy tűnik, hogy a Ubisoft egyre inkább a folyamatos tartalomszolgáltatásra összpontosít, amint azt a élő szolgáltatás-orientált Assassin's Creed Infinity, amely feltehetően kevesebb hasonlóságot mutat majd az eredeti játékokkal, mint azt egy újonnan várták Assassin's Creed játék a bejelentése előtt.

Mivel a Ubisoftnak nem sikerült újabb egyjátékos játékot szállítania Splinter Cell kampány, amely közel egy évtizede nem fogadja el örömét, kezd úgy tűnni, hogy a sorozat szunnyadó, ha nem halott. Az iparágban az élőszolgálatú többjátékos játékok felé történő elmozdulás látszólag visszatartotta a Ubisoft-ot a sorozat folytatásától, és talán ez a végeredmény. Modern felfogás Splinter Cell úgy tűnik, nagyobb esélye lenne a csalódásra, mint a sikerre. Figyelembe véve az állapotát Tom Clancy márka, új Splinter Cell potenciálisan csak online ügy lehet, amely mikro-tranzakciókkal van tele, vagy túlságosan nagy nyitott világ terheli, túl sok szórt mellékoldallal. Újabb szúrást Splinter Cell úgy tűnik, nem áll a Ubisoft érdekeiben, mert a sorozatot nem lehet hatékonyan úgy formálni, hogy illeszkedjen a hígított Tom Clancy marketing rendszerhez.

A Red Dead Redemption Remaster sokkal értelmesebb, mint a GTA trilógia

A szerzőről